디아블로 4는 액션 RPG의 "예술을 발전"시킬 것이라고 Activision은 말합니다.

click fraud protection

5월 4일 컨퍼런스 콜에서 투자자 및 분석가들과의 대화에서 Activision Blizzard의 사장이자 COO인 Daniel Alegre는 다음과 같이 주장했습니다. 디아블로 4 할 것이다 "액션 RPG 장르의 예술을 발전시키십시오." 임원은 동시에 칭찬했다. 디아블로 이모탈 그리고 디아블로 2: 부활, 회사가 가장 큰 프랜차이즈 중 하나와 함께 올바른 길을 가고 있다는 것을 투자자들에게 확신시키기를 희망합니다.

디아블로 4 시리즈의 다음 주력 제품입니다. 그 이야기는 대악마 메피스토의 딸 릴리트가 혼돈을 뿌리기 위해 성역의 세계로 돌아온 것을 중심으로 전개됩니다. 이것의 에 가까운 어두운 톤으로 되돌아갑니다. 디아블로 2, 그리고 재능, 기술, 룬 및 전리품과 같은 4가지 다른 클래스와 요소를 통해 많은 사용자 정의를 제공합니다. 또한 오픈 월드, 플레이어 대 플레이어 영역, 콘솔의 경우 로컬 협동이 있을 것입니다. 애너하임에서 열린 블리즈컨 2019에서 처음 발표되었음에도 불구하고 게임의 많은 부분이 아직 알려지지 않았습니다.

Alegre는 Activision Blizzard가 2021년 2월 BlizzConline에서 공개한 게임의 상태에 대해 긍정적인 피드백을 받았다고 주장했습니다. 트윈피니트. 그 행사에서 회사는 7분의 게임 플레이 영상, 새로 발표된 Rogue 클래스에 중점을 둡니다. 알레그레는 블리자드가 "중요한 개발 이정표를 통한 진행," 그러나 그것이 무엇인지, 언제인지는 말하지 않고 디아블로 4 완료될 수 있습니다. 회사는 이미 게임이 적어도 2022년까지 출시되지 않을 것이라고 인정했으며 확정 출시 기간은 설정되지 않았습니다. 다른 퍼블리셔의 트리플A 게임은 전염병 관련 차질로 인해 2021년에서 밀려났습니다.

디아블로 이모탈, 알레그레는 모바일 게임 커뮤니티가 "꽤 긍정적으로" 2차 테스트를 계속합니다. 디아블로 2: 부활, 리마스터, 초기 공개 테스트 후 "정말 훌륭하다"는 반응을 얻었다고 합니다. 두 게임 모두 2021년 목표를 염두에 두고 개발 중이며, 후자는 PC, Xbox, Switch 및 PlayStation으로 출시됩니다. Activision은 또한 콘솔과 PC 간의 교차 진행을 제공합니다.

디아블로 4 지금까지 PC, Xbox 및 PlayStation으로 향하고 있습니다.

Alegre의 의견의 진실성은 측정하기 어렵습니다. 경영진은 일반적으로 투자자 통화 중에 제품에 가장 긍정적인 영향을 미치기 때문입니다. 동시에, 거짓말은 되돌리기 어려운 불신을 조성하기 때문에 역효과를 낼 수 있습니다. 회사는 적어도 자신감 디아블로 4, 그리고 추가 지연이 발표되지 않았다는 점을 감안할 때 최종 릴리스가 순조롭게 진행되고 있다고 믿는 것 같습니다. 블록버스터 게임의 타이밍은 분기 실적에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 분기를 놓치면 주가가 일시적으로 폭락할 수 있습니다. 희망적으로 Activision의 낙관적인 이미지 디아블로 4 정확한 것입니다.

원천: 트윈피니트

Everything Animal Crossing의 해피 홈 파라다이스 DLC가 ACNH에 추가됨

저자 소개