XCOM: 모든 70가지 외계인 변종(&약점) 설명

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NS 엑스컴 시리즈는 인간의 턴제 전략 게임입니다 외계인 침공 대비. 에 등장하는 외계인들 엑스컴 시리즈는 외계 전투 유닛과 함께 대포 사료부터 종말론적인 위협에 이르기까지 난이도와 위험이 다양합니다. 엑스컴, 전쟁의 중심에. 로 시작 XCOM: 내부의 적 최신 릴리스로 이동하여 XCOM: 키메라 분대, 이 기사는 모든 외계인 변종 목록을 제공합니다 엑스컴 시리즈뿐만 아니라 그들에 대해 사용할 최고의 전술을 다룹니다.

시리즈의 각 할부에서, 적들은 변경되고 종종 이전 할부에서보다 다소 골칫거리가 됩니다. 압도적인 세력인 인간의 적들 ~에 XCOM: 키메라 스쿼드 이 목록에는 언급되지 않고 외계인과 외계인 하이브리드만 포함됩니다. 마지막으로 외계인은 기본 버전에 따라 그룹화되고 이 기본 버전의 변형이 확장됩니다. 예를 들어 Sectoids는 기본 버전이고 Paladins는 키메라 분대 섹토이드 변종이다.

이제 기지가 덮였으므로 첫 번째 외계인 세트가 XCOM: 알 수 없는 적 그리고 거의 모두가 이후 게임, 특히 Sectoids와 Mutons에서 돌아올 것입니다. 거기에서, 엑스컴 2가 포함됩니다. 키메라 분대 이미 설명한 대로 변형이 혼합되어 있습니다. 마침내, 에 존재하는 외계인 전술적 3인칭 분대 기반 슈팅 게임, 국: XCOM 기밀 해제, 끝내기 위해 덮을 것입니다.

XCOM: Enemy Unknown의 외계인 유형

섹토이드: 섹토이드(Sectoid)는 에일리언 유닛의 가장 기본적인 엑스컴 전형적인 외계인과 다를 바 없는 디자인이 특징인 시리즈. 섹토이드는 모든 게임에 등장했습니다. 엑스컴 시리즈이지만 엑스컴 2 그들의 디자인은 변경되었고 인간 DNA를 유전 코드에 통합했습니다. 섹토이드 XCOM: 알 수 없는 적 깨지기 쉽고 대부분의 공격에 쉽게 넘어집니다. 엑스컴 2 그들은 근접 공격에서 추가 피해를 입습니다. 또한 엑스컴 2, 섹토이드 사이오닉 능력은 섬광 및 기타 방향 감각 상실 효과.

섹토이드 사령관: 섹토이드보다 더 발전되고 치명적인 섹토이드 커맨더는 XCOM: 알 수 없는 적

. 섹토이드 커맨더는 하위 섹토이드의 체력이 3배 이상이며 섹토이드가 존재하는 능력의 기초를 제공합니다. 엑스컴 저항에 대한 2 브랜디쉬. 섹토이드 커맨더는 방어력이 높으며 종종 마인드 컨트롤 및 기타 병사에게 상태를 부여하는 효과는 저격수, 측면 유닛으로 공격하는 것이 가장 좋습니다. 폭발물.

멕토이드: 확장, XCOM: 내부의 적, 두 명의 새로운 외계인을 명단에 추가합니다. 이 외계인 중 첫 번째 외계인은 동력 로봇 수트 안에 있는 섹토이드인 Mechtoid로, 최대 2배의 생명력을 자랑합니다. 섹토이드 커맨더, 한 턴에 여러 번 공격할 수 있는 중무장, 일반적으로 섹토이드 Mechtoid에 방패 제공. Mechtoid를 다룰 때 Mechtoid와 함께 분대된 Sectoid를 먼저 처리하여 보호막을 회복하지 못하도록 한 다음 전체 분대와 함께 사격을 집중하는 것이 좋습니다. 키네틱 스트라이크 모듈이 있는 MEC 유닛은 Mechtoid에 상당한 타격을 줄 수 있고 총격전 이동 후 마무리할 수 있다는 점도 언급해야 합니다.

마른 남자: 에 XCOM: 알 수 없는 적, 씬맨은 외계인 잠입부대. 불쾌한 계곡에 똑바로 거주하는 Thin Men은 관찰을 위해 인간처럼 보이도록 설계되었습니다. 그들의 길쭉한 형태와 파충류 비늘 조각이 그들의 진정한 모습을 보여주지만 자연. 장거리를 커버하고 놀라울 정도로 정확하지만 섹토이드 유닛만큼 취약합니다. 그들은 종종 나란히 나타나며 낮은 의지 스탯을 가진 경우 특히 사이오닉 공격에 취약합니다. 사용 가능.

