디아블로 4 기술과 재능이 디아블로 3와 어떻게 다른가

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블리자드 엔터테인먼트는 다가오는 분기별 업데이트를 제공하고 있습니다. 디아블로 IV, 그리고 가장 최근 업데이트에서는 게임의 기술 및 특성 시스템에 대한 주요 변경 사항을 자세히 설명했습니다. 커뮤니티 피드백을 바탕으로 많은 팬이 이전 시스템을 느꼈습니다. 디아블로 III 너무 간단했습니다. 이제 Blizzard는 두 가지 모두를 재작업하고 있습니다. 디아블로 4 플레이어를 위한 보다 독특한 캐릭터 빌드를 만들기를 희망합니다.

시작부터, 디아블로 4 재창조하는 것을 목표로 하고 있다 디아블로 오픈 월드 멀티플레이어가 포함된 프랜차이즈 집단. 이 시리즈는 이미 여러 차례 변화를 겪었습니다. 이제 기술 및 재능 시스템의 주요 변경 사항으로 디아블로 4, 플레이어는 더 많은 차이를 기대할 수 있습니다. 불만을 품은 팬들을 위해 디아블로 3의 단순성, 이러한 변경 사항의 대부분은 반가운 소식입니다.

최신 분기별 업데이트에서 Blizzard는 스킬 트리가 어떻게 작동하는지 보여주었습니다. 디아블로 4. NS 소서리스 클래스의 스킬 트리 다양한 노드가 점재하는 리터럴 트리입니다. 각 노드는 능력 및 패시브 업그레이드와 같은 다양한 캐릭터 측면을 나타냅니다. 또한 스킬과 패시브가 분리됩니다. 플레이어는 단일 플레이에서 캐릭터의 모든 노드를 잠금 해제할 것으로 기대해서는 안 됩니다. 즉, 스킬 트리에서 어떤 경로를 선택하고 어떤 경로를 무시할지 결정해야 합니다. 스킬 시스템과는 조금 다릅니다. 디아블로 3, 본질적으로 플레이어의 기술을 선택하고 계층에 따라 나무와 같은 시스템을 기피하는 시스템. 스킬 트리 디아블로 4 노드를 잠금 해제하고 경로를 선택하기 전에 더 많은 생각과 결정이 필요합니다.

한 번의 플레이로 디아블로 4의 스킬 트리를 완전히 잠금 해제할 수 없음

팬임에도 불구하고 우려 디아블로 4의 기술과 재능 처럼 얕을 것입니다 디아블로 3's, 최신 업데이트를 통해 Blizzard는 보다 심층적인 캐릭터 빌드를 원한다는 것을 분명히 했습니다. 의 새로운 스킬 시스템 디아블로 4

플레이어는 단일 플레이에서 스킬 트리 노드의 30%-40%만 잠금 해제할 가능성이 높기 때문에 플레이 스타일 선택을 중심으로 구축되었습니다. 이 때문에 플레이어의 선택이 점점 더 중요해짐에 따라 특성도 직접적인 영향을 받습니다. 예를 들어, 블리자드의 최신 업데이트에서 소서리스를 위한 새로운 마법 부여 시스템이 공개되어 블리자드에서 직업별 전투에 대한 회사의 강조를 보여줍니다 디아블로 4.

Angelic, Demonic 및 Ancestral Powers를 갖는 현재 장비 역학도 정밀 검사를 받고 있지만 세부 사항은 공유되지 않았습니다. 개발자들은 고유한 능력치를 가진 장비를 보유하고 능력 보너스를 위해 결합할 수 있는 방법을 찾고 있다고 말했습니다. 물론 이 모든 것에서 얻을 수 있는 사실은 Blizzard가 게임 속 캐릭터에 대해 더 많은 사용자 지정 옵션을 원한다는 것입니다. 디아블로 4 그것보다 능력과 클래스 디아블로 3.

최신 분기별 업데이트에서 블리자드는 디아블로 3의 캐릭터 빌드. 이제 회사는 정밀한 스킬 트리 시스템을 기반으로 하는 새롭고 고도로 사용자 정의 가능한 캐릭터 빌드를 추진하고 있습니다. 캐릭터에 대한 보다 심층적인 옵션을 원하는 사람을 위해 디아블로 4, 좋은 소식입니다.

원천: 블리자드 엔터테인먼트

RDR2의 인공 돌연변이는 Red Dead Redemption의 가장 큰 비밀입니다.

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