반환 검토: 적대적인 행성

click fraud protection

반환Housemarque가 개발하고 Sony Interactive Entertainment에서 배급하는 PS5 전용 로그라이트 슈팅 게임입니다. 이 게임은 PS5가 무엇을 할 수 있는지에 대한 최고의 시연이 될 수 있지만 극도의 어려움과 가혹한 디자인은 외계인을 기다리고 있는 공포를 따라잡을 수 없는 사람들에게는 불쾌할 수 있습니다. 세계.

반환 셀레네라는 이름의 우주 비행사가 출연합니다., 그는 Atropos라는 이름의 이상한 외계 행성에 불시착합니다. Selene의 배는 추락 사고로 파괴되어 그녀의 통신 장치에서 재생되는 신비한 방송을 찾아 모험을 떠납니다. 아트로포스는 적대적인 생명체로 가득 차 있지만 셀레네가 가장 두려워하는 것은 그것이 아닙니다. Selene은 행성을 탐험하다가 죽을 때마다 충돌의 순간에 다시 태어나 처음부터 다시 시작해야 합니다. 아트로포스는 임무에 실패한 셀레네스의 시체로 흩어져 있으며, 그 중 일부는 발견한 내용에 대한 오디오 녹음을 남겼습니다. 무엇보다 설렌은 정글 속에 숨겨진 자신의 집과 닮은 집을 발견한다.

반환 로그라이트는 레벨이 매번 뒤섞인 방 선택에서 절차적으로 생성된다는 것을 의미합니다. 플레이어가 죽을 때마다 Selene은 충돌 현장에서 다시 깨어납니다. 셀레네의 죽음과 부활 게임 메커니즘에 대한 우주적 이유를 만드는 데 도움이 되는 환상적인 특수 효과입니다. Selene은 죽을 때마다 기본 권총, 몇 가지 영구 키 항목 및 Ether라는 보석과 같은 통화 만 유지할 수 있습니다. 이것은 플레이어가 죽을 때마다 새로운 아이템, 업그레이드 및 무기를 수집해야 함을 의미합니다. 즉, 두 번의 실행이 동일하지 않습니다.

Selene은 Atropos에서 권총으로 오래가지 못하므로 플레이어는 아이템과 업그레이드를 위해 각 지역을 샅샅이 뒤져야 합니다. Selene은 아드레날린 메카닉을 가지고 있어 명중하지 않고 적을 죽일 수 있는 특별한 능력을 얻지만 명중될 때마다 미터가 재설정되고 능력이 사라집니다. 게임에는 Selene이 유물(죽을 때까지 지속되는 버프)과 소모품(치유 물약과 같은 일회성 아이템)을 사는 데 사용할 수 있는 여러 통화가 있습니다. 플레이어는 또한 실행 과정에 걸쳐 올라가고 Selene이 더 나은 무기를 찾도록 하는 숙련 기술을 가지고 있습니다.

에 있는 무기들 반환 지구 총기(산탄총, 로켓 발사기)와 외계인 무기가 혼합되어 있습니다. 무기가 작동하는 방식은 매우 다양하지만 플레이어의 전술을 크게 바꾸지는 않습니다. 반환 공격보다 수비에 훨씬 더 중점을 둡니다. 전반적으로 많다. 연동 시스템 반환함께 잘 작동하고 너무 복잡하게 느껴지지 않습니다. 이 게임은 아이템과 업그레이드를 구매하는 데 사용되는 통화를 분배하는 방식이 상당히 인색하기 때문에 어떤 혜택이 필요한지 항상 어려운 선택이 있습니다.

그건 유감이야 반환 아니었다 PS5의 런칭 타이틀, 이전의 어떤 게임보다 PS5의 잠재력을 보여주기 때문입니다. 60fps에서 4K로 실행하는 경우에도 놀라운 조명과 반사로 그래픽이 놀랍습니다. 사운드트랙이 만들어내는 3D 사운드스케이프는 사방에서 외계인의 소리가 요란한 소리를 내며 마치 적대적인 환경에 있는 것 같은 느낌을 주는 데 효과적입니다. 반환 또한 PS5의 SSD를 사용하여 위치 간 즉각적인 운송, 레벨 사이에 로드가 거의 없고 레벨 내의 영역으로 순간이동할 때 로드가 없습니다.

아마도 가장 인상적인 부분은 반환 의 용도입니다 듀얼센스 컨트롤러. 컨트롤러가 외계 풍경을 탐험할 때 발산하는 다양한 감각은 VR과 더 일반적으로 관련된 방식으로 경험을 개선하고 몰입시키는 데 도움이 됩니다. 적응형 방아쇠는 특히 무기의 특수 능력을 발사할 때 만족스러운 크런치를 제공합니다. 반환 PS5가 할 수 있는 것과 DualSense의 디자인이 올바른 게임에서 얼마나 강력할 수 있는지에 대한 데모입니다.