문외한: 크리스탈이 살아나고 플라즈마 소총으로 무장한 아웃사이더는 게임의 초기 사령관 유닛으로 활약합니다. XCOM: 알 수 없는 적. 아웃사이더는 치명적인 목표를 가지고 있지만 씬맨이나 섹토이드처럼 연약해서 쉽게 공격할 수 있습니다. 잘 무장한 병사들과 함께 죽이다.

뜨는 사람: 높은 기동성과 적의 출현 래칫 앤 클랭크 제목, Floater는 Archons의 전신입니다. 엑스컴 2와 비슷한 역할을 합니다. 부유물은 높이 이점과 극도의 이동성을 사용하여 자신을 파악하기 어려운 목표물로 만들지만 엄폐물을 거의 사용하지 않으므로 죽이기 쉬운 목표가 될 수 있습니다. 부유물이 죽으면 근처의 적 부유물도 전투에서 후퇴할 것입니다.

헤비 플로터: 플로터와 같은 원리, 이제서야 플로터로 이동하여 압착했습니다. 중갑옷 더 큰 총으로. 헤비 플로터는 일반 플로터와 거의 동일하게 작동하므로 동일한 공격 패턴을 사용할 수 있습니다. Heavy Floater의 수류탄은 Bombard 능력 덕분에 이 휴대용 폭발물로 장거리 공격이 가능하므로 주의하십시오.

사이버디스크: 총을 든 비행 접시 거미, Cyberdisk는 강력한 유닛입니다. XCOM: 알 수 없는 적. 사이버디스크는 독, 불 및 많은 사이오닉 능력에 면역인 것과 함께 플로터와 거의 동일한 강점을 가지고 있습니다. 사이버 디스크는 종종 그룹으로 드론과 함께 제공되며, 로켓 발사기와 수류탄을 사이버 디스크가 치유되고 치유되는 것을 방지하기 위해 선호하는 옵션이 됩니다. 거물에게 피해를 입히다. 공격 빌드는 사이버디스크가 공격에 노출된 후 치명타로 사이버디스크를 파쇄할 수도 있습니다.

무인 비행기: Cyberdisk의 거미와 같은 속성을 이어가는 Drone은 최소한의 손상 기능을 갖춘 수리 장치입니다. 드론은 일반적으로 호위하는 유닛인 사이버디스크 및 섹토포드에 비해 상당히 취약합니다. 그들은 공격하기 어려울 수 있으므로 더 무거운 것을 지원하는 드론 분대를 다룰 때 폭발물을 선택하는 것이 좋습니다. 군비. 드론도 등장 국: XCOM 기밀 해제, 적 유닛을 지원하고 치유합니다.

양고기: 외계군대의 근육, 뮤톤은 거대하고, 책임지고, 그들이 보는 것보다 더 빨리. 에 첫 등장 XCOM: 알 수 없는 적 시리즈 전반에 걸쳐 강력한 존재감을 유지하는 Mutons는 일반적으로 플라즈마 무기와 거대한 덩어리로 무장한 최전선 공격 부대로 활동합니다. 그들의 약한 마음은 그들을 사이오닉 공격에 취약하게 만듭니다. 적 불명, 그리고 갑옷 파쇄 무기는 Mutons의 빠른 작업을 만듭니다. 엑스컴 2.

번데기: 벌레도 충분히 나쁘고 외계인 벌레도 더 나쁩니다. 하지만 Chryssalid는 전혀 다른 종류의 나쁜 놈입니다. 에 첫 등장 XCOM: 알 수 없는 적, Chryssalid는 감염 유닛 역할을 하여 인간을 죽이고 인간에게 배아를 심어 좀비로 키우고 유아 Chryssalid가 됩니다. 돌격병은 크리살리드를 크리티컬 부스팅 능력으로 근거리에서 단 한 발로 죽일 수 있으며, 그러나 근접 제한 Chryssalids는 치명적인 공격과 감염을 방지하기 위해 범위에서 가장 잘 처리됩니다. 퍼진다. 에 엑스컴 2, Chryssalids는 매복 능력과 원거리 감염 공격을 얻었고 비슷한 시간 프레임에 최대 3개의 Chryssalids를 생성했습니다. 적 불명, 특히 치명적이고 이전에 가장 잘 처리됩니다. 그들은 독을 사용할 수 있습니다.

좀비: 워킹 데드는 일부 친절한 벌레의 도움으로 목적을 달성하기 전에 혼란을 일으키기 위해 부활했습니다. 좀비는 기본적으로 걷는 표적 연습이지만, 스폰된 후 3턴 이내에 죽이지 않으면 걷는 시체에서 크리살리드가 태어나 죽일 준비가 되어 있습니다.

사이코 좀비: 일반 좀비와 유사하게 사이오닉 좀비는 다양한 사이오닉 유닛이 대포 먹이로 끌어올린 효과적으로 걷는 목표물입니다. 성가신 Psi 좀비 감염을 제거하는 가장 쉬운 방법은 일반적으로 로터를 키운 섹토이드인 소스에서 이를 처리하는 것입니다.

