개발자가 설명하는 Dying Light 2의 분기 스토리

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미리 약속드린대로, 개발자 Techland가 스트림을 호스팅했습니다. ~을위한 다잉 라이트 2: 인간을 유지, 승무원은 분기 내러티브에서 플레이어가 예상해야 할 사항을 자세히 설명했습니다. 초기 좀비 프랜차이즈의 팬들은 특히 Techland가 1년 넘게 속편에 대해 거의 침묵을 지켰기 때문에 이 날을 참을성 있게 기다렸습니다.

그러나 양탄자는 스튜디오의 큰 날 아래에서 꺼졌습니다. 오늘 아침 일찍, 방송의 시사회를 앞두고 몇 가지 선택 정보가 온라인을 돌기 시작했습니다. 특히 유출된 광고는 Techland가 오랫동안 기다려온 죽어가는 빛 2021년 12월 예정된 속편 PC, 현재 세대 및 마지막 세대 하드웨어에 출시됩니다. 그 이후로 개발자는 앞서 언급한 게임 플레이 스트림에서 많은 것을 확인했습니다. 디지털 쇼케이스에서 몇 가지 다른 흥미로운 세부 사항도 나왔습니다.

문제의 방송이 진행되는 도중에, 죽어가는 빛 개발자들은 게임의 선택 및 결과 기반 분기 스토리에 대한 분석을 공유했습니다. 게임 디자이너 Michał Dudziak에 따르면 모든 플레이어 선택은 "세 개의 레이어." 첫째, 메인 스토리 미션에서 내린 결정은 엔딩을 포함하여 게임 전체에 영향을 미칩니다. 두 번째 레이어는 미션 자체에 영향을 미치는 개별 퀘스트의 선택으로 인해 작동합니다. 다잉 라이트 2 "도시 정렬 시스템"는 최종 레이어를 구성합니다.

Dudziak은 물이나 전기를 일부 지역으로 복원한다고 말했습니다. 오픈 월드 시티 플레이어가 자신이 선택한 파벌에 갱신된 지역을 할당하는 것으로 마무리됩니다. 따라서 도시의 특정 부분은 특정 모양을 채택하고 다양한 유형의 주민들을 환영합니다. 모든 진영은 고유한 전문 분야를 자랑하기 때문에 이러한 특정 결정은 플레이어가 잠금 해제할 장비도 알려줍니다. 그리고 덕분에 다잉 라이트 2 4인 협동 옵션을 통해 사용자는 팀을 구성할 때 친구의 도시가 자신의 도시와 어떻게 다른지 확인할 수 있습니다.

위의 모든 것은 다음을 나타냅니다. 다잉 라이트 2 많은 사람들이 아마도 깨닫고 있는 것보다 훨씬 더 야심적입니다.

팬들에게 인내심을 가져달라는 Techland의 요청 올해 초. 지금까지 보여진 것을 바탕으로, 기다림은 결국 그만한 가치가 있습니다.

Techland는 원래 발표했습니다. 다잉 라이트 2 E3 2018에서. 분명히 그 이후로 거의 3년 동안 많은 것이 변했습니다. 가장 주목할만한 점은 Microsoft와 Sony가 새로운 콘솔 세대를 출시했다는 점입니다. 종말론적 타이틀도 새로운 하드웨어를 활용할 것으로 보입니다.

다잉 라이트 2: 인간을 유지올해 12월 7일 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X|S 플랫폼용으로 출시됩니다.

원천: 다잉 라이트/YouTube

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