메이저 리그 게임이 Halo 공식을 어떻게 변경했는지

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대부분의 경우 후광 팬, Bungie 및 343 Industries의 상징적인 FPS 비디오 게임은 Masterchief의 이야기를 즐기거나 분할 화면 소파 협동을 통해 친구들과 시간을 보낼 수 있는 재미있고 흥미로운 방법입니다. 그러나 일부 사람들에게는 후광 이는 단순히 코버넌트 전쟁터로 ODST를 떨어뜨리거나 블러드 걸치로의 향수를 불러일으키는 복귀 이상입니다. MLG(Major League Gaming) 프로 서킷을 위한 광학 게임이며, 홍보, 자랑거리 및 상금을 위해 그것을 막을 수 있는 기회입니다.

경쟁 게임은 새로운 계시가 아닙니다. 후광 홀로 2004년까지 MLG를 호스팅했으며, Halo: 진화된 전투, 가장 오래된 후광 게임 시리즈에서. 흥미로운 점 헤일로 MLG에 대한 접근 방식은 게임의 규칙을 근본적으로 바꾸는 방법입니다. 더 나은 선수, 더 많은 군중, 더 엄격한 규칙의 문제만은 아닙니다. 을위한 후광, MLG는 근본적으로 게임 방식에 영향을 미칩니다.

설정하는 요인 중 하나 후광 와는 별개로 콜 오브 듀티 - 모던 워 페어 또는 시장에 나와 있는 다른 인기 있는 슈팅 게임은 화려한 비주얼 스타일입니다. 에너지 소드, 플라즈마 라이플, 중력 망치 및 Covenant 차량은 플레이어에게 이것이 2021년에도 가장 인기 있는 SF 게임. 이상하게도 이러한 상징적인 무기는 MLG 모드에서 사용할 수 없습니다. 대신 프로 경기는 후광2, 헤일로 3 및 헤일로 4 배틀 라이플과 같은 정밀 무기를 중심으로 헤일로 리치 느리고 꾸준한 대응, DMR. 정확성을 위해 색상과 다양성을 대체한 것은 MLG 인구 통계를 나타냅니다.

Halo: MLG는 다양성을 줄여 플레이어가 핵심 무기를 사용하도록 합니다.

플레이어의 좋은 목표에 초점을 맞추는 것 외에도 다른 무기의 가용성을 줄이면 후광 공평한 위치에 있는 선수들. 저격 소총과 로켓 발사기는 여전히 지도에 있지만 재생성 시간이 길어지고 대체 무기라기보다 일시적으로 강화되는 느낌이 듭니다. 그러나 사랑하는 사람에게도 니들러, 후광 시리즈의 가장 안정적인 무기, MLG에 없습니다. 여기서 무기를 제외하면 경기에 더 많은 합법성이 부여된다는 개념이 논쟁의 여지가 있습니다.

에 대한 또 다른 일관된 변경 헤일로 MLG 모드는 모션 트래커를 제거하는 것입니다. 모션 트래커는 적의 위치, 그룹 강도 및 움직임을 식별하는 역할을 합니다. 그러나 MLG에 존재하지 않는다는 사실은 그다지 신비롭지 않습니다. 적이 어디에 있는지 알면 판도를 바꿀 수 있는 정보를 얻을 수 있습니다. 탐지에 대한 두려움을 없애고 플레이어가 서로가 먼저 움직이기를 기다리는 것이 아닌 조우를 촉진합니다.

MLG의 목표 후광 커뮤니티의 가장 숙련된 플레이어에게 공정한 경쟁 분위기를 제공하기 위해 항상 노력해 왔습니다. 모드의 의도는 스트립 후광 핵심 구성 요소에 이르기까지 한 플레이어가 다른 플레이어보다 큰 이점을 갖는 만남을 줄입니다. 헤일로 인피니트 멀티플레이어가 바뀌고 있습니다 극적인 방식으로 경험에 다양성과 뉘앙스를 더합니다. 이러한 새로운 기능은 완전히 새로운 가능성과 창의적인 조정을 추가할 수 있지만 후광 공식에 따르면 343 Industries가 공정한 경쟁을 위해 MLG 모드에서 제거해도 놀라운 일이 아닙니다.

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