NS 외계인 풍경 반환 믿을 수 없다, 얼굴 없는 외계인의 우뚝 솟은 동상이 모든 각도에서 플레이어를 내려다보고 있습니다. 적들은 혼합 백에 가깝고 대부분 촉수 개, 오징어, 날아다니는 공 및 포탑 범주에 속합니다. 가끔씩 등장하는 엘리트 적들과 보스들도 보는 재미가 쏠쏠합니다. 반환 많은 적들, 특히 그들의 총알을 위해 밝은 네온 불빛을 사용하며, Atropos의 불길한 세계는 결과적으로 때때로 비생산적으로 디스코 댄스 플로어처럼 보일 수 있습니다.

이것은 Selene이 보스를 물리칠 때마다 할 수 있는 정글에서 플레이어가 집을 탐험하는 게임의 세그먼트와 완전히 대조됩니다. 이 부분은 1인칭 시점으로 전환되어 지구의 친숙한 항목이 외계인 세계를 반영하도록 미묘하게 변경됨에 따라 긴장되고 무서운 분위기를 만듭니다. 이 세그먼트는 반환 그리고 그들은 광란의 탐험에서 큰 휴식을 취합니다. Selene 자신은 캐릭터로 빛날 기회가별로 없지만 외계 세계에 혼자 갇혀 있고 대부분의 대화가 오디오 로그에서 나온다는 점을 고려할 때 예상되는 일입니다.

NS 의 게임 플레이 반환표면적으로는 3인칭 슈팅 게임처럼 보이지만, 총알 지옥 게임에 가깝습니다. 다크 소울 그리고 명도 섞인. 플레이어는 느리지만 강력한 에너지 소드뿐만 아니라 한 번에 하나의 총만 사용할 수 있습니다. 게임의 적들은 Selene에 엄청난 양의 레이저 발사를 보내며 생존할 수 있는 유일한 방법은 대시 메커니즘을 마스터하는 것입니다. Selene은 어떤 방향으로든 짧은 돌진을 수행할 수 있어 잠시 동안 무적 상태가 되지만 이후에는 재사용 대기시간이 있습니다. 대시 메카닉을 마스터하는 것은 귀환, Selene은 죽어서 게임 시작 부분으로 돌아가기 전에 많은 피해를 입을 수 없기 때문입니다.

총알 지옥 게임 플레이 스타일은 한 가지 주요 문제가 있다는 점을 제외하고 일부 짜릿한 전투 조우의 가능성이 있습니다. 에 귀환, 플레이어는 한 번에 앞에 있는 것만 볼 수 있지만 적들은 총알을 발사합니다. 그리고 모든 각도에서 그들에게 레이저 충격파를 보내십시오. 이는 다른 많은 총알 지옥 타이틀의 하향식 접근 방식이 원근법으로 해결하는 것입니다. 반환 플레이어가 사각지대에서 맞은 발사체에 맞아 적군이 많은 지역에서 적의 공격을 피할 수 없는 문제가 있습니다.

이것은 두 번째 레벨부터 문제가 되고 시간이 지남에 따라 더욱 악화됩니다. 특히 게임이 진행되는 동안 적의 피해량이 급격히 증가하기 때문입니다. 플레이어가 보지 못한 적의 공격에 의해 사망하는 상황이 너무 많습니다. 게임에서 많은 즐거움을 필요로 합니다. 초. 반환 난이도 옵션이 없기 때문에 빠르게 진행되는 슈팅 게임에 어려움을 겪는 플레이어는 결과적으로 이 게임을 건너뛸 수 있습니다.

답답한 어려움 반환 게임의 수명을 연장하는 방법인 것 같습니다. 만약에 반환 난이도 옵션이 있었다면 런타임이 크게 줄어들었습니다. 특히 적과 레벨을 일정 빈도로 재사용하기 때문입니다. 개통면적 반환 처음에는 매력적이지만 몇 초 후에 유망한 실행이 종료된 후 동일한 초기 섹션이 반복될 때마다 조금씩 줄어듭니다. 반환 잔인할 정도로 어려운 게임이고 이야기의 반복되는 주기는 일부 실행이 시간 낭비처럼 느껴질 수 있습니다.

반환 PS5에서 가장 멋진 게임일 수 있으며 DualSense 컨트롤러와 사운드스케이프로 놀라운 일을 해냅니다. 의 버전 반환 그것은 처벌만큼 좋지 않고 더 많은 콘텐츠가 있으면 진정으로 특별한 것이 될 것입니다. 그 자체로 게임은 재미있지만 플레이어 아래에서 러그를 너무 자주 꺼내는 경향이 있습니다. 사람들 하드 비디오 게임을 사랑 에서 칭찬을 많이 찾을 것입니다 귀환, 그러나 Atropos의 잊혀지지 않는 아름다움은 따라잡을 수 없는 사람들을 압도할 가혹한 환경으로 둘러싸여 있습니다.

반환 2021년 4월 30일 PlayStation 5용으로 출시됩니다. Screen Rant는 이 리뷰를 위해 디지털 PS5 코드를 제공받았습니다.

우리의 평가:

5점 만점에 4점(우수)

Far Cry 6 엔딩 수정 Far Cry 3의 가장 큰 실수

저자 소개