Starfield E3 예고편은 완전히 게임 내에서 제작되었습니다.

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ArtStation 게시물에 따르면 스타필드 트레일러의 조명 아티스트인 E3에서 보여준 티저는 Creation Engine 2로 완전히 엔진 내에서 제작되었습니다. E3 2018에서 처음 발표되었으며, 스타필드 게임 시리즈로 가장 잘 알려진 스튜디오인 Bethesda의 기대작입니다. 엘더 스크롤 그리고 낙진. 지난 3년 동안 새롭고 신비한 제목에 대한 정보가 거의 제공되지 않았으며 스튜디오는 몇 년 동안 게임에 대한 모든 세부 사항을 철저히 지키고 있습니다.

E3 2021의 Xbox 및 Bethesda Games Showcase에서 스타필드 Todd Howard가 "우주의 스카이림." 게임의 티저는 아름답게 렌더링된 달과 같은 환경과 로봇, 총, 우주선의 형태로 미래 기술을 보여줍니다. 예고편은 본질적으로 영화적이었지만 제작에 실제로 외부 도구가 사용되지 않은 것으로 밝혀졌습니다.

예고편 조명 아티스트의 ArtStation 게시물에서 키스 벨트라미니 예고편이 공개된 지 며칠 만에 E3에서 보여진 영상이 완전히 대부분의 다른 영화와 달리 영상을 향상시키는 데 다른 도구를 사용하지 않고 Creation Engine 2를 사용하여 캡처했습니다. 트레일러. "저희만의 Creation Engine 2를 사용하여 시네마틱 도구 없이 완전히 게임에서 만들었습니다. Istvan Pely 감독과 긴밀히 협력하여 조명과 분위기와 관련된 모든 것을 아트 디렉팅하는 데 도움을 주었습니다." 트레일러 전체가 엔진 내에서 렌더링되었다는 사실은 Bethesda가 오픈 월드 게임의 긴 라인에서 새로운 타이틀과 함께 새로운 게임 엔진에 대한 자신감에 대해 많은 것을 말해줍니다.

에 대한 최신 공개에도 불구하고 스타필드, 게임의 전제와 플롯의 대부분은 실제 게임 플레이에서 Creation Engine 2의 기능과 함께 여전히 완전한 미스터리로 남아 있습니다. 지금까지 티저에서 형성된 가장 큰(그리고 유일한) 추측 중 하나는 게임에 다음이 포함된다는 것입니다. 제작 및 정착 건물. 출시일 스타필드 2022년 11월 11일로 설정되어 있으며, 이는 매우 기대되는 타이틀에 대해 더 많은 정보가 제공되기까지 아직 많은 시간이 있을 수 있음을 의미합니다. Bethesda는 향후 1년 반 동안 세부 사항을 천천히 다룰 수 있는 충분한 여지가 있습니다.

새로운 예고편이 완전히 Bethesda의 새로운 게임 엔진 내에서 촬영되었다는 점을 감안할 때 회사가 처분할 수 있는 기술이 훨씬 더 많다고 말할 수 있습니다. 차세대 게임 하드웨어를 감안할 때 고급이지만 이러한 도구를 최대한 활용하는 재능 있는 게임 아티스트 및 개발자 팀이 있습니다. 잠재적 인. Bedada가 게임이 "제작기간 25년," 스튜디오가 이 타이틀에 대한 오랜 전문 지식에 분명히 의존하고 있기 때문입니다. 지금까지는 그런 것 같다. 스타필드 지난 3년 동안 축적된 과대 광고에 부응할 수 있지만 Bethesda의 최근 재앙과 함께 게임 엔진의 그래픽 용량 외에 게임에 대한 확실한 세부 정보가 없습니다. 폴아웃 76, 과대 광고는 팬의 표준에 부합하지 않는 경우 제목에 무너질 수 있습니다.

스타필드 Xbox 시리즈 X/S 및 PC용으로 2022년 11월 11일에 출시됩니다.

원천: 키스 벨트라미니, Bethesda Softworks/YouTube

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