GTA 6 경쟁자인 전 Rockstar Dev의 'Everywhere'가 이제 4,200만 달러 더 풍부해졌습니다.

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그것은 것 같다 차량 절도VI 마침내 샌드박스 장르에서 치열한 경쟁에 직면할 수 있습니다. 어디에나, 전임에서 개발 중인 라이벌 게임록스타 노스 Build Rocket Boy Games의 직원들은 다양한 투자자들로부터 4천만 달러 이상의 재정적 투자를 받았습니다. 그럴 시간이 되면서 차량 절도프랜차이즈는 오래된 경쟁자를 능가하는 현대적인 AAA 노력에 의해 도전을 받습니다. 운전사 그리고 세인츠 로우 몇 년 전, 그 (분명히 합법적인) 현금의 출처가 다소 우려스럽습니다.

Rockstar와 회사가 할 수 있는 한 거부, Grand Theft Auto VI 어느 시점에서 분명히 일어나고 있습니다 - 아마도 다가오는 9세대 콘솔 세대 동안일 것입니다. Grand Theft Auto V 그리고 더 중요한 것은, GTA 온라인 개발자-퍼블리셔가 지난 두 세대의 콘솔에 가치 있는 모든 것을 제공할 수 있도록 해준 현금소입니다. 많이. 차세대 포트 Grand Theft Auto V 위해 PS5 그리고 Xbox 시리즈 X/S 새 콘솔의 수명이 1~2년이 될 때까지 최신 작품이 준비되지 않았음을 지적하지만 게시자 Take-Two는 그렇지 않습니다. 주주의 백일몽이 만들어지는 단기 수익 폭발을 약간 더 천천히 축적하는 것에 추가하고 싶은 가려움증을 의심하십시오. GTA 온라인 현금 더미. 그러나 이번에는 플레이어의 관심을 거스르지 않고 경쟁하지 않는 것 같습니다.

Take-Two 경영진에 의해 공개적으로 축출되고 2016년에 극심한 법적 분쟁에 휘말린 전 Rockstar North 사장인 Leslie Benzies는 여전히 전쟁의 길을 걷고 있습니다. 설립하다 로켓 보이 게임 만들기 다른 전 Rockstar 베테랑 팀과 함께 차량 절도-처럼 어디에나 그 사이에, 전신(감사 해요, VGC) 이제 새 스튜디오가 투자자들로부터 상당한 금액의 3,200만 파운드(약 4,100만 달러)를 유치했다고 보고합니다. 어디에나 강력한 중국 회사 Netease에서 나오는 돈의 가장 큰 부분과 함께 프로젝트.

멀티플레이어 기능을 갖춘 이러한 유형의 혼합 스토리 중심 차량 소동을 구축하는 것은 싸지도 빠르지도 않다, 특히 최근까지 게임이 디자인 문서 및 컨셉 아트로만 존재했던 새로운 스튜디오에는 적합하지 않습니다. 일부 스튜디오는 스타 시티즌의 Cloud Imperium Games는 결과 없이 그것을 없애는 방법을 정말로 알고 있습니다. 가치가 있는 개발 스튜디오는 거의 없습니다. 그들의 소금은 갑자기 4천만 달러의 횡재를 너무 쉽게 날려버려 지금 로켓 보이를 구축할 수 있습니다. 즐긴다. 그렇긴 하지만, 스튜디오의 후원자가 (텐센트와 같은) 전체주의적인 중국 정부는 이미 게임 산업 쿠키 항아리에 손을 짚고 전 세계 기업에 대한 영향력과 권력을 사고 있습니다. 위에.

동안 부풀려진 차량 절도 프랜차이즈 및 브랜드 Rockstar의 헤게모니 인 긴장된 바지에 비해 너무 커지지 않았다고 계속 주장합니다. 샌드박스 장르를 넘어 Build Rocket Boy가 진행되면 플레이어의 지갑이 무너질 수 있습니다. ~와 함께 어디에나. 다음 콘솔 세대(들)에서 어떤 게임이 1위를 차지하든지, 소비자가 최악의 게임을 잃는다는 것은 어려운 일이 아닙니다.

원천: 로켓 보이 게임 만들기, 전신, VGC

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