Nintendo Switch Joy-Con의 가장 인상적인 미사용 기능

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닌텐도 스위치 처음 발표되었을 때 팬들은 무엇을 기대해야 할지 확신하지 못했습니다. 하이브리드 콘솔은 잠재력을 외쳤지만 더 흥미로운 것은 새로 공개된 것입니다. 조이콘 컨트롤러. 한 손에 쏙 들어오는 작은 크기의 이 작은 컨트롤러는 각각의 컨트롤러에 엄청난 양의 기술을 담았습니다. Nintendo는 Joy-Cons가 모든 종류의 흥미로운 위업을 수행할 수 있을 것이라고 약속했으며 1-2-스위치.

4년 후 Joy-Con의 놀라운 기능 중 실제로 활용된 것은 거의 없습니다. 지금 이야기하면 대부분의 게이머는 조이콘의 드리프트 문제 닌텐도가 게임의 판도를 바꿀 수 있는 방법에 대한 약속보다는. Nintendo 컨트롤러가 완전히 실현되지 않은 위대한 일을 할 수 있었던 것은 이번이 처음이 아닙니다. 그러나 지난 몇 년 동안 대화형 게임의 발전을 고려할 때 간과했다.

Nintendo Switch Joy-Cons는 플레이어가 게임과 상호 작용하는 방식을 변경하기 위해 설정된 여러 기능과 함께 발표되었습니다. 각각의 Joy-Con에는 독립적인 동작 제어를 위해 함께 사용되는 가속도계와 자이로스코프가 장착되어 있습니다. 이를 통해 보다 세밀하게 조정할 수 있습니다. Wiimote보다 모션 컨트롤 Wii MotionPlus를 포함하더라도 제공되며 이전 제품과 같은 센서 바가 필요하지 않습니다.

Joy-Cons는 사용되지 않은 혁신적인 잠재력으로 가득 차 있습니다.

자이로스코프 컨트롤은 PlayStation 콘솔에서도 찾을 수 있지만 오른쪽 Joy-Con의 적외선 카메라를 포함하는 것은 게임에서 인상적인 첫 번째였습니다. 카메라는 깊이 추적 센서로 설계되어 물체가 얼마나 멀리 떨어져 있는지뿐만 아니라 모양도 구별할 수 있습니다. 이 카메라는 다른 잠재적인 응용 프로그램에 대한 팬 추측으로 이어지는 가위바위보 제스처의 차이를 구별할 수 있다고 말했습니다. 이것은 도움이 될 수도 있습니다. 토이 투 라이프 장르 대화형 개체로 다시 살아납니다. 밖의 1-2-스위치그러나 아직 활용되지 않았습니다.

틀림없이 Nintendo Switch의 가장 유망한 기능은 "HD Rumble"이라는 햅틱 피드백 시스템입니다. 닌텐도는 플레이어가 물 한 컵에 담긴 얼음의 감각을 구별할 수 있을 것이라고 약속했고, 하나 안에 있는 미니 게임 1-2-스위치 Joy-Con을 기울이는 것만으로 플레이어가 상자 안에 얼마나 많은 구슬이 있는지 세게했습니다. Switch의 대부분의 게임은 진동 기능을 활용하지만 가장 기본적인 형태로만 작동하며 이러한 유망한 새 기능을 최대한 활용하는 경우는 거의 없습니다.

HD Rumble은 시뮬레이션된 밀도 이동의 잠재력에 대해 두 배로 유망했습니다. 재료의 감각을 구별하는 능력(컨트롤러 내의 여러 재료)은 플레이어에게 무게감을 주기 위해 적용될 수 있습니다. 즉, 검과 방패 전투를 특징으로 하는 게임은 캐릭터가 너무 자주 차단하거나 공격하는 데 지쳤다는 피드백을 제공할 수 있습니다. 기능에 대한 독창성과 기술은 모두 Joy-Con에 존재하며 대부분 휴면 상태입니다.

조이콘 Nintendo는 새로운 게임 잠재력을 위해 혁신적인 기술을 보유하고 있지만 아직 최대한 탐색하지 않은 또 다른 예입니다. 이러한 시스템을 구현하는 것은 개발자의 몫이지만, 닌텐도 스위치 자사 게임이 충분하고 특히 젤다의 전설 시리즈, 이러한 미사용 기능을 낭비하지 않고 탐색합니다.

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