디아블로 4의 오픈 월드 요소는 월드 오브 워크래프트의 분위기를 자아냅니다.

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Activision Blizzard의 새로운 정보를 바탕으로, 디아블로 4 출판사의 영원한 고전에서 영감을 받은 것 같습니다. 월드 오브 워크래프트. 알려진 두 가지가 있습니다 디아블로 가까운 장래에 예정된 프로젝트. 모바일 전용 디아블로 이모탈 오랜 프랜차이즈 팬에게는 그다지 흥미롭지 않지만 디아블로 4 훨씬 더 기대가 됩니다. 둘 다 타이틀에는 소액 결제가 포함됩니다. 멀티플레이어 요소가 있지만 디아블로 4 게임 플레이어와 전문가 모두가 액션 RPG 배너를 차세대로 전하기 위해 찾고 있는 것입니다.

대부분이었음에도 불구하고 2019년 발표 이후 수수께끼 같은, 타이틀에 대한 기대가 엄청나게 높습니다. 모든 항목과 함께, 디아블로 시리즈는 액션 RPG 장르를 재창조하고 장르의 다른 타이틀을 판단하는 기준을 설정했습니다. 8년이 지난 지금도, 디아블로 3 지속적인 업데이트와 뛰어난 게임 플레이 기반의 추가로 인해 여전히 엄청나게 인기 있는 게임입니다. 희망이 높다 디아블로 4 새로운 세대의 RPG 장르의 시작을 알릴 것이며, Activision Blizzard의 새로운 업데이트는 스토리가 있는 개발자가 이 어려운 작업을 수행할 수 있는 방법을 제안합니다.

최신 "분기별 업데이트"에 따르면 액티비전 블리자드, 디아블로 4 여러 플레이어가 참여하는 소셜 허브 및 공유 세계 영역을 포함하여 시리즈의 이전 타이틀보다 더 많은 소셜 멀티플레이어 요소를 통합합니다. 플레이어 팀은 어려운 "월드 보스"에 도전할 수 있습니다. 현재 게임 상태에서 이러한 온라인 활동은 플레이어가 정복한 후에만 열립니다. NS 메인 스토리 내용 각 지역에서.

디아블로 3 최대 4명의 플레이어를 위한 로컬 및 온라인 멀티플레이어 옵션이 있었지만 새로운 속편은 공식에 새로운 주름을 추가합니다. 운명그리고 월드 오브 워크래프트. 블로그 게시물 중 Activision Blizzard의 언어를 기반으로 새로운 온라인 인프라 업데이트가 핵심 디아블로 그것을 완전히 변화시키는 것보다 경험. 혼자서 플레이하고 싶은 플레이어를 위해, 전통적인 솔로 플레이 여전히 구식 순수주의자를 위한 옵션이 될 것입니다.

Activision Blizzard는 많은 것을 타고 있습니다. 디아블로 4. 같은 게임 월드 오브 워크래프트 그리고 콜 오브 듀티 회사를 계속 지배하지만 번지와 그 회사를 잃은 후 운명 IP – 뿐만 아니라 스튜디오에 대한 대중의 반발 Blitzchung/홍콩 논란 – 회의적인 군중을 되찾으려면 작업을 수행해야 합니다. 모바일의 세간의 이목을 끄는 발표 사이 디아블로 이모탈 그리고 출시 후 소액결제에 대한 설명할 수 없는 선전 디아블로 4 타이틀 마케팅의 첫 번째 라운드에서 Blizzard는 보완할 여지가 많습니다. 바라건대, 최종 게임은 프랜차이즈의 유산에 부응하고 비디오 게임 애호가가 왜 비디오 게임과 사랑에 빠졌는지 상기시켜줄 수 있기를 바랍니다. 디아블로처음에는.

원천: 액티비전 블리자드

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