Mario: 각 Nintendo 콘솔에서 최고의 게임

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마리오 역사상 가장 잘 알려진 비디오 게임 캐릭터이며 일반적으로 게임에 대한 프랜차이즈의 영향은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. Nintendo의 마스코트는 교육용 계산 게임에서 올림픽 개최에 이르기까지 수년에 걸쳐 다양한 게임의 방대한 배열을 보았습니다.

각 Nintendo 콘솔에는 콧수염이 있는 Plummer가 두드러지게 나타나며 때로는 하나의 시스템에 12개 이상의 게임이 있습니다. 면에서 선택할 것이 많다. 마리오 콘텐츠가 있지만 소수의 게임은 일반적으로 나머지 게임보다 두드러집니다.

와 함께 마리오 오랜 역사를 가지고 있는 만큼 다양한 시스템과 어떤 게임이 가장 큰 영향을 미쳤는지 되돌아보는 것도 흥미롭습니다. 여기 최고의 마리오 게임 각 닌텐도 콘솔에서.

NES - 슈퍼 마리오 브라더스

마리오 NES에서 몇 가지 뛰어난 게임을 가졌지만 첫 번째 게임을 능가하는 것은 없습니다. 슈퍼 마리오 형제. 모든 시간의 가장 영향력 있고 중요한 게임 중 하나, 슈퍼 마리오 형제 모든 것이 시작된 곳입니다. 단순히 만드는 것보다 마리오 프랜차이즈, 게임은 또한 1983년의 붕괴 이후 비디오 게임 산업 전체를 구하는 데 중요한 역할을 했습니다. 단순한 진실은 게임이 슈퍼 마리오 브라더스 없이는 훨씬 다른 곳이 될 것이라는 것입니다.

SNES - 슈퍼 마리오 월드

슈퍼 마리오 월드 시리즈 최고의 게임 중 하나이며 모두가 좋아하는 공룡인 요시가 처음 등장했습니다. 이 게임은 상징적인 스핀 점프와 같은 새로운 파워업과 동작을 도입하여 프랜차이즈의 미래에 큰 영향을 미쳤습니다. 오늘날의 기준으로 보아도 슈퍼 마리오 월드 눈에 띄게 잘 버티고 밝고 다채로운 세계는 여전히 달려가는 절대적인 기쁨입니다.

게임보이 - 슈퍼 마리오 랜드 2: 황금 동전 6개

슈퍼 마리오 랜드 2 원본에 대한 거의 모든 것을 개선하고 슈퍼 마리오 월드. 공교롭게도 마리오의 사악한 라이벌인 와리오를 소개한 게임이기도 합니다. 레벨 슈퍼 마리오 랜드 2 더 묵직하게 느껴졌고, 첫 번째 게임과 달리 플레이어는 오른쪽으로만 이동하는 데 국한되지 않습니다. 가장 긴 게임은 아니지만, 슈퍼 마리오 랜드 2 여전히 Game Boy에서 최고의 타이틀 중 하나입니다.

닌텐도 64 - 슈퍼 마리오 64

슈퍼 마리오 64 2D에서 3D로 성공적으로 도약할 수 있는 플랫폼을 보여주는 프랜차이즈와 플랫폼 장르 모두의 전환점이었습니다. 이것은 오버월드 맵 대신 허브 세계를 사용하는 프랜차이즈의 첫 번째 게임이었고 단순한 플랫포밍보다 탐험에 더 중점을 둡니다. 원래대로 돌아가 슈퍼 마리오 64 카메라와 컨트롤이 엄청나게 까다롭기 때문에 약간 거칠 수 있습니다. 이러한 문제점에도 불구하고, 슈퍼 마리오 64 출시 당시에는 너무나 중요한 게임이었고, 그 여파는 오늘날까지 여전히 느낄 수 있습니다.

게임보이 컬러 - 슈퍼 마리오 브라더스 디럭스

슈퍼 마리오 형제. 디럭스 원래 NES 게임의 향상된 포트이며 자주 볼 수 없는 속편도 제공합니다. 슈퍼 마리오 브라더스: 로스트 레벨. 게임 전반에 걸쳐 레벨에 약간의 변경 사항이 적용되었으며 핵심 게임 외에도 많은 보너스 콘텐츠가 있습니다. Toy Box 모드에는 플레이할 수 있는 다양한 새로운 미니게임과 You vs. Boo 모드는 플레이어에게 8개의 다른 레벨에서 Boo를 경주하는 작업을 수행합니다. 슈퍼 마리오 형제. 디럭스 새로운 타이틀은 아니었지만 놀라운 양의 추가 기능을 추가한 오리지널 게임의 뛰어난 재출시였습니다.

게임보이 어드밴스 - Mario & Luigi: Superstar Saga

슈퍼스타 사가 새로운 하위 시리즈의 시작이었고 Mario 프랜차이즈를 턴 기반 RPG에 훌륭하게 적용했습니다. 슈퍼 마리오 RPG 몇 년 전에 했습니다. 플레이어는 Mario와 Luigi를 모두 제어하지만 턴 기반 전투는 공격 타이밍을 맞추는 데 큰 중점을 두기 때문에 나머지 장르와 다릅니다. 슈퍼스타 사가 우스꽝스러운 농담을 던지는 멋진 글을 선보였으며, 이는 나머지 시리즈가 따를 선례입니다. 전투 시스템은 다른 RPG만큼 복잡하지 않을 수 있지만 마리오와 루이지: 슈퍼스타 사가 단순히 즐거운 경험입니다.

