Final Fantasy 16은 "상당히 액션 지향적인" 프로듀서가 될 것입니다.

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의 프로듀서 파이널 판타지 16게임이 될 것이라고 밝혔다.상당히 액션 지향적," 하지만 스토리를 직접 경험하고 싶은 사람들을 위한 모드를 제공할 예정이다. 파이널 판타지 16 PS5 쇼케이스에서 공개된 2020년 9월.

NS 파이널 판타지시리즈는 점차 액션 RPG 형식으로 전환되었습니다. 시리즈의 처음 10개 주요 항목은 턴 기반 JRPG로, 당시에 인상적인 비주얼을 제공했습니다. 이 시리즈는 다음과 같은 액션 RPG 게임 플레이를 시작했습니다. 파이널 판타지 11, 그리고 서서히 시리즈의 표준 게임 플레이 형식이 되었습니다. 최근의 예로서, 액션으로 가득 찬 게임 플레이 FF7 리메이크에 더 가깝다 킹덤 하츠실제 게임보다 시리즈를 리메이크로 각색하고 있습니다.

다음 게임이 될 것 같습니다. 파이널 판타지 시리즈는 팬들이 깨닫는 것보다 액션에 더 중점을 둘 것입니다. 프로듀서 Naoki Yoshida가 설명하는 라디오 출연 중 게임에 대해 논의했습니다. 게임스토크 (옮긴이 게마츠), 그리고 그는 다음과 같이 언급했다. 파이널 판타지 16 액션 위주의 게임이 될 것입니다. NS 트레일러 파이널 판타지 16주인공 Clive Rosfield가 Noctis와 비슷한 방식으로 싸우는 것을 보여주었습니다. 파이널 판타지 15, 그는 전장을 순간이동하고 사라지기 전에 적을 공격합니다. 놀라운 일이 아니다. 파이널 판타지 16 는 액션 RPG이지만 시리즈의 이전 게임 스타일로 돌아가기를 희망했던 팬들은 이 소식에 실망할 수 있습니다.

Yoshida는 또한 새로운 항목이 경험하고 싶은 사람들을 위해 설계된 게임 플레이 모드를 특징으로 한다고 밝혔습니다. 파이널 판타지 16님의 이야기. 즉, 액션 게임의 팬이 아닌 사람들도 쉽게 게임을 진행할 수 있습니다. 이러다 보면 그럴 가능성이 파이널 판타지 16 체력이 거의 바닥나거나 적의 힘이 급격히 감소한 덕분에 죽는 것이 거의 불가능하게 만드는 캐주얼 모드가 있습니다.

파이널 판타지 팬들은 Yoshida가 참여했다는 사실을 알고 기뻤습니다.

파이널 판타지 16의 발전, 그는 종종 파이널 판타지 14 벼랑 끝에서 돌아와 역사상 가장 인기 있는 MMO 중 하나로 만들었습니다. 파이널 판타지 14 (현재의 형태로) 에서 결론을 내릴 예정인 진행 중인 스토리로 인해 종종 찬사를 받습니다. 다가오는 엔드워커 확장. 의 게임 플레이 파이널 판타지 16 지금까지 공개된 스타일의 자연스러운 진화처럼 보입니다. FF15, 그리고 Square Enix는 놀라운 전투를 선보였습니다. 하지만 스토리는 많은 분들이 궁금해 하는 부분이고, 누구나 한번쯤은 겪을 수 있는 난관에 부딪히지 않고 경험할 수 있는 기회가 될 것 같습니다. 파이널 판타지 16 드디어 도착.

원천: 게임 토크, 게마츠

이 Minecraft Nether Portal 착시 빌드는 훌륭합니다.

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