Roblox, Genshin Impact, 주간 모바일 게임 지출에서 17억 달러 주도
새로운 보고서에 따르면 모바일 게임 수익은 증가하고 있으며 주당 17억 달러에 달하고 있습니다. 로 블록 스 그리고 겐신 임팩트 주도하고 있습니다. 수년 동안 게임은 세계에서 가장 큰 엔터테인먼트 산업이었으며 최근 글로벌 이벤트로 계속 성장하고 있습니다. 특히 모바일 게임은 이동이 많은 특성과 방대한 청중으로 인해 상당한 시장을 개발할 수 있었습니다.
같은 게임 캔디 크러쉬 그리고 포켓몬 GO 매일 수백만 달러를 벌 수 있지만 로 블록 스 그것들을 합친 것보다 더 많이 만듭니다.. 하지만, 로 블록 스 게임 세계에서 그 유산을 공고히 하는 동안 15년 동안 주변에 있었습니다. 그 동안에, 겐신 임팩트 출시된 지 불과 1년 만에 모바일 게임 시장을 장악할 수 있는 방법을 이미 찾았습니다. 출시 당시, 겐신 임팩트 앱 마켓플레이스에 출시된 지 4일 만에 1,700만 다운로드가 포함된 모바일 다운로드 통계로 기록을 경신했습니다. 이와 같은 무료 게임은 플레이어 수 면에서 지속적으로 1위를 유지하고 있지만, 기업들은 소액 결제를 통해 수익에서도 업계를 주도하고 있습니다.
더 구체적으로 말하면, 모바일 게임 시장(대부분 무료 및 저가 앱으로 구성됨)은 2021년 상반기 동안 매주 17억 달러의 수익을 올렸습니다. GamesIndustry.biz. 이는 2020년과 2019년 같은 기간에 보고된 수치에 비해 각각 24%와 40% 증가한 수치입니다. 높은 퍼센트 증가율은 아니지만, 더 많은 모바일 게임이 매월 평균 100만 달러 이상의 매출을 달성하고 있습니다. 이것은 모두 모바일 앱용 데이터 분석 회사인 App Annie에 따르면입니다. 앱 애니 목록 로 블록 스 올해 지금까지 매출 1위 모바일 게임 겐신 임팩트 2번으로 들어옴 2.1 업데이트를 앞두고 있습니다.
겐신 임팩트 그리고 로 블록 스 둘 다 다른 방식이기는 하지만 플레이어에게 엄청난 수준의 자유를 제공합니다. 로 블록 스 플레이어가 자신만의 세계를 구축할 수 있도록 하고, 겐신 임팩트 플레이어가 접근하고 탐색하는 방법을 선택할 수 있는 살을 뺀 세계를 제공합니다. 두 가지 모두를 위한 마법의 요소는 멀티플레이어 경험을 위한 기회이며, 이는 2020년 초부터 게임 커뮤니티가 더욱 높이 평가하는 것입니다. 이러한 측면 외에도,
모든 것이 순조롭게 진행된다면 모바일 게임은 2021년 말까지 1,200억 달러를 벌어들일 것으로 예상되며, 겐신 임팩트 그리고 로 블록 스 그 중 상당 부분을 차지할 예정입니다. 하는 한 로 블록 스 창의력을 계속 자극하고, 겐신 임팩트 팬들의 참여를 유지 끊임없이 변화하는 세상에서 두 회사 모두 협업을 강조하므로 모바일 게임 시장의 선두 자리를 지킬 것입니다.
원천: GamesIndustry.biz
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