섹토포드: 플레이어가 궁금해 한 적이 있다면 Abrams 탱크가 어떻게 생겼는지 누군가 연장 다리와 레이저 캐논을 주었다면 Sectopod가 가장 좋은 예입니다. Sectopods, 원산지 XCOM: 알 수 없는 적, 중무장하고 무장한 로봇 공격 적입니다. 에 적 불명, 고독한 sectopods에 대한 최선의 선택은 나중에 강력한 엄폐 뒤에 있는 플라즈마 무기의 발사 분대입니다. 게임 최고의 옵션은 갑옷을 갈기갈기 찢거나 Bluescreen과 같은 로봇 방지 적 무기로 공격하는 것입니다. 탄약.

뮤턴 엘리트: 중장갑과 십자군을 닮은 외모를 자랑하는 뮤턴 엘리트는 뮤턴 부대의 가장 큰 약점이다. 엘리트들은 더 무거운 무기, 더 큰 근육, 더 나쁜 태도로 무장하지만, 일반 뮤톤처럼 사이오닉 공격에 취약하며, 실패할 경우 분대조준 저격수가 플레이할 수 있습니다. 표적 사격 라운드 그들이 떨어질 때까지.

맹렬한: Muton을 상상해보십시오. 이제 더 크고 더 화나게 만듭니다. 그것이 Berserker 외계인의 요약입니다. 에 등장 XCOM: 알 수 없는 적 그리고 반환 엑스컴 2, 버서커는 높은 데미지의 근접 무기를 보유하고 있으며 원거리 옵션이 부족하여 높은 방어력과 건강을 보완합니다. 에 적 불명, 가장 좋은 옵션은 비행 능력이 있는 갑옷 범위 제한을 이용하기 위해 버서커에 대항합니다. 에 엑스컴 2, 버서커는 덩치가 크고 명중하기 쉬울 뿐만 아니라 수직 이동도 제한적이다. 크기가 큰 적이며 바닥이 아래에 파괴될 수 있는 지붕과 같은 위태로운 상황으로 유인될 수 있습니다. 그들을.

미묘한: 외계 군대의 큰 보스인 에테리얼은 신체가 상대적으로 약하다는 단점이 있지만 매우 강력한 사이오닉 능력을 가지고 있습니다. 물리적으로 강하지 않은 곳에서는 매우 내구성이 있으므로 복용해야 합니다. 엄청난 위협으로, 거의 보장된 적중 기회를 감안할 때, 그러나 그들은 무적은 아닙니다. 폭발물과 MEC 무기는 사이오닉 쉴드의 반사 능력으로 인한 보복 위협 없이 에테리얼에 피해를 줄 수 있습니다. 그들의 높은 의지는 그것을 어렵게 만들지만 숨쉴 공간을 제공하기 위해 당황할 수도 있습니다.

우버 이더리얼: 빅보스의 가장 큰 보스, Uber Ethereal은 XCOM: 알 수 없는 적. 이 적은 죽거나 말거나 보스이며 죽이면 다른 모든 적 유닛이 죽습니다. 따라서 최적의 전략은 방어를 우회하기 위해 폭발물을 사용하여 화력을 집중시켜 최종 보스를 비교적 쉽게 끝낼 수 있도록 하는 것입니다. XCOM: 알 수 없는 적.

찾는 사람: 닥터 옥토퍼스 합류한 것 같다 외계인의 측면 XCOM: 내부의 적 Seeker로 확장합니다. 시커는 쌍으로 나타나 분대조준 저격수와 같은 고립된 유닛을 선호하는 은밀한 뺑소니 게릴라 유닛입니다. 시커를 처리하는 가장 좋은 방법은 이동성 및 스텔스 옵션이 있으므로 Overwatch는 치열한 대기 게임 중에 수색자가 공격하기 전에 차단하는 가장 좋은 방법입니다. 은폐.

XCOM 2의 모든 적

버서커 퀸: 에 추가됨 엑스컴 2 확장, 외계인 사냥꾼, Berserker Queen은 Berserker 적의 유전자 조작된 여가주입니다. 버서커 퀸은 아군 유닛이 액션 포인트를 사용한 후 반동적인 움직임을 부여하는 통치자 적이며 유사하게 그녀는 기절, 방향 감각 상실 및 그녀의 독특한 기술로 아군을 의식불명 상태로 만드는 것과 함께 대규모 공황을 일으킬 수 있습니다. 능력. 그녀를 다루는 가장 좋은 방법은 일반 버서커와 유사한 전략을 사용하는 것입니다. 장거리 고 데미지 무기 저격수 같은.

