Roblox, Genshin Impact, 주간 모바일 게임 지출에서 17억 달러 주도

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새로운 보고서에 따르면 모바일 게임 수익은 증가하고 있으며 주당 17억 달러에 달하고 있습니다. 로 블록 스 그리고 겐신 임팩트 주도하고 있습니다. 수년 동안 게임은 세계에서 가장 큰 엔터테인먼트 산업이었으며 최근 글로벌 이벤트로 계속 성장하고 있습니다. 특히 모바일 게임은 이동이 많은 특성과 방대한 청중으로 인해 상당한 시장을 개발할 수 있었습니다.

같은 게임 캔디 크러쉬 그리고 포켓몬 GO 매일 수백만 달러를 벌 수 있지만 로 블록 스 그것들을 합친 것보다 더 많이 만듭니다.. 하지만, 로 블록 스 게임 세계에서 그 유산을 공고히 하는 동안 15년 동안 주변에 있었습니다. 그 동안에, 겐신 임팩트 출시된 지 불과 1년 만에 모바일 게임 시장을 장악할 수 있는 방법을 이미 찾았습니다. 출시 당시, 겐신 임팩트 앱 마켓플레이스에 출시된 지 4일 만에 1,700만 다운로드가 포함된 모바일 다운로드 통계로 기록을 경신했습니다. 이와 같은 무료 게임은 플레이어 수 면에서 지속적으로 1위를 유지하고 있지만, 기업들은 소액 결제를 통해 수익에서도 업계를 주도하고 있습니다.

더 구체적으로 말하면, 모바일 게임 시장(대부분 무료 및 저가 앱으로 구성됨)은 2021년 상반기 동안 매주 17억 달러의 수익을 올렸습니다. GamesIndustry.biz. 이는 2020년과 2019년 같은 기간에 보고된 수치에 비해 각각 24%와 40% 증가한 수치입니다. 높은 퍼센트 증가율은 아니지만, 더 많은 모바일 게임이 매월 평균 100만 달러 이상의 매출을 달성하고 있습니다. 이것은 모두 모바일 앱용 데이터 분석 회사인 App Annie에 따르면입니다. 앱 애니 목록 로 블록 스 올해 지금까지 매출 1위 모바일 게임 겐신 임팩트 2번으로 들어옴 2.1 업데이트를 앞두고 있습니다.

겐신 임팩트 그리고 로 블록 스 둘 다 다른 방식이기는 하지만 플레이어에게 엄청난 수준의 자유를 제공합니다. 로 블록 스 플레이어가 자신만의 세계를 구축할 수 있도록 하고, 겐신 임팩트 플레이어가 접근하고 탐색하는 방법을 선택할 수 있는 살을 뺀 세계를 제공합니다. 두 가지 모두를 위한 마법의 요소는 멀티플레이어 경험을 위한 기회이며, 이는 2020년 초부터 게임 커뮤니티가 더욱 높이 평가하는 것입니다. 이러한 측면 외에도,

로 블록 스 그리고 겐신 임팩트 엄청나게 다른 게임이지만 둘 다 모바일 수익 순위표의 맨 위로 치솟았습니다.

모든 것이 순조롭게 진행된다면 모바일 게임은 2021년 말까지 1,200억 달러를 벌어들일 것으로 예상되며, 겐신 임팩트 그리고 로 블록 스 그 중 상당 부분을 차지할 예정입니다. 하는 한 로 블록 스 창의력을 계속 자극하고, 겐신 임팩트 팬들의 참여를 유지 끊임없이 변화하는 세상에서 두 회사 모두 협업을 강조하므로 모바일 게임 시장의 선두 자리를 지킬 것입니다.

원천: GamesIndustry.biz

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