Xbox Game Pass는 영광스러운 데모 컬렉션입니다.

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Xbox 게임 패스 Microsoft 콘솔 및 PC에서 월 사용료로 제공되는 게임 모음입니다. 넷플릭스나 최근 발표한 아마존 루나와 같은 게임 구독 서비스와 새로운 게임(예: 새로 추가된 레인보우 식스 시즈) 매달 Xbox Game Pass에 오기 때문에 기본적으로 $10-15 가격이 사실이라고 하기에는 너무 좋은 것처럼 보입니다. 실제로, Xbox 독점 패키지 옆에 패키지로 제공되는 가장 인기 있는 게임 중 일부의 시험판으로 나옵니다.

Xbox Game Pass에 추가되는 모든 게임에는 다른 게임이 추가될 가능성이 있습니다. 다음과 같은 자사 개발자가 개발한 타이틀 후광, 절대 Xbox Game Pass를 떠나지 않을 것입니다. 하지만 퍼스트 파티 스튜디오에서 개발하지 않은 다른 게임은 어떻습니까? 이 질문에 답하려면 자사 스튜디오와 타사 스튜디오의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다. 자사는 플랫폼 소유자가 스튜디오를 소유함을 의미합니다. Xbox Series X용 자사 스튜디오에는 Rare(도둑의 바다), 343개 산업(후광) 및 새로 인수한 Bethesda(폴아웃, 스카이림). 타사 스튜디오는 콘솔과 독립적이며 일반적으로 Activison(콜 오브 듀티).

Xbox Game Pass의 장점은 실제 게임은 플레이어의 소유가 아니므로 언제든지 제거할 수 있다는 것입니다. 자사 게임은 Microsoft가 제거할 인센티브가 없기 때문에 Xbox Game Pass에 영원히 남을 것입니다. 새 제품을 구매하지 않아 손실된 수익 엘더스크롤 Xbox Game Pass에서 데뷔할 수 있는 게임은 Microsoft의 문제가 아닙니다. 게임 하드 카피를 한 번만 구매하는 대신 월 구독료를 지불함으로써 플레이어에게 비용을 지불하게 하기 때문입니다.

Xbox Game Pass의 타사 타이틀이 임시인 이유

때에 온다 타사 스튜디오그러나 이러한 개발자는 하드 카피 판매 및 게임 다운로드에 의존합니다. 타사 스튜디오는 이러한 월간 구독료의 수익에 포함되지만 확실히 많지는 않습니다. 이것은 타사 스튜디오가 Xbox Game Pass에 게임을 '전시'하도록 하는 인센티브를 창출할 가능성이 있습니다. 플레이어가 게임을 진행하고 저장 파일을 생성할 수 있도록 허용하지만 몇 달 후 게임을 중단하고 $60 가격 뒤에 두십시오. 벽. 이로 인해 Xbox Game Pass는 타이틀을 최대한 탐색하려는 게이머에게 함정이 될 수 있습니다. 이러한 발전은 또한

마이크로소프트, 새로운 스튜디오 인수 더 중요한.

Xbox Game Pass는 상당한 비판을 받았습니다. 일부에서는 하드 카피 게임을 없애고 업계를 변화시키는 구독 서비스가 될 것으로 예상합니다. 다른 사람들은 그것의 전망에 대해 그다지 높지 않으며, 아직 iOS에는 없습니다. 어느 쪽이든, 열성적인 플레이어가 완료되기 전에 Xbox Game Pass에서 타사 타이틀이 무의식적으로 제거되는 문제는 여전히 매우 현실적인 가능성입니다. 소유권의 부족과 사용 가능한 많은 타이틀의 일시적인 특성으로 인해, Xbox 게임 패스 기본적으로 찬사를 받은 데모 컬렉션입니다.

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