어드밴트 트루퍼: 에 엑스컴 2, 외계인은 성공하고 지구에 제국을 건설하고 인간 DNA를 외계인과 혼합하여 ADVENT의 하이브리드를 만들기 시작했습니다. 기병은 가장 일반적인 하이브리드 마주할 적 엑스컴 2 및 첫 번째 게임에서 Sectoids와 유사한 대포 사료 역할을 하며, 낮은 건강을 가진 단순한 그런트입니다. 일반적으로 어떤 공격이든 한 방에 기병을 죽일 수 있으며, 수류탄은 그들이 그룹에 있거나 강력한 엄폐물 뒤에 있을 때 처리할 것입니다. 모든 ADVENT 적들은 강력한 형태로 변경하지 않고 개별 적의 능력치를 증가시키는 업그레이드된 형태를 가지고 있습니다.

어드벤트 장교: 어드벤트 장교는 양을 이끄는 양떼로, 일반 기병보다 강하고 전술적 능력으로 무장한 이 장교는 게임 초반의 힘입니다. 단일 목표에 분대를 집중시키고 조준 부스트를 제공하는 능력으로 인해, 스나이퍼 파이어를 추천합니다 그들이 그들의 군대에 목표 보너스를 제공하기 전에 그들을 처리하기 위해.

어드벤트 일반: ADVENT 장군이 추가되었습니다. 선택된 자의 전쟁 확장 엑스컴 2. 그들은 목표보다 적을 필요가 없습니다. 조준이 좋지 않고 Field Commander Neutralize Field Commander 임무 중에 도망치고 대피하기 위한 연금이 있습니다. 이러한 적을 처리하는 가장 좋은 방법은 특히 저격수 및 기타 피해가 큰 분대원과 함께 탈출을 방지하기 위해 매복하는 것입니다.

어드밴트 스턴 랜서: 어드밴트 스턴 랜서는 에일리언에 해당하는 레인저로, 스턴 배턴과 돌진 동작을 사용하여 적을 압박합니다. 스턴 랜서는 적을 기절시키고 방향을 흐리게 하고 의식을 잃게 만들 수도 있지만 오버워치의 유닛 랜서가 아군에게 도달하는 것을 방지할 수 있으며, 블레이드스톰 능력을 가진 레인저는 스턴 랜서를 가까이 오면 공격할 수 있습니다.

어드벤트 쉴드베어러: 실드베어러는 외계인의 스펀지 적 역할을 하며 시야가 확보되지 않은 넓은 지역에서 적 유닛에게 실드를 제공할 수 있습니다. 최선의 선택은 psi 단위에서 마인드 컨트롤을 하거나 집중 사격을 하여 가능한 한 빨리 쉴드베어러를 방정식에서 빼는 것입니다. 방패는 EMP 무기와 블루스크린 탄에 취약하며, 공격을 받으면 즉시 방패를 떨어뜨리고 방패 소지자를 죽일 수도 있습니다.

어드벤트 정수기: 또 다른 새로운 유닛이 추가되었습니다. 선택된 자의 전쟁, 어드벤트 정수기는 외계 세력의 정화 불꽃, 무거운 화염 방사기를 휘두르며 특히 로스트를 공격하기 위한 것입니다. 정화자는 폭발성 무기로 죽였을 때 폭발하는 것이 보장되며, 사이오닉 능력, Fortress는 Purifier가 가한 피해를 완전히 무효화할 수 있어 관리가 용이합니다. 적.

어드벤트 사제: 또한 에 추가된 ADVENT 사제에게 찬사를 보냅니다. 선택된 자의 전쟁 사이오닉 지원 및 상태 부여를 제공합니다. 사제는 마인드 컨트롤과 적 유닛과의 멘탈 연결을 통해 아군 유닛을 엉망으로 만들 수 있지만 다른 멘탈 연결 능력과 마찬가지로 사제를 죽이면 호스트가 죽습니다.

어드벤트 멕: 있는 경우 어둠 속에서 시끄럽게 쿵쿵 침투하는 동안 ADVENT MEC일 가능성이 있습니다. MEC는 중화기, 극한의 기동성, 강력한 폭발력을 갖춘 로봇 유닛으로 신속하게 저항군을 제압할 수 있습니다. 블루스크린 탄이 있는 척탄병은 갑옷을 찢고 블루스크린 탄의 로봇 피해 보너스를 통해 어드밴트 MEC의 짧은 작업을 할 수 있습니다. 엔지니어는 또한 ADVENT MEC를 하이재킹하거나 다른 방식으로 광범위한 피해를 줄 수 있습니다.

어드벤트 포탑: 확고하고 풀잎처럼 침입자를 깎을 준비가 된 ADVENT 포탑은 무거운 대포를 사용하는 위험한 정지 위협입니다. 블루스크린 라운드 및 GREMLIN 공격 또는 해킹 프로토콜 대부분의 ADVENT 포탑, 심지어 장갑 포탑을 짧게 만들 수 있습니다.

노예: 어드벤트 하이브리드 병사들은 후손 진영을 섬기기 위해 마인드 컨트롤을 하고 있습니다. 레조넌트와 마찬가지로 스랄은 소서러를 위해 자신을 희생할 수 있으므로 인간 동맹보다 스랄을 먼저 목표로 삼는 것이 현명한 경우가 많습니다.

