DOOM Eternal은 어떻게든 초당 1000프레임으로 실행할 수 있습니다.

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둠 이터널 id Software 팀은 게임이 초당 1000프레임으로 실행될 수 있다고 말하면서 PC 출시를 선전하고 있습니다. 이 주장은 즉시 개발자와 컴퓨터 애호가의 관심을 끌었습니다. 사실이라면 콘솔과 PC 전반에 걸쳐 게임 성능이 크게 상승할 수 있기 때문입니다.

10년 이상 동안 콘솔 게임은 초당 30~60프레임(종종 FPS로 약칭)에 편안한 프레임 속도를 달성하기 위해 노력해 왔습니다. 콘솔의 3인칭 게임은 일반적으로 30FPS 또는 그 부근에서 잠김. 한편, 1인칭 게임, 특히 저격수, 종종 60 FPS를 시도합니다.. 그 이유는 플레이어의 관점이 게임이 얼마나 매끄럽게 보이는지에 영향을 주기 때문입니다. 1인칭에서 프레임 스터터를 보는 것은 3인칭으로 보는 것보다 훨씬 쉽습니다.

라는 소식 둠 이터널 1000FPS에서 실행할 수 있는 id 소프트웨어 리드 엔진 프로그래머 Billy Khan은 새로운 id Tech 7 엔진에 대해 자세히 설명했습니다. IGN. id Tech 7은 보다 상세한 환경, 새로운 입자 효과, 기존 및 향후 하드웨어와의 더 나은 엔진 호환성을 포함하여 많은 새로운 기능을 제공합니다. id Tech 6과 id Tech 7의 차이점에 대해 이야기하면서 Khan은 "id Tech 6을 사용하여 초당 250프레임으로 최대화했습니다. 이 게임은 하드웨어만 있으면 초당 1000프레임을 기록할 수 있습니다." 관심 있는 팬은 아래에서 전체 비디오를 확인할 수 있습니다.

또한 Khan은 플레이어가 속도를 느낄 수 있는 것이 얼마나 중요한지 강조했습니다. 둠 이터널. id 팀이 시각적 부드러움을 가속화한 한 가지 기술적인 방법은 둠 이터널 는 게임이 144HZ에서 쉽게 실행되고 미래에 대비한 엔진이 240HZ에서도 실행되도록 공동의 노력을 기울이고 있습니다. HZ는 모니터의 재생 빈도를 나타내며, 이는 게임이 플레이어에게 얼마나 매끄럽게 표시되는지에 크게 영향을 미칩니다. 요즘, 60Hz는 업계 표준입니다. 텔레비전과 컴퓨터 모니터 모두에 해당하지만 빠르게 변화하고 있으며 120/144 HZ 모니터가 새로운 표준이 될 예정입니다.

기술 생태계 외부에 있는 사람들에게 이 소식은 별로 의미가 없을 것입니다. 기술을 따르는 사람들에게도 이것은 중요하지 않게 보일 수 있습니다. 그러나 플레이어가 게임을 플레이하는 방식이 빠르게 변화함에 따라 게임 엔진 최적화가 계속해서 혁신하고 한계를 뛰어넘는 것이 매우 중요할 것입니다. 이론적으로, 둠 이터널 언젠가는 1000FPS로 스트리밍할 수 있지만 도시 블록의 대역폭을 희생해야 합니다. 1000FPS에 도달하려는 게이머를 위한 더 나은 선택 둠 이터널 이다 맞춤형 컴퓨터를 구축하다, 비록 그것이 꽤 많은 1페니보다 더 많은 비용이 들겠지만. 현재로서는 게임의 세계가 60FPS를 넘어서는 단계에 더 적합하며 언젠가는 기술을 사용할 수 있으므로 둠 이터널 일반 게이머를 위한 1000FPS에서 진정으로 재생할 수 있습니다.

원천: IGN/유튜브

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