GameCube - 슈퍼 마리오 선샤인

슈퍼 마리오 선샤인 좋은 점과 나쁜 점 모두 있는 프랜차이즈에서 가장 다른 3D 게임일 것입니다. 의 주요 기믹 햇빛 물줄기를 뿜어내는 지각력이 있는 배낭인 FLUDD와 함께 제공됩니다. 물 역학은 햇빛 완전히 다른 경험과 열대 섬 설정은 똑같이 상쾌합니다. 슈퍼 마리오 선샤인 주요 기믹은 모든 사람을 위한 것은 아니지만 게임을 완전히 독특하게 만들고 전체 프랜차이즈에서 눈에 띄게 만듭니다.

Nintendo DS - Mario & Luigi: Bower의 내부 이야기

Bowser의 내부 이야기 의 또 다른 재미있는 항목입니다. 마리오와 루이지 시리즈이지만 공식에 화려한 반전을 더합니다. 플레이어가 Fawful에서 Mushroom Kingdom을 탈환하기 위해 시간의 일부로 Bowser를 제어할 때 악의적인 Koopa가 전면 및 중앙에 배치됩니다. 나머지 시간은 Mario와 Luigi가 줄어들고 Bowser의 몸으로 들어갈 때 제어하는 ​​데 사용됩니다. 세 캐릭터는 함께 일할 방법을 찾아야 하고 Mario와 Luigi는 Bowser의 팔의 힘을 높이는 것과 같이 Bowser를 도울 방법을 찾습니다. Bowser의 내부 이야기 시리즈에서 가장 잘 쓰여진 항목이며 내러티브와 게임 플레이 측면에서 모두 옳은 일입니다.

Wii - 슈퍼 마리오 갤럭시

슈퍼 마리오 갤럭시 각 3D 항목으로 자체를 재정의하는 프랜차이즈의 또 다른 예입니다. 주인공을 우주로 데려가 마리오 갤럭시 완전히 화려한 레벨 디자인이 특징이며 종종 다른 행성과 중력 역학으로 우주 미학에 스핀을 가합니다. 이 게임은 또한 Wii의 한계를 최대한 활용했으며 다채로운 아트 스타일로 인해 콘솔, 파티에서 가장 그래픽적으로 인상적인 게임입니다. 일지라도 슈퍼 마리오 갤럭시 2 게임 플레이 요소를 많이 강화했고, 첫 번째 게임에서 단순히 따라올 수 없는 수준의 창의성이 있습니다. 모든 면에서, 슈퍼 마리오 갤럭시 대성공을 거두며 역대 최고의 플랫포머 게임 중 하나입니다.

닌텐도 3DS - 슈퍼 마리오 3D 랜드

슈퍼 마리오 3D 랜드 몇 가지 제한 사항이 있지만 핸드 헬드 항목이 아니라 본격적인 3D 콘솔 항목 중 하나처럼 느껴집니다. 다시 한번 마리오 시리즈는 몇 가지 뛰어난 레벨 디자인을 보여주고 2D 및 3D 게임의 요소를 결합하는 몇 가지 흥미로운 방법을 제공합니다. 슈퍼 마리오 3D 랜드 또한 부메랑 꽃과 같은 몇 가지 새로운 파워업을 시리즈에 도입했습니다. Nintendo가 어떻게 그러한 강력한 3D Mario 경험을 핸드헬드에 담을 수 있었는지 인상적입니다.

Wii U - 슈퍼 마리오 3D 월드

슈퍼 마리오 3D 월드 3DS 게임이 한 일을 확장하여 이번에는 최대 4인 협동 플레이를 추가했습니다. 레벨은 싱글 플레이어나 협동 모드에서 접근할 수 있도록 설계되었습니다. 대부분의 3D의 개방형 수준과 달리 마리오 계략, 슈퍼 마리오 3D 월드의 레벨은 클래식 레벨과 비슷하며 타이머와 엔딩 폴이 있는 더 짧은 도전 과제입니다. 이런 식으로 Wii U 타이틀은 클래식 2D와 3D Mario의 최고의 조합입니다. 게다가 그 중 하나를 소개한 게임이었다. 마리오 아직 최고의 파워 업, 사랑스러운 캣슈트.

Nintendo Switch - 슈퍼 마리오 오디세이

슈퍼 마리오 오디세이 3D 어드벤처 스타일을 에뮬레이트하는 프랜차이즈의 형태로의 복귀입니다. 마리오 64, 선샤인, 그리고 은하. 그러나 레벨은 그 어느 때보다 크고 야심적이며 각 레벨은 무엇보다 미니어처 오픈 월드처럼 느껴집니다. 오디세이의 메인 기믹은 Cappy라는 새로운 캐릭터와 함께 게임에 많은 개성을 더합니다. Cappy를 물건과 적에게 던지면 Mario가 그것들을 제어할 수 있으며, 이것은 퍼즐 해결을 위한 흥미로운 창의성과 실험의 층을 만듭니다. 슈퍼 마리오 오디세이 게임 전반에 걸쳐 다양한 Cappy 형식을 제공하는 훌륭한 일을 하고 있습니다. 즉, 끝날 때까지 항상 새롭고 흥미로운 것을 볼 수 있습니다.

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