독사 같은 사람: Thin Men의 진정한 형태인 Viper는 독이 있는 송곳니, 갈고리 혀, 몸을 조이는 경향이 있는 파충류 개체입니다. 엑스컴 단위. 독사는 높은 회피 능력을 가지고 있으며 아군 유닛을 인질로 잡으려고 시도합니다. 폭발물과 스톡을 장착한 분대원은 극심한 피해를 예방하는 데 가장 좋습니다.

바이퍼 킹: 독사의 지배자이자 이 종의 유일한 수컷인 독사왕은 계산할 수 있는 힘. 바이퍼 킹은 외계인 규칙 중 가장 약하고 일반적으로 저격수만으로 처리할 수 있지만, 그의 얼어붙은 숨결은 준비가 덜 된 자들에게 위험할 수 있습니다. 엑스컴 힘.

집정관: 거의 천사의 모습은 악마의 음모를 감춘다 플로터에 대한 이 업그레이드의 일부입니다. 에 도입된 집정관 엑스컴 2, 집정관이 미사일을 발사할 수 있게 해주는 블레이징 피니언과 함께 강력한 명령과 높은 이동성을 제공합니다. 엑스컴 턴 후 유닛. 집정관은 블레이징 피니언을 사용하도록 유인하고 로켓이 발사되고 엄폐된 후 공격하는 것이 가장 좋습니다. 그렇지 않으면 Archon은 인상적인 근접 및 원거리 무기와 높은 유동성.

집정관 왕: Archon의 통치자이자 리갈만큼, 더는 아니더라도 Archon King은 외계인 사냥꾼 확장. 업그레이드 된 형태를 가지고 있습니다. Blazing Pinions 능력과 Icarus Drop, 아군 유닛을 공중으로 높이 들어올리는 잡기 공격 최고의 WWE 피니셔를 하고 불쌍한 병사를 땅에 질식시켜 막대한 피해를 입히기 전에. Archon King을 죽이는 가장 좋은 방법은 화상 손상과 산성으로 그가 손상되지 않도록 방지합니다. Icarus Drop과 동맹을 맺고 업그레이드된 Blazing Pinions 능력인 황폐화를 가장 큰 능력으로 남겼습니다. 위협.

얼굴 없는: 기이한 계곡을 기이한 악몽의 영역으로 대체한 Faceless는 발톱으로 딸기 푸딩 덩어리를 변형시키고 있습니다. Faceless는 ADVENT 보복 임무 동안 저항군 사이에 몸을 숨기고 저항군 구출. 그들의 높은 건강과 상당한 이동성은 그들의 유일한 공격인 엄폐물을 파괴하는 3타일 광역 근접 공격과 일치합니다. 이 근접 공격은 고출력 무기나 오버워치 유닛의 공세를 사용하여 멀리서 얼굴 없는 사람을 공격하는 것이 이상적입니다.

사본: 아웃사이더와 다르지 않은 에너지 XCOM: 알 수 없는 적, 코덱스 엑스컴 2는 고체 상태의 핵을 가진 에너지의 존재입니다. 기계적 적이기 때문에 Bluescreen 라운드는 매우 빠르게 미세한 안개로 렌더링되지만 즉시 Codex를 죽이지 않으면 Codex가 압도하기 위해 다른 몸체로 분할됩니다. 엑스컴, 오버워치와 매복을 사용하여 코덱스가 공격을 위해 이동합니다.

스펙터: 살아있는 악몽, 스펙터는 선택된 자의 전쟁업보에 대한 생각. 스펙터는 기능적으로 코덱스와 유사하지만 스텔스 및 암살에 더 중점을 둡니다. 그들의 능력은 은신처에 들어가 적을 몰래 공격하고, 아군을 의식을 잃게 하여 아군의 복사본을 만드는 것과 같은 기습 요소에 의존합니다. Overwatch 및 그룹 대형은 Spectre에 대항하는 가장 좋은 방법입니다. 특히 은폐에서 공격을 위해 나올 때, 저격수는 특히 블루스크린 라운드와 EMP를 통해 업그레이드된 오버워치 능력을 최대한 활용할 수 있습니다. 수류탄.

화신: Alien 기술의 정점이자 이에 상응하는 스포츠카 구입 중년의 위기 동안 아바타는 노화된 몸에 대한 장로들의 대답이다. 엑스컴 2. 엑스컴 게임 전반에 걸친 2의 주요 위협은 매월 아바타 프로젝트의 진행 상황입니다. 게임 내에서 아바타 외적의 생성으로 절정에 달합니다. 에서 에테르 XCOM: 알 수 없는 적. 아바타의 불규칙한 순간 이동을 처리하는 가장 좋은 방법은 이동 기능을 제한하는 것입니다. 화상, 결속, 독과 같은 상태 효과로 순간 이동을 방지하고 복용 후 치유됩니다. 손상.

