다크 소울 시리즈에서 가장 쉬운 보스 10인

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다른 방법은 없습니다. 다크 소울 게임은 어렵습니다. 보스, 작은 적, 고대 타워 내에서 단 한 번의 잘못된 발걸음이라도 플레이어를 즉시 죽일 수 있으며, 그 결과 몇 시간의 손실과 소울 파밍 진행이 손실됩니다. 그러나 FromSoftware의 클래식 시리즈를 플레이하지 않은 사람들을 위해 게임의 평판에 속지 마십시오.

NS 다크 소울 이 시리즈는 재미있고 흥미진진하며 대중의 의견과 달리 모든 적들이 웃기게도 압도되는 것은 아닙니다. 보스를 포함하여 수많은 적들이 있으며, 단 한 번의 공격으로 죽일 수 있으며 게이머의 연습에도 도움이 될 수 있습니다.

10 망명 악마 (다크 소울 리마스터)

가장 기억에 남는 것은 Asylum Doctor가 플레이어가 게임에서 만나는 첫 번째 보스입니다. 시리즈를 처음 접하는 게이머들에게는 부인할 수 없는 도전이 될 수 있지만, 그들의 움직임은 제한적이며 대부분의 플레이어는 몇 번의 시도만으로 이를 이길 수 있습니다.

이 보스는 선택받은 언데드가 시작 선물로 폭탄을 선택하는 경우 특히 쉽습니다. 악마에게 간단히 5개를 던지면 그는 먼지로 분해됩니다. 그는 또한 패배 시 그의 타이타닉 망치를 떨어뜨릴 것이지만, 예상대로, 사용하기에 훨씬 좋은 무기가 있습니다 다크 소울.

9 Moonlight Butterfly (다크 소울 리마스터)

가장 눈에 띄고 아름다운 디자인 중 하나를 제공하지만 다크 소울 보스, 달빛 나비는 거의 도전이라고 볼 수 없습니다. 다크루트 정원의 고대 다리에서 싸우는 이 거대한 곤충은 두 가지 전투 스타일을 번갈아 가며 플레이합니다. 첫째, 그것은 눈에 띄는 거리에서 벗어나 피하기 쉬운 플레이어에게 귀환 주문을 시전합니다.

두 번째 단계에서 달빛나비는 다리에 착지하여 체력을 회복합니다. 이 단계에서는 거의 공격하지 않으며 플레이어는 또 다른 귀환 주문을 위해 하늘로 날아가기 전에 가능한 한 많은 공격을 가하도록 초대됩니다. 인내심 많은 플레이어는 단 몇 라운드 만에 이 보스를 쓰러뜨리는 데 어려움이 없을 것입니다.

8 다크 선 그윈돌린(다크 소울 III)

Anor Londo의 환상의 벽 뒤에 위치한 Gwyndolin의 내러티브 액션은 절정의 보스 싸움을 향해 구축되는 것 같습니다. 그러나 이 보스는 싸움이라기보다 미니게임에 가깝기 때문에 만남은 극적이지 않습니다.

끝이 없는 궁전 같은 복도를 배경으로 플레이어는 이 뱀과 인간의 혼혈을 향해 달려가서 던지는 마법의 화살을 피하면서 몇 번의 타격 범위 내에 있어야 합니다. 몇 번의 공격을 가한 후 Gwyndolin은 복도를 더 멀리 순간이동하여 마법의 피구 라운드를 다시 해야 합니다. 도망치고, 숨기고, 베고, 커튼을 치며 등장하는 가장 쉬운 보스 중 하나인 Dark Sun Gwyndolin에게 다크 소울 시리즈.

7 탐욕스러운 악마(다크 소울 II)

벌목하고 거의 독점적으로 단거리 공격을하는 Covetous Demon은 실제보다 더 어려워 보이는 초기 게임 보스입니다. 둘러싸고 베는 고전적인 치즈 전략을 사용하면 레벨이 낮은 플레이어도 이 두툼한 설치류를 빠르게 처리할 수 있습니다. 공격하기 위해 일어설 때 스태미나를 재충전하거나 필요한 경우 Estus Flask로 보충할 충분한 시간이 있습니다.

플레이어는 또한 방을 둘러싸고 있는 여러 개의 키 큰 화분에서 언데드 일꾼을 풀어주어 악마의 주의를 산만하게 할 수 있습니다. 이 경우, 탐욕스러운 악마는 노동자를 먹기 시작하여 보복의 위험 없이 공격할 수 있도록 개방합니다. 탐욕스러운 악마를 쓰러뜨리는 것은 훨씬 더 쉽습니다. 범위 기반 또는 기타 비 전통적인 다크 소울 빌드.

6 끊임없는 방전(Dark Souls Remastered)

자주 밈화되는 보스인 의심스러운 이름의 끊임없는 방출은 거미 다리를 가진 거인을 닮은 지각 있는 마그마 덩어리입니다. 선택받은 언데드는 악마의 폐허에서 이 적과 조우하며, 움직이지 않고도 쉽게 쓰러뜨릴 수 있습니다.

