스타트렉: 사이먼 페그가 영화를 잘못 취급한 것에 대해 파라마운트를 비판하다

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사이먼 페그(Simon Pegg)는 파라마운트가 최근 스타트렉영화 산업. 고전 공상 과학 프랜차이즈는 현재 CBS All-Access 시리즈 덕분에 작은 화면에서 번성하고 있습니다. 스타트렉: 디스커버리 그리고 피카드, 다른 여러 쇼가 스트리머를 위해 활발하게 개발되고 있습니다. 그러나 그의 영화에 대해서도 마찬가지라고 말할 수는 없다. 사실 새로 나온게 없다. 스타트렉 저스틴 린 이후 영화 스타트렉 비욘드 2016년에 이 호텔의 50주년을 기념하기 위해 제때 극장을 강타했습니다.

재부팅된 파일의 세 번째 항목 스타트렉 영화(일명. 켈빈 타임라인), 그 너머에 비평가들과 잘 어울렸지만 박스오피스에서 어려움을 겪었고 전작인 2013년보다 훨씬 적은 수익을 올렸습니다. 스타 트렉 인투 다크니스 (3억 4400만 달러 각각 4억 6700만 달러). 공동 집필한 페그 그 너머에 Scotty로서의 역할을 반복하는 것 외에도 파라마운트에 대해 공개적으로 비판적 과거에는 스튜디오가 영화 마케팅을 제대로 하지 못했다고 주장했습니다. 그는 최근 인터뷰에서 그 감정을 두 배로 늘렸을 뿐이었다. 스타트렉 4 항상 발생합니다.

말하기 총 필름 (을 통해 게임 레이더), Pegg는 Paramount의 최근 스타트렉 영화는 수익성이 충분하지 않다고 말합니다. “사실 '스타트렉' 영화는 마블 돈을 벌지 못합니다. 그들은 기껏해야 5억 달러를 벌고, 지금 하나를 만드는 데 자체적으로 설정한 규모는 2억 달러입니다. 이윤을 얻으려면 3배를 벌어야 한다". 그는 파라마운트가 50주년을 기념하여 그 너머에 - 다른 요인들과 결합하여 리부트 시리즈의 네 번째 영화가 빛을 보지 못할 것입니다.

그들은 실제로 50 주년을 활용하지 않았습니다. 당시 요법은 영화의 프로모션에 공을 떨어 뜨 렸습니다. 그리고 우리는 추진력을 잃었습니다. Anton [Yelchin]을 잃는 것은 우리 작은 가족에게 큰 타격이었고 또 다른 가족을 하려는 우리의 열정도 영향을 받았을 것입니다. 그래서 나는 모른다.

Pegg가 공정하게 지적했듯이 더 많이 만드는 것을 정당화하기 어렵습니다.

스타트렉 현재 규모의 영화. 둘 다 어둠 속으로 그리고 그 너머에 1억 8,500만 달러의 예산이 책정되었지만 어느 누구도 글로벌 박스오피스에서 5억 달러를 달성하지 못했고 그 너머에 3억 5000만 달러에 도달하지도 못했다. NS 스타트렉 브랜드는 단순히 프랜차이즈와 같은 주류 매력을 가지고 있지 않습니다. 스타 워즈 따라서 Paramount가 이러한 속성을 비용 대비 비용으로 일치시키려고 시도하는 것은 이치에 맞지 않습니다. 불행히도 스튜디오가 재부팅된 상태에서 코스를 변경하기에는 너무 늦었습니다. 스타트렉 이 단계의 영화, 다음 그 너머에의 실망스러운 성능. 말할 것도 없이 Pegg가 언급했듯이 캐스트는 아마도 하기가 너무 흥분되지 않는다 스타트렉 4 더 이상, 여러 번의 지연과 바로 직전 Antony Yelchin의 충격적인 죽음 사이에 그 너머에의 출시.

현재로서는, 파고 그리고 군단 제작자 Noah Hawley가 작업 중인 스타트렉 프로젝트이지만 이미 i를 표시했습니다.t는 직접적인 연속이 아닙니다. 리부트된 시리즈의 한편 S.J. 클락슨의 스타트렉 4 작년에 무너졌고 Quentin Tarantino는 R 등급 스타트렉 그가 개발한 영화 작가 마크 L. 스미스(레버넌트). 고맙게도 Trekkies는 여전히 스타트렉 영화에 무슨 일이 일어나든 말든, 가까운 미래에 CBS All-Access에서 볼 수 있는 프로그램입니다. 그래도 파라마운트가 미주 항해를 계속할 수 있는 방법을 찾을 수 있다면 좋을 텐데. 큰 화면에서 Enterprise(또는 그 문제에 대한 모든 Starfleet 우주선).

원천: 총 영화/게임 레이더

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