안드로메돈: 강력한 기계복, 감기에 걸린 외계인, 인공 지능 복수를 다짐하다 의 안드로메돈을 구성하는 엑스컴 2. 안드로메돈의 초기 형태는 갑옷을 입은 바이오슈트 안에 있는 외계인으로, 죽으면 산이 누출되기 시작하고 안드로메돈의 두 번째 형태인 안드로메돈 껍질을 활성화합니다. 두 가지 형태는 서로 다른 약점을 가지고 있습니다. 첫 번째 형태는 ADVENT MEC 또는 기타 중장갑 유닛과 마찬가지로 이를 공격하는 다른 병사와 함께 Armor Shredding 공격이 필요합니다. 두 번째 형태인 쉘은 완전한 기계 유닛이므로 블루스크린 라운드, emp 수류탄 또는 엔지니어의 GREMLIN을 통해 처리할 수 있습니다.

문지기: 거미공포증 디스크의 "빅 브라더"와 로밍 초능력 사이보그 눈, 게이트키퍼는 넓은 범위의 효과 범위에서 한 번에 여러 PSI 좀비를 키울 수 있는 강력한 사이오닉 외계인입니다. 게이트키퍼와 싸우는 가장 좋은 방법은 사이오닉 능력을 사용하기 위해 문을 열도록 한 다음 방어력이 낮아진 상태에서 높은 피해를 주는 공격으로 공격하는 것입니다. 가스 수류탄은 또한 게이트키퍼가 작동을 다할 때까지 껍질을 반복적으로 열고 닫는 약간의 결함을 유발합니다.

분실물: 본질적으로 새로운 분류의 좀비인 로스트는 초기 침공으로 인해 유전적 화합물이 불안정해져서 좀비와 같은 행동을 하게 된 인간입니다. 그들은 마찬가지로 죽이기 쉽습니다. 좀비와 PSI 좀비 탄약이 있는 한 한 턴에 여러 명의 로스트를 죽일 수 있는 헤드샷 메커니즘이 있기 때문에 훨씬 쉽습니다.

암살자: 에 소개된 선택된 자의 전쟁 확장팩에서 어쌔신은 엘더 에일리언이 선택한 세 명 중 하나이며 유일한 여성 선택자입니다. 세 선택자의 강점과 약점은 무작위로 생성되지만 그녀는 근접 전투를 선호하므로 플레이어에게 작은 이점을 제공하기 위해 원거리에서 싸워야 할 수 있습니다.

사냥꾼: 사냥꾼은 선택받은 자의 저격수이며, 원거리에서 뒤로 물러나 아군 유닛을 제거하는 것을 선호하며 동시에 방해 행위를 합니다. 엑스컴 미션 외. 헌터가 근접 전투를 하도록 하면 사상자가 크게 줄어들고 분대가 싸울 수 있도록 그러나 강점과 약점은 여전히 ​​무작위로 생성됩니다.

흑마법사: 흑마법사는 PSI에 중점을 둔 초즌이며, 공격할 살아있는 폭탄 역할을 하는 유령 좀비를 소환하는 독특한 능력을 가지고 있습니다. 엑스컴 단위. 초즌은 섬광의 효과에 면역이 되기 때문에 흑마법사는 정신 보호막을 사용하고 흑마법사의 적들을 사용하여 추가 피해를 입혀야만 직접 반격할 수 있습니다.

XCOM: 키메라 분대의 모든 외계 적

점쟁이: 최신 릴리스로 이동하여, XCOM: 키메라 스쿼드, 네크로맨서가 있습니다. 네크로맨서는 까치 진영에서 활동하는 섹토이드 용병으로, 쓰러진 아군을 일으켜 재보급 부대 역할을 하며, 적, 민간인을 PSI 좀비로 전환하고 이전에 흑마법사 전용 기능이었던 Spectral Zombies를 소환합니다. ~에서 엑스컴 2의 선택된 자의 전쟁 확장. 네크로맨서는 거의 비슷합니다. 섹토이드로서의 약점 엑스컴 2, Flashbangs 및 Stuns는 PSI 좀비를 죽이고 더 많이 만들지 못하게 합니다. Spectral Zombies에는 영향을 미치지 않으며, 소환한 네크로맨서가 죽였다.

팔라딘: 또 다른 새로운 Sectoid 변종은 키메라 분대, 성기사는 그레이 피닉스 진영의 지원 역할을 합니다. 성기사는 다른 유닛과 마인드 링크를 설정하여 추가 HP와 보너스를 제공할 수 있습니다. 조준하고 동맹국에 사용할 수있는 추가 행동 포인트를 제공하는 능력을 사용합니다. 즉시. 성기사를 죽이면 또한 죽습니다 현재 연결 중인 모든 장치 성기사가 더 강한 유닛을 버프할 수 있게 하여 위험한 플레이를 허용한 다음 연쇄 반응 사살을 위해 더 약한 성기사를 죽입니다.