끊임없는 방전은 잘 정의된 범위와 함께 매우 제한된 일련의 공격과 움직임의 대상입니다. 흔들리는 팔의 손이 닿지 않는 곳에 서 있으면 플레이어는 재설정되어 다른 공격을 시도하기 전에 벌목하는 거인에게 한 움큼의 베고 공격할 수 있습니다. 이 전략을 반복하면 이 용융 배출이 마침내 중단됩니다.

5 대군주 월니르(다크 소울 III)

대군주 월니르(High Lord Wolnir)는 다크 소울 디자인 측면에서 보스의 명단 - 고대 싸구려와 보석으로 장식된 거대한 해골. 그러나 넓은 전신 스윙으로 이 전투에서 유일한 진정한 위험은 주변 어둠의 피해입니다. 대군주를 이기기 위해 플레이어는 보스 경기장의 어두운 배경을 배경으로 신호등처럼 빛나는 거대한 빛나는 팔찌를 목표로 해야 합니다.

어디를 봐야할지 아는 플레이어의 경우 전투가 시작되기 전에 팔찌 중 하나를 파괴하는 것도 가능합니다. Ashen One이 Wolnir의 블링을 산산조각내고 나면 이 거대한 해골은 잊혀진 악몽처럼 사라집니다. 팔찌를 손상시키지 않고 이 해골 왕을 무찌르는 것은 가능하지만 그렇게 하면 보상이 없고 훨씬 더 오래 걸립니다.

4 고대 와이번(다크 소울 III)

대룡봉에서 고대 와이번의 모습은 다음 중 하나입니다. 다크 소울 III 가장 영화 같은 순간. 용이 폐허가 된 성벽 위에 앉아 전투를 준비하며, 다크 소울 Black Dragon Kalameet과의 시리즈 중 가장 도전적인 전투.

불행히도, 이 보스와의 싸움은 극적인 디자인에 맞지 않습니다. 대신, 무너지는 탑과 계단은 Ashen One이 용의 머리 위로 뛰어올라 칼을 찔러 즉시 적을 죽일 수 있는 높은 위치로 이어집니다. 처음에는 격렬한 싸움처럼 보였던 것이 금세 다소 과격한 이야기 ​​세트피스로 바뀝니다.

3 혼돈의 침대(Dark Souls Remastered)

혼돈의 침대가 최고인지 아닌지에 대한 논쟁은 여전히 ​​뜨겁습니다. 최악의 보스 중 하나 다크 소울. 이 만남을 둘러싼 도전은 선택받은 언데드 주변의 천천히 악화되는 환경입니다. 플레이어가 보스에게 도달하기 위해 부서지는 조약돌에서 썩은 뿌리로 도약하려고 시도하는 옛날의 플랫포머 그 자체.

구덩이를 탐색하면 혼돈의 침대에 있는 보스는 얽힌 나무 덩어리의 중심에서 무력하게 몸부림치는 작은 곤충 같은 생물로 밝혀졌습니다. 체력이 2인 이 보스는 단 한 번의 공격으로 가장 낮은 레벨의 플레이어가 죽일 수 있습니다.

2 바람개비(다크 소울 리마스터)

바람개비는 사실상 다크 소울 독점 판매권. 마법의 등불을 들고 가면을 쓴 유령의 존재인 이 보스의 특징은 원거리 화염 주문 시전과 자신의 복제품 생성을 포함합니다.

그러나 이 도플갱어는 불쌍할 정도로 약하고 대부분이 잿빛 원의 주의를 분산시키는 역할을 하여 실제 보스의 화염구 공세에 노출되도록 합니다. 플레이어는 바람개비 주변의 넉넉한 히트박스를 악용하여 순간이동 애니메이션 중에 손상에 취약하게 만들 수도 있습니다. 끈기와 원시 핵앤슬래시 전술로  초보자는 이 보스를 쉽게 방해할 수 있습니다.

1 Deacons of the Deep(다크 소울 III)

Deacons of the Deep은 게임에서 주어진 방을 가로지르는 것보다 거의 어렵지 않은 보스 전투를 구성합니다. 경기장에 입장하면 약 24명의 느리게 움직이는 집사들이 화염술과 근접 공격으로 무리를 지어 Ashen One을 공격합니다. 이 보스에 대한 "도전"은 한 번에 하나의 집사만이 보스의 체력 막대를 나타내고, 특정 집사에게 피해를 입힐 때만 플레이어는 보스의 활력.

이것은 핵심 적이 방 어디에서나 뚜렷하게 보이는 붉게 타오르고 짙은 연기를 내뿜고 있다는 사실이 아니었다면 어려울 수 있었습니다. 5명의 집사를 처치한 후 그들의 지도자인 Archdeacon Royce는 타오르는 붉은 기운의 영광으로 나타날 것입니다. 그의 수행원들이 그들의 지도자를 치료하고 보호하기 위해 할 수 있는 모든 일을 할 것이지만, 그는 전투의 이 단계에서 오래된 모자(말장난 의도 없음)이고 쉽게 패배합니다.

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