Pokémon Unite는 소액 결제를 사용하여 전리품 상자 진행을 제한합니다.

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포켓몬 연합플레이어는 게임의 전리품 상자 진행 시스템인 에너지 획득량에 대한 주간 한도를 초과하려면 게임 내 추가 구매를 해야 합니다. 온라인 배틀 아레나 게임은 포켓몬프랜차이즈의 25주년 기념 행사 중 최신 개발.

무료로 플레이할 수 있는 MOBA는 인기 게임과 다릅니다. 포켓몬 같은 게임 포켓몬스터 소드&실드. 플레이어에게 포켓몬 트레이너로서 다른 지역을 탐험하는 임무를 부여하는 것보다, 포켓몬 연합 5마리의 포켓몬으로 구성된 두 팀이 서로 맞붙는다.. 플레이어는 Aeos 에너지를 수집하기 위해 야생 포켓몬과 상대 팀 구성원을 물리쳐야 하며, 이 에너지는 상대의 골 존으로 이동하여 점수를 얻습니다. 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다. 이러한 전투는 각각 100 에너지를 운반하는 전리품 상자와 같은 에너지 탱크로 구성된 저장 가능한 에너지를 생성합니다. 플레이어는 결국 자신의 에너지를 사용하여 의류 및 Aeos 코인과 같은 항목을 제공하는 게임의 가챠 메커니즘인 Energy Rewards 시스템을 사용할 수 있습니다.

레디터 와이트킷 최근에 플레이 경험에 대해 게시했습니다. 포켓몬 연합, 그리고 게임이 플레이어가 에너지를 축적할 수 있는 속도와 가질 수 있는 최대량을 제한하는 방법을 분석했습니다. 매주 전투를 완료하면 최대 1,400 에너지(14 에너지 탱크)를 얻을 수 있다고 설명했습니다. 게임 내 구매로 이 주간 한도를 초과할 수 있습니다. 플레이어는 보석으로 추가 에너지 탱크를 구입할 수 있습니다. 즉, 남은 주 동안 계속해서 최대 14개의 에너지 탱크를 얻으려면 실제 돈을 사용해야 합니다. WightKitt는 또한 Energy Rewards 시스템이 Aeos 코인을 자주 산출한다고 지적했습니다. "금" 게시물에서) 포켓몬, 유용한 파워업 아이템 등을 구매하는 데 사용할 수 있습니다. 결과적으로 플레이어가 에너지 보상으로 교환해야 하는 에너지가 많을수록 전투에서 더 많은 이점을 얻을 수 있습니다. redditor의 게시물은 게임플레이의 수익화 전략의 강력한 사용과 그 설정이 참여를 원하지 않는 플레이어를 잠재적으로 처벌하는 방법에 대해 설명합니다. 포켓몬스터 유나이트 게임 내 구매.

포켓몬 연합 플레이어가 수익화 전략의 범위를 밝히기 전에 비판을 받았습니다. 텐센트가 개발한 게임 내 소액결제 이력으로 인해 지난해 게임 최초 공개 때부터 게임 내 구매 포함이 예상됐지만, 포켓몬스터 유나이트 파트너. 이후 유사한 우려가 제기됨 포켓몬 연합 베타 플레이어는 게임에 추가 보상을 제공하는 배틀 패스 시스템이 포함되어 있지만 정해진 가격에 한함을 발견했습니다. 지난주 게임이 출시된 후 다음과 같이 밝혀졌습니다. 포켓몬 연합 5가지 수익화 전략을 사용합니다. 다른 무료 플레이 MOBA는 일반적으로 두 개를 사용합니다.

새로운 포켓몬 출시는 항상 흥미진진하지만 플레이어는 포켓몬 연합. 현금을 쏟아붓지 않고 게임을 하는 것은 물론 가능하지만 플레이어는 포켓몬스터 유나이트무료 옵션. 수익화 전략을 더 적게 사용하는 다른 온라인 배틀 아레나 게임에서는 포켓몬 연합 의도한 만큼 오랫동안 청중을 붙잡지 못할 수도 있습니다.

포켓몬 연합 이제 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다. 2021년 9월에 모바일 장치에서 사용할 수 있습니다.

원천: 와이트킷/레딧

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