'코난의 전설'이 로버트 E. 하워드 무비 유니버스

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영화감독 존 밀리우스' 코난 바바리안 1982년에 출시되었을 때(1,600만 달러 예산으로 전 세계적으로 1억 3,000만 달러의 수익을 올렸을 때) 주목할만한 비평적/상업적 성공을 거두었지만, 코난 실사 영화 프랜차이즈는 그 이후로 종종 어려움을 겪었습니다. 코난 파괴자; 그런 다음 스핀오프 형태의 중요/금융 폭탄 레드 소냐 그 후 1년; 그 후 잘 받지 못한 코난 바바리안 2011년에 리부트하여 9천만 달러 예산의 절반을 조금 넘는 수익을 올렸습니다.

그러나 코난은 큰 화면에서 다시 살 수 있으며 곧 코난의 전설 - 뒤늦은 속편이 원작을 포함하도록 설정됨 코난 배우 아놀드 슈워제네거(Arnold Schwarzenegger)는 근육질의 하이보리안 전사의 이전 버전으로 현재 2015년 가을 생산을 시작할 예정인 것으로 보입니다. 프로듀서 Fredrik Malmberg는 단기적으로 코난의 전설 그가 이제 Conan 제작자 Robert E.에게 영화 판권을 다시 획득했기 때문입니다. 하워드의 다른 판타지 작품.

마감 시간 Malmberg가 Conan Barbarian, Kull Conquerer, 및 솔로몬 케인(Solomon Kane) 등 - 이제 그는 주식 기간 동안 전 저작권 보유자인 Paradox Entertainment Inc.를 인수했습니다. 거래. 다음은 고 하워드가 만든 지적 재산 및 캐릭터의 새로 발견된 카탈로그에 관한 Malmberg의 진술입니다.

“요즘은 브랜드와 캐릭터로 귀결되고 우리는 장기적인 가능성을 찾고 있습니다. 우리는 마블이 풍부한 캐릭터 기반으로 어떻게 플레이했는지 살펴보고, 이것 역시 TV와 영화에서 착취할 수 있는 우주입니다. 이런 도서관이 많지 않아요.”

코난의 전설 현재 활발히 개발 중인 유일한 하워드 영화 각색이지만, 마감 시간 Andrea Berloff(스트레이트 아웃 콤프턴) - Chris Morgan의 스크린 스토리/컨셉 기반( 패스트 앤 퓨리어스 시리즈) - 현재 시나리오 작가인 Will Beall이 수정 중입니다(갱스터 스쿼드

). 이 프로젝트의 감독은 아직 찾지 못한 것 같지만, Morgan은 최근 영화가 NS "논리적 확장" 코난 캐릭터의 그리고 그의 세계는 Milius의 R-Rated, 폭력적, 1982년 검과 마법 모험에 묘사되어 있습니다.

좋든 싫든 확립된 IP를 기반으로 영화 세계를 구축하는 것은 "공유"이든 아니든 할리우드에서 유행합니다. 지금 - 슈퍼히어로 프랜차이즈(마블과 DC 시네마틱 유니버스), 공상과학/판타지 블록버스터에 대해 이야기하고 있는지 여부 속성 (스타 워즈) 및/또는 공유 장르 캐릭터(유니버설의 초자연적 공포 괴물). 이를 염두에 두고 앞서 언급한 Howard 전사 중 일부는 이미 자신의 다른 매체(소설, 만화책, 등.). 그래서 로버트 E. 그런 점에서 하워드 영화의 세계는 충분히 실현 가능한 것 같다.

하지만 그 계획에 문제가 있다면 하워드 적응이 과거에 그다지 성공적이지 못했다는 것입니다(이전에 언급했듯이). 코난의 전설 Schwarzenegger만으로는 더 이상 큰 박스 오피스 무승부가 아니라는 것이 지금까지 확고하게 확립되었으므로 반드시 확실한 히트작은 아닙니다. Howard의 판타지 작품 중 많은 부분이 과거에 slapdash 처리를 받았으므로 박스 오피스 성과에 확실히 영향을 미쳤습니다.

그러나 배후의 영화인들은 전설 그들이 시도하고 있다고 주장 코난 캐릭터로 옳은 일을 하다 이 할부와 함께, 그리고 영화 관객들이 그에 따라 반응할 것으로 기대하는 것 같습니다. 그러나 시간이 그렇게 될 것인지 말해줄 것입니다. 그래서 로버트 E. 하워드 팬들은 얻을 수 없습니다 ~도 그 동안 새로운 영화 세계에 대한 아이디어에 흥분했습니다.

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에 대한 자세한 정보를 알려드리겠습니다. 코난의 전설 우리가 그것을 가질 때.

원천: 마감 시간

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