지배자: Dominators가 플레이하는 환상의 날이 아니라, 이 Sectoids는 Gray Phoenix 진영의 Paladins와 함께 일합니다. Dominators는 Paladins의 연결 기능을 소유하지 않고 대신 훨씬 더 많은 것을 선택합니다. 기절과 마인드 컨트롤을 통해 사이오닉 능력에 공격적으로 접근합니다. 의 섹토이드 엑스컴 2. 기절과 방향 감각 상실의 동일한 전략은 도미네이터의 길을 멈추게 할 것이며, Shelter's Solace는 Psi 파워가 유닛에 영향을 미치지 않도록 방지할 것입니다.

공명: 얼마나 낮은 강자가 떨어졌다, Resonant는 Progeny 진영이 사용하는 마인드 컨트롤 섹토이드입니다. 키메라 분대. 레조넌트는 성기사와 유사한 지원 역할을 하며, 아군에게 보너스를 제공하고 체력을 교환하여 아군을 치료할 수 있습니다. Resonant의 고유한 종속 능력은 Sorcerer 유닛, 인간 Psionic 및 가장 강력한 비보스 인간 Progeny 유닛의 생명을 위해 목숨을 교환할 수 있는 종속 능력입니다. Resonant의 약점은 즉시 알 수 없지만 지원 우선 순위는 그들이 가장 먼저 표적이 되어야 함을 의미합니다. 그들의 능력은 Psi를 기반으로 하기 때문에 방향 감각 상실과 기절은 그들의 지원을 비틀거리게 할 것입니다. 능력.

마리화나 담배: Muton을 가지고 방탄 갑옷에 넣고 산탄 총을 줘. 그것이 Bomber 적들을 위한 레시피입니다. Shrike 진영의 최전선으로 활약 XCOM: 키메라 스쿼드, 폭격기는 그 어느 때보 다 치명적이며 수류탄의 폭발 반경 밖에서 가장 잘 처리됩니다. 갑옷 파쇄 무기를 사용하여 신속하게 처리하거나 저격수가 멀리서 줍게하십시오.

용사: Legionnaires는 그레이 피닉스 파벌의 주요 대규모 부대로 활동합니다. 키메라 분대. 그들은 목표물에 피해를 주지 않고 엄폐물을 파괴할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 대규모 총격전에서 위험. 표준 뮤턴 전술이 그들을 돌보고, 뮤턴이 가지고 있는 근접 카운터가 부족할 수 있습니다. 엑스컴 2.

법무관: 갑옷에 치유 요소가 있는 Armored Mutons인 Praetorians는 Grey Phoenix Faction의 중무장 부대입니다. 공격에 맞을 때마다 방어력을 얻는 능력은 반복되는 처벌이 감소하는 수익을 의미하므로 한 번의 공격으로 그들을 쓰러뜨리거나 임시 방어구가 그들을 보호할 수 없도록 초기 방어구를 쪼개는 것이 가장 좋습니다. 긴. 그들은 동맹 유닛에게 결투에 도전할 수 있으며, 두 당사자가 모두 목표물을 명중하게 하고 저항할 수 없는 유닛을 목표로 하면 죽음을 맞을 수 있습니다. 근위병의 산탄총 또는 총검.

짐승: 사이오닉 명령을 받은 Mindless Brutes, 이 Mutons는 정신이 지배하는 Progeny 파벌의 최전선 키메라 분대. Brutes는 목표물을 기절시키고 사격이나 이동 후에 근접 감시에 들어갈 수 있는 파괴적인 근접 능력을 가지고 있습니다. 근접 대결의 위험을 감수하기보다는 이러한 적을 범위에서 제거하는 것이 가장 좋습니다.

코브라: 갑옷을 입고 독을 품고 피를 흘려보냅니다. Cobra는 Shrike Faction에서 일하는 Viper 용병입니다. XCOM: 키메라 스쿼드. 코브라는 바이퍼와 비슷한 움직임과 공격을 수행할 수 있지만 바인딩 능력은 없지만 대신 적을 제자리에 묶는 독을 가지고 있습니다. 근접 공격 전술은 결속 능력이 없기 때문에 일반 바이퍼보다 코브라에 대해 더 실행 가능합니다.

가산기: 와 함께 유독 한 근접 및 회피 부스트 실질적으로 건드릴 수 없게 만드는 Gray Phoenix 진영의 Adder는 긴 게임을 할 의향이 있습니다. Adder와 장거리 무기 발사를 교환하는 것이 가장 효율적인 방법이며 Adder의 총에 있는 유독한 총검으로 인해 부적절하지만 근접 전투가 가능합니다.

파이썬: 독은 없지만 원래 화신의 결속 및 분쇄 능력을 보유하고 있는 Python은 치명적인 힘입니다. 그레이 피닉스 진영의 비단뱀을 상대할 때 적의 공격을 막기 위해 시야 확보가 필수적입니다. 아군 유닛을 하나씩, 회피 확률과 정확도가 높은 아군을 서로 가깝게 유지하여 서로를 커버합니다. 다른.

