Deathloop에는 전통적인 시간 루프가 없습니다.

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Arkane Studios의 다가오는 제안, 죽음의 고리, 플레이어는 스튜디오의 일반적인 실제 시뮬레이션 공식에 더 많은 액션 지향적 인 방식에 대해 흥미를 느꼈습니다. 반면 불명예 게임은 플레이어를 평화주의로 몰아가는 경향이 있습니다. 수많은 적을 죽인 결과, 죽음의 고리의 게임 플레이는 가능한 폭력을 즐기는 것으로 보입니다. 발표 이후 지금까지의 기본 원칙은 죽음의 고리 플레이어는 시간 루프에 갇혀 있고 목표는 한 주기 동안 게임의 8개 목표를 모두 죽이는 방법을 알아내는 것입니다.

많은 사람들이 그 엘리베이터 피치만으로 탑승하고 있지만 일부는 죽음의 고리. 타임 루프의 범위는 최근까지 여전히 대부분 미스터리였습니다. 죽음의 고리 게임 플레이 미리보기 Blackreef 섬의 사이클이 실제로 어떻게 작동하는지에 대해 설명합니다. 주인공 콜트는 여전히 자정에 섬 전체를 재설정하는 타임 루프에 갇혀 있지만 전통적인 방식으로는 작동하지 않습니다. 그라운드호그 데이 패션, 또는 로그라이크 게임이 좋아하는 방식 반환 트로피를 활용합니다.

플레이어는 여전히 죽음의 고리 루프가 어떻게 작동하는지 배우기 위해 반복적으로 배우지만 현재 주기가 언제 어디서 발생하는지와 관련하여 플레이어 측의 일부 대리인이 있습니다. 각 루프의 시작 부분에서 같은 위치에서 시작하는 대신 구조가 에 비해 암살자 개인 수준이지만 죽음의 고리의 섹션은 서로 직접 상호 작용합니다.

Deathloop의 시간 루프 작동 방식

죽음의 고리, Blackreef 섬은 4개의 구역으로 구성되어 있으며 게임 플레이를 위해 하루를 4개의 시간 슬롯으로 구분합니다. 플레이어가 사이클을 시작할 때 가고 싶은 지구와 시간을 선택할 수 있습니다. 콜트의 8가지 표적 죽음의 고리 암살 시도는 하루 중 다른 시간에 다른 지역에서 이루어지지만 이러한 루틴은 플레이어에 의해 영향을 받을 수 있습니다. 사실 퍼즐 같은 곳은 암살자 비교가 들어옵니다.

8가지를 모두 없애기 위해서는 데스루프의 하나의 루프에 있는 목표물을 처리하기 위해 플레이어는 하루가 끝나기 전에 제거할 수 있을 만큼 충분히 가까이에 목표물을 가져오는 방법을 찾아야 합니다. 각 지역은 다른 시간에 다른 일이 진행되며 섬 전체를 탐험해야 합니다. 각 설정이 플레이어의 이점. NS

Arkane의 한정 PS5 독점 9월로 연기되었지만 그 이후로 기다릴만한 가치가 있을 것입니다. 죽음의 고리 디자인 면에서 올해의 더 흥미로운 릴리스 중 하나입니다.

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