Prison Break 원래 계획은 나쁜 결말에서 쇼를 구할 수 있었을 것입니다.

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원래 계획은 다음과 같습니다. 프리즌 브레이크 쇼의 불행히도 많이 미움받는 결말을 피했을 것입니다. 큰 인기를 얻으며 최종 결과는 관객을 설레게 하고 실망하게 하는 고르지 못한 연속 드라마였습니다. 많은 시즌을 통해 동등한 측정을했지만 쇼가 원래의 방식을 고수했다면 모든 것이 매우 달라졌을 수 있습니다. 계획.

2005년을 시작으로, 프리즌 브레이크 원래 Wentworth Miller의 Michael Scofield, 엔지니어링 천재의 단순한 이야기였습니다. 유죄 판결을 받기 전에 부당하게 고발된 형을 감옥에서 풀기 위한 대담한 계획을 세운다. 죽음. 쇼의 명백한 영감은 쇼생크 탈출, 그리고 첫 번째 시즌은 계속해서 인기를 끈 히트작의 크리빙을 정당화할 만큼 충분히 재미있는 것으로 판명되었습니다. 개발 초기에 Steven Spielberg는 만드는 데 관심이 있었지만 세계의 전쟁 그 협회를 축소했습니다.

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야영자가 나중 시즌에 높은 옥탄가 액션을 제공했지만 부인할 수는 없습니다. 프리즌 브레이크 등장인물이 감옥에서 탈출하자 신뢰성과 집중력을 잃었습니다. 쇼는 탈출 후 어디로 가고 있는지 확신하지 못했지만 시리즈의 원래 계획은 이러한 함정을 피했을 것입니다. 그 쇼가 일반 방송 드라마가 되기 전에, 프리즌 브레이크 14개의 에피소드로 한정된 미니시리즈로 작성되었습니다. 두 형제가 Fox River를 탈출하는 것으로 끝남.

스릴과 활력, 프리즌 브레이크의 첫 번째 시즌은 제목의 긴장된 탈출 시도와 몇 가지 효과적인 캐릭터 스케치의 균형을 맞췄습니다. 쇼의 큰 시청률은 음흉한 음모 유형과 하급 교도관 유형의 악당뿐만 아니라 응원해야 할 수감자와 경멸해야 할 수감자 모두에게 제공되었습니다. 치밀한 구성에도 불구하고, 쇼는 심지어 우리 영웅에 대한 사랑의 관심을 던질 시간을 찾았습니다. 스릴 넘치는 텔레비전의 빡빡하고 독창적인 시즌이었습니다... 그리고 시즌 2가 왔습니다. 그리고 셋. 그리고 네 번째, TV 영화, 리부트를 각각 받았습니다. 점차 악화되는 비판적 수용.

쇼의 팬과 비평가들은 쇼가 첫 번째 시즌의 끝에 등장한 탈출로 정점에 이르렀다는 데 동의하는 경향이 있습니다. 캐스트가 계속해서 점점 더 초현실적 인 모험을 시작하는 것을 고려할 때 쇼의 끝이 될 수 있다고 생각하는 것은 이상합니다. 프리즌 브레이크쇼의 범위를 확장하고 그 과정에서 스토리 라인을 훨씬 더 복잡하게 만드는 의 남은 외출. 분명히, 원래 결말은 많은 질문에 대한 답을 남겨 두지 않았지만 일부 시리즈는 더 큰 것을 남겨 두는 것이 더 나았습니다. 해결되지 않은 그림 문제, 주인공의 승리로 마무리되지만 적들은 어딘가에 남겨두고 재편성할 준비가 되어 있습니다. 다시 파업.

의 팬으로서 잃어버린 때때로 미로 같은 미스터리 뒤에 무엇이 있는지 알아내는 것은 꽤 실망스러운 경험이 될 수 있습니다. 잃어버린의 엔딩 하이퍼 익스텐션에 대한 자연스러운 반응처럼 느껴졌을뿐만 아니라 미스터리의 크기를 감안할 때 항상 팬들을 실망시킬 운명이었습니다. 불행히도, 제작자 프리즌 브레이크 더 많은 할부를 만들라는 요청을 거부할 수 없었고, 따라서 쇼는 상대적으로 현실적이고 간단한 것에서 성장했습니다. 모든 종류의 납치, 이중 십자가 및 가짜 참수를 특징으로 하는 전 세계를 누비는 음모에 습격합니다(예, 진짜). Michael이 부흥을 위해 죽은 자 가운데서 다시 살아났을 때, 그 쇼는 그것에 영감을 준 씁쓸하고 달콤한 Stephen King 이야기에서 꽤 멀리 벗어났습니다.

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