The Bureau의 모든 적: XCOM 기밀 해제

문외한: 3인칭 전술 슈팅 게임에서 국: XCOM 기밀 해제, 플레이어는 클래식과 함께 Zudjari 외계인과 조우합니다. 엑스컴 섹토이드나 뮤턴 같은 적. 아웃사이더는 평범한 보병이며 방어적인 자세를 유지하여 상대를 물리치거나 측면 공격을 가하기 위해 제거합니다. 우위를 점하다 일반적으로 더 공격적인 엘리트 아웃사이더에게도 동일하게 적용됩니다.

로켓 스나이퍼: 위험하지만 깨지기 쉬운 대형 발사 저격 소총을 사용하는 저격수. 정찰 병과는 이 골치 아픈 저격수를 처리하는 데 유용합니다.

스나이퍼 엘리트: 로켓보다 덜 폭발적인 저격수인 Sniper Elites는 플라즈마 발사 저격 소총을 사용하여 플레이어와 분대를 제압합니다. 정찰병은 로켓 저격수와 마찬가지로 이 저격수의 골칫거리입니다.

환상: 실제로 Spectre와 유사하게 Phantoms는 플레이어와 스쿼드를 은폐하고 측면에 배치합니다. , 그들을 고정하기 어렵게 만듭니다. 엔지니어는 Phantom과 Phantom Elites를 훨씬 더 쉽게 상대할 수 있도록 하고 의심스러울 때 전투에 집중하여 게임을 일시 중지합니다. 은폐된 유령을 드러내기 위해.

스카우트: 정찰병은 요정이 예측할 수 있는 패턴으로 순간이동할 수 있는 이동성이 뛰어난 유닛입니다. 리프트를 사용하여 우위를 점한 다음 이동이 멈출 때까지 탄약을 발사하세요.

쉴드 사령관: ADVENT Shieldbearers와 매우 유사합니다. 엑스컴 2, 실드 커맨더는 자신과 다른 적에게 에너지 장벽을 제공합니다. 쉴드 커맨더는 에너지 장벽이 없으면 약하므로 쉴드를 올리기 전에 먼저 공격을 집중하세요.

기술 사령관: 기술 지휘관은 포탑을 배치하고 적 유닛을 보호하기 위해 대형 버블 실드를 배치할 수 있습니다. 지휘관을 상대할 때는 공격의 우선 순위가 중요합니다. 기술사령관의 장난감은 항상 먼저 와야 합니다 그들이 배치되었을 때, 그리고 그 다음은 사령관 자신입니다.

미니언 사령관: 미니언 커맨더는 드론과 실라코이드 떼를 소환하여 플레이어와 스쿼드를 압도합니다. 정찰병 클래스는 플레이어가 압도되기 전에 미니언 사령관을 쉽게 처리할 수 있습니다.

사이온 사령관: 마블 코믹스의 미스테리오와 의심스러울 정도로 가까운 사령관 사이온 커맨더는 강력한 사이오닉 커맨더입니다. 마인드 컨트롤에 저항할 방법이 없다. 국, 사이온 커맨더를 쓰러뜨리는 것이 우선입니다.

침입자: Infiltrator는 음모 장치이기 때문에 적보다 적습니다. 국: 엑스컴 기밀 해제. 아웃사이더 엘리트와 거의 비슷하게 행동하며 그들과 같은 약점을 가지고 있습니다.

중심선: Axis는 다음과 같은 기능을 하는 고유한 적입니다. 효과적인 보스전 플레이어 캐릭터와 스쿼드를 위해 . 이 사이오닉 위협에 대한 전반적인 전투는 플레이어 분대에 정찰대가 있는 것과 같은 장거리 무기를 사용하여 훨씬 쉽게 만들 수 있습니다.

실라코이드: 검은 타르 같은 공 플러버, Silacoid는 Zudjari 군대의 무기와 애완 동물 사이 어딘가에 있습니다. 그들은 총알을 낭비할 필요 없이 근접 공격으로 쉽게 파견됩니다.

타이탄: 게임에서 가장 위험한 적 중 하나인 Titan이라는 이름의 거대한 전쟁 기계는 게임의 두 번째 보스 역할을 하며 게임의 영화 품질의 대부분을 제공합니다. 타이탄의 레이저는 즉사 플레이어가 공격을 받으면 피할 수 있지만 레이저가 지나간 후 ​​엄폐하고 공격하여 엄폐물을 파괴하고 충돌 시야 주변을 테라포밍하면 피할 수 있습니다. 블래스터 런처는 전투가 플레이어에게 유리하게 유지되도록 하는 데 가장 선호되는 무기입니다.

RDR2의 인공 돌연변이는 Red Dead Redemption의 가장 큰 비밀입니다.

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