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비디오 게임 출시가 주요 퍼블리셔에게 계속해서 수백만 또는 수십억 달러를 벌어들임에 따라 영화 스튜디오는 비디오 게임 영화를 차기작으로 돌리고 있습니다. 그러나 영화와 게임의 관계는 대부분의 팬이나 경영진이 생각하는 것보다 더 오래 존재했습니다.

다음은 우리의 목록입니다. 비디오 게임의 영향을 받은 영화 10편.

엣지 오브 투모로우

톰 크루즈는 하루를 되풀이하는 군인에 관한 이 SF 전쟁 영화에 얼굴을 댔지만, 엣지 오브 투모로우 "All You Need is Kill"이라는 일본 만화 시리즈로 시작되었습니다. 작가는 눈치채고 아이디어를 냈다. 비디오 게임이 어떻게 죽음을 사용하여 플레이어를 훈련시키고, 초보자에서 베테랑으로 만들었는지 - 마치 영화에서처럼 영웅. 비디오 게임의 연관성이 충분히 명확하지 않은 경우 영화의 로봇 외골격에 대한 아이디어도 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어 - 불과 몇 개월 후 출시되었습니다.

9군

NS 후광 영화는 여전히 꿈에 불과하지만 2006년 Peter Jackson이 영화를 제작할 때 Neill Blomkamp를 완벽한 감독으로 보았습니다. 거대한 그린 스크린 대신 로파이 카메라워크와 사실적인 세트로 CG 생물체를 혼합하여 머리를 돌린 프로젝트를 위해 안경. 영화 계획이 취소되었을 때 잭슨은 Blomkamp의 영화를 제작하기로 결정했습니다. 9군 대신 1인칭 슈팅 게임에서 찢겨져 나온 외계 생명체, 충돌, 무기 및 액션 장면이 등장합니다. 이 영화는 감독의 단편 영화 중 하나를 기반으로했지만 Blomkamp의 원래 목표와 유사점으로 인해 많은 사람들이 주장했습니다. 9군 팬들이 보게 될 Blomkamp의 Halo 영화에 대한 비전입니다.

크랭크

게임 시리즈만큼 열을 많이 받은 게임은 없습니다. 차량 절도, 재미의 이름으로 폭력, 파괴 및 일반적인 대학살을 수용합니다. 영화 크랭크 말 그대로 살아남기 위해 아드레날린을 계속 뿜어내야 하는 영웅과 함께 그 헌신을 마음에 새겼습니다. 감독들은 영화 내내 비디오 게임에 대한 고개를 끄덕이는 것을 포함하여 혼란스러운 게임과의 유사점을 분명히 했습니다. 영화의 마지막 크레딧에서 디지털 세계로 들어가 스타 Jason Statham을 자신의 캐릭터가 속한 정확한 위치에 배치합니다. 총알 연료를 사용하는 16비트 사수.

좀비랜드

유머 감각이 있는 4명의 생존자들을 언데드의 군대에 맞서 만든 좀비랜드 인기를 얻었지만 한 비디오 게임 시리즈는 오래 전에 두려움이 아니라 재미를 위해 좀비를 사용했습니다. 좀비 슈터 레프트 4 데드 같은 공식을 따랐고 캠페인과 마케팅을 헐리우드 영화처럼 만들었습니다. 그러나 팬들은 곧 게임을 온라인 센세이션으로 만들었습니다. 여기서 재미있는 살인이 최우선 순위였습니다. 좀비랜드 유머 감각과 긴장감, 심지어 "Kills of the Week" 대회까지 그대로 유지했으며, 좀비로 가득 찬 놀이 공원을 배경으로 한 피날레는 말할 것도 없습니다. 레프트 4 데드 2, 영화 직후에 출시되었습니다.

다이 하드, 드레드 & 더 레이드

현대 게임 제작자는 전체 우주를 꿈꿀 수 있지만 80년대와 90년대에 만들어진 게임은 성공을 위해 레벨과 보스 전투 체인에 의존해야 했습니다. 다이 하드 말 그대로 적과 싸우는 아이디어를 문자 그대로 받아들인 가장 유명한 영화일 수도 있지만, 스토리에 대한 원래 작가의 아이디어는 기본적으로 의 실사 버전이었습니다. 엘리베이터 액션, 불과 몇 년 후 출시된 게임. 그 이후로 영화 같은 드레드 그리고 레이드: 리뎀션 동일한 구조를 수용하여 영웅들을 적 무리, 미니 보스 및 승리를 위한 대규모 마지막 전투에 맞서게 합니다. 제한된 설정과 레벨은 스토리를 단순하게 유지하는 방법일 수 있지만 솔루션은 게임 개발자가 가장 먼저 악용한 것입니다.

환태평양

에서 말하는 거대한 괴물과 싸우는 거대한 기계의 이야기 환태평양 수십 년간의 일본 애니메이션과 영화에서 가져왔지만 Guillermo del Toro 감독은 자신의 영화를 개발할 때 단 한 편의 영화도 복사하지 않았습니다. 하지만 열성적인 게이머로서 VR 헬멧을 쓴 미래 지향적인 조종사가 협력하여 특수 공격을 시작하고 점점 더 어려운 적과 맞서는 것을 보는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Del Toro는 심지어 Ellen McLain에게 전화를 걸었습니다. 게임 시리즈의 GLaDOS는 자신의 미래형 로봇의 목소리를 제공합니다.

어리버리 펀치

잭 스나이더의 여전사 모험은 독창적인 아이디어였지만 어리버리 펀치 20세기 전쟁, 스팀펑크, 일본 메카, 애니메이션의 영향을 현대 판타지 게임만큼 많이 받았습니다. 유명해진 나치 좀비인지 콜 오브 듀티, 또는 총알과 칼날을 드래곤 및 오크와 혼합하여 파이널 판타지 (그리고 셀 수 없을 정도로 많은 다른 RPG), 소스 자료는 명확합니다. Snyder는 영화가 일반적인 비디오 게임 경험보다 덜 혼란스럽기를 원했지만 끊임없이 적의 파도를 물리칠 필요가 있다고 말했습니다. 또는 주요 퀘스트 아이템을 훔치는 것이 비평가들에 의해 발견되었습니다... 그리고 하나의 거대한 비디오 게임 모험에 대한 비교는 일반적으로 칭찬을 의미하지 않았습니다.

용맹의 행위

역사상 가장 인기 있고 수익성 있는 비디오 게임 중 일부는 정예 병사를 따라 전투에 참여했습니다. 콜 오브 듀티 한 세대를 위한 현대 전쟁의 그림을 그리는 시리즈. 그래서 마음이 뒤에 있을 때 용맹의 행위 로 바뀌었다 진짜 배우가 아닌 Navy SEALS는 관객에게 전쟁이 실제로 어떤 모습인지 보여주기 위해 비디오 게임을 무시할 수 없었습니다. 수백만 명의 게이머가 총구 아래에서 전투를 경험하면서 감독은 그 감각을 실사화로 재현했습니다. 비디오 게임은 단순히 군인들의 실제 전술을 모방했다고 말할 수 있지만, 게임처럼 보이도록 촬영하고 편집하는 것은 완전히 다른 것입니다.

결론

그렇다면 우리 목록에 대해 어떻게 생각하십니까? 스토리, 캐릭터 또는 액션에 감사할 비디오 게임이 있는 좋아하는 영화를 놓친 적이 있습니까? 댓글 섹션에 알려주고 이와 같은 동영상을 더 보려면 YouTube 채널을 구독하는 것을 잊지 마세요.

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