Star Wars Rebels 속편 시리즈가 디즈니의 3부작보다 나은 방법

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잠재력 스타워즈 반란군 속편 시리즈는 속편 3부작보다 훨씬 더 나은 기회가 있습니다. 2014년 디즈니와 루카스필름은 감독이자 공동 작가인 J.J. 에이브람스 스타워즈: 깨어난 포스. 동시에 작은 화면에서 George Lucas의 신동 Dave Filoni는 이미 취소된 후 새로운 애니메이션 쇼를 시작하고 있었습니다. 스타워즈: 클론 전쟁 완전히 새로운 캐릭터와 함께.

속편 3부작과 적군 두 개의 다른 기간으로 설정되었습니다. 스타 워즈 타임라인; 그들은 매우 다른 내러티브 초점을 가지고 있으며 다른 캐릭터를 특징으로 합니다. 그러나 그들의 목표는 같았습니다. 오래된 팬을 만족시키고 새로운 팬을 불러들일 새로운 자료로 유명한 프랜차이즈를 전진시키는 것입니다. 깨어난 포스 Rey, Finn, Poe Dameron 및 Kylo Ren과 같은 신선한 플레이어를 소개했습니다. 한편, 적군 고스트 크루(Hera Syndulla, Kanan Jarrus, Ezra Bridger, Sabine Wren, Zeb Orrelios, Chopper)를 데려왔습니다.

이제 둘 다 스타 워즈 프로젝트가 완료됩니다. 적군 속편 3부작보다 훨씬 일찍 마무리되어 이야기를 계속할 기회가 있을지도 모릅니다. 후속 프로젝트가 진행 중인 것으로 추정되는 생존 캐릭터의 실사 버전 캐스팅과 함께 작업 중이라는 지속적인 소문이 있었습니다. 이러한 캐릭터는 Rebels 연속으로 조립되지 않을 수 있지만 상점을 계속 유지하는 프로젝트는 성공 가능성이 훨씬 높습니다. 디즈니의 3부작 영화.

반란군의 캐릭터는 미래의 이야기를 위해 더 많이 설정되었습니다.

4계절이 지나면 스타워즈 반란군 Ghost Crew가 Grand Admiral Thrawn과 대결하는 피날레로 실행을 마무리했습니다. 선한 사람들은 궁극적으로 악의 제국이 Lothal과 그 이웃 행성을 더 위협하는 것을 막는 데 성공했습니다. 그로부터 얼마 지나지 않아 Rebellion이 공식적으로 탄생했습니다. 쇼는 엔도 전투 이후 제국이 함락된 후 남은 팀원들이 삶을 살아가는 것을 보는 중요한 시간 점프로 끝났습니다. 그 동안

적군 높은 점수로 끝났지만 앞으로 더 많은 탐색을 위해 열려 있는 답이 없는 플롯 포인트가 거의 없었습니다. 잠재적인 속편 시리즈는 Hera가 그녀와 Kanan의 아들 Jacen을 키울 때 따라갈 수 있습니다. 그것은 또한 Ahsoka와 Sabine의 임무를 수행 할 수 있습니다. 사라진 에즈라 — 두 스토리 라인 모두 Lucasfilm이 둘 중 하나를 중심으로 새 프로젝트를 쉽게 구축할 수 있을 만큼 충분히 매력적입니다.

반면에 오리지널 3부작은 내러티브에 견고한 결말을 제공했습니다. 반란군이 제국을 무너뜨리면서 모든 중요한 플롯 포인트가 해결되었습니다. 팰퍼틴 황제의 죽음으로 추정. 제다이의 귀환 해결해야 할 긴급한 문제를 남기지 않았습니다. 어쨌든, Abrams와 Lucasfilm은 메인을 부활시킬 정당한 이유를 만들어야했습니다. 스타 워즈 유기적인 스토리텔링 오프닝 대신 내러티브.

속편에는 해결해야 할 수하물이 너무 많았습니다.

속편 3부작이 Skywalker 사가 내러티브를 계속하기 때문에 따라야 하는 많은 제한 사항이 있어 스토리텔링 기회를 효과적으로 제한합니다. 우선, 새 영화는 사건 이후 수십 년을 배경으로 해야 했습니다. 제다이의 귀환 피하다 오리지널 트릴로지 캐릭터 재조명. 타임 라인의 엄청난 도약으로 디즈니의 속편은 지난 30년 동안 은하계에서 일어난 일과 관련하여 많은 설명이 필요했습니다. 그들은 이야기를 앞으로 나아가는 대신에 상당한 시간을 할애해야 했습니다. 현재 시간에 무슨 일이 일어나고 있는지와 관련하여 화면 밖에서 일어난 일 감각. 돌이켜보면 잠재적인 가능성에 대해 스타 워즈사이를 배경으로 한 속편 3부작 제다이의 귀환 그리고 스타워즈: 깨어난 포스; 퍼스트 오더의 등장 자체가 흥미롭기 때문에 큰 화면에서 더 광범위하게 다룰 수 있었습니다.

미래 스타워즈 반란군 속편은 이러한 매개변수의 대부분을 처리할 필요가 없습니다. Skywalker 사가의 중심이 아닌 캐릭터가 등장했기 때문에 원래 쇼는 이전에 공개된 내용에 거의 또는 전혀 영향을 미치지 않는 스토리라인을 만들 수 있는 더 많은 공간 연속성. 이것은 Ghost Crew를 위한 보다 창의적이고 독특한 모험을 가능하게 했습니다. 또한 애니메이션 시리즈가 기존의 스타 워즈 과학적 학문; 가능한 적군 후속 조치 핵심 팀을 유지한다는 가정 하에 동일한 작업을 수행할 수 있습니다.

반군은 기대가 적었다

70년대 후반에 시작된 이래, 스타 워즈 큰 관심을 모았습니다. 수년에 걸쳐 팬 커뮤니티는 더 커졌습니다. 디즈니의 인수에 따라 속편 3부작이 작업 중이라고 발표되었을 때 Lucasfilm, 다가오는 영화 시대가 프랜차이즈 전체에 어떤 의미가 있는지에 대한 열정이 있었습니다. 이야기. 그러나 특히 프리퀄 3부작의 결말을 생각하면 엄청난 기대와 함께 사람들의 기대가 컸습니다. 스타 워즈 프랜차이즈에 완전히 투자한 완고한 사람들은 속편이 어떤 모습일지에 대한 명확한 아이디어를 가지고 있었기 때문에 모든 사람을 만족시키는 것은 불가능했습니다. 궁극적으로 Lucasfilm은 관객에게 보편적으로 만족할 만한 새로운 3부작을 스타워즈: 라이즈 오브 스카이워커 분열적인 끝이 되는 스카이워커 사가까지.

이것은 뭔가 스타워즈 반란군 완전히 다룰 필요가 없었습니다. 본질적으로 스페이스 오페라의 일부라는 점을 고려하면 여전히 눈길을 끌었다는 점을 감안하면 큰 화면에서 처리해야 하는 것과 같은 정도는 아닙니다. 이를 통해 Filoni와 그의 팀은 보다 창의적인 위험을 감수할 수 있었고, 그렇지 않은 경우가 더 많았습니다. 최고의 작은 스토리 라인과 모든 캐릭터 호를 제공하는 쇼로 성과를 거두었습니다. NS 스타 워즈. 그래서 이 쇼는 영화만큼 큰 주목을 받지는 못했지만 보편적으로 팬들에게 사랑받고 있습니다.

디즈니랜드의 좀비 캡틴 아메리카는 끔찍할 정도로 정확합니다.

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