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2016년이 공식적으로 다가왔습니다. 모든 장르의 팬을 위한 훌륭한 게임이 많이 있습니다. 내년에는 거의 10년 동안 개발 중인 게임도 있고 최근에 발표한 게임도 있습니다. 현재 콘솔 세대가 시장 출시 3년 차에 접어들면서 개발자가 아키텍처를 마스터하고 프로젝트를 완성함에 따라 점점 더 많은 타이틀이 공개되고 있습니다.

이 목록에는 우리가 가장 보고 싶어 하는 비디오 게임이 포함되어 있습니다. 다음 비디오 게임 어워드에서 반드시 수상할 것으로 예상되는 게임은 아닙니다(상당한 중복 항목이 있지만). 계속 읽기 Screen Rant의 2016년 가장 기대되는 비디오 게임 30선.

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30 노 맨즈 스카이

https://www.youtube.com/watch? v=iKcumrtWzDk

출시일: 2016년 6월

플랫폼: 플레이스테이션 4, PC

탐험을 기다리는 무한한 우주가 있습니다. 그게 전제다. 노 맨즈 스카이, Hello Games의 사람들이 만든 대규모 어드벤처 게임. 플레이어는 절차에 따라 생성된 열린 우주에 들어가 단순히 탐색하도록 권장됩니다. 탐험가들은 다양한 행성을 방문하고 외계 야생 동물을 발견하고 데이터를 게임의 범용 아틀라스에 제출할 수 있습니다. 또한 플레이어는 업그레이드 재료를 찾고 함선과 무기를 개선하여 적대적인 외계 환경에서 생존할 확률을 높일 수 있습니다.

하는 동안 노맨스 스카이스 우주는 기술적으로 무한하지 않습니다. 약 1840억 개의 행성) 게임에는 플레이어를 평생 바쁘게 만들 수 있는 콘텐츠가 많이 있습니다. PlayStation VR 호환성에 대한 지속적인 소문과 전제를 결합하면 이 게임이 2016년에 주목을 받을 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다.

29 톰 클랜시의 더 디비전

출시일: 2016년 3월 8일

플랫폼: 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, PC

부문 Ubisoft가 E3 2013에서 게임을 공개했을 때 큰 인상을 주었지만 출시를 위한 오랜 기다림은 천천히 진행되었습니다. 이 게임은 알려지지 않은 질병으로 황폐해진 뉴욕시에서 진행됩니다. 전염병이 확산되면서 물과 전력과 같은 기본 서비스가 서서히 실패하기 시작합니다. 상황이 암울해 보이면서 국토전략부(Strategic Homeland Division)로 알려진 정부 요원의 잠자는 부대가 활성화됩니다. 그들의 임무는 간단합니다. 뉴욕에 질서를 회복하는 것입니다.

이 게임은 전술과 엄폐에 중점을 둔 3인칭 슈팅 게임입니다. 플레이어는 게임을 통해 얻은 경험치로 무기와 캐릭터를 업그레이드할 수 있습니다. 지도는 대부분 PvE 구역으로 덮여 있으며 가장 대담한 요원을 위한 PvP 구역의 작은 주머니가 있습니다. 부문 Bungie와 유사하게 혼자 또는 소수의 친구들과 함께 플레이할 수 있습니다. 운명, 탐색할 새로운 게임을 찾고 있는 기존 Fireteams에게 좋은 선택이 됩니다.

28 Deus Ex: 분열된 인류

출시일: 2016년 8월 23일

플랫폼: 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, PC

Eidos Montreal은 팬들에게 깊은 인상을 남겼습니다. 데우스 엑스 2011년 출시된 시리즈 Deus Ex: 휴먼 레볼루션, 원작 게임의 프리퀄. 팀은 올해 다시 Deus Ex: 분열된 인류, 그 여파를 탐구하는 게임 인간 혁명 세상이 증강된 사람에게 등을 돌리는 것처럼. Adam Jensen이 주인공으로 돌아와 증강된 개인의 보복적인 테러 공격을 막습니다.

가장 큰 무승부 인간 혁명 선수 선택을 강조했다. 레벨은 여러 가지 방법으로 접근할 수 있으며 주인공은 은신, 전투 또는 이 둘의 조합을 위해 장비를 갖추게 될 수 있습니다. 분열된 인류 탐험할 더 큰 세계와 함께 플레이어에게 더 많은 자유를 약속합니다.

27 언차티드 4: 도둑의 최후

출시일: 2016년 4월 26일

플랫폼: 플레이 스테이션 4

Naughty Dog는 틀림없이 Sony의 안정적인 최고 개발자 중 하나이며 3개의 제품을 생산합니다. 언차티드 비평가들의 찬사를 받은 타이틀 뿐만 아니라 우리의 마지막 플레이스테이션 3용. 항구 외에 우리의 마지막, 언차티드 4: 도둑의 최후 개발자의 PS4 데뷔를 기념하여 사랑하는 주인공 Nathan Drake의 장대한 모험의 끝을 약속합니다. 이 게임은 오래 전에 잃어버린 형제에 의해 은퇴한 나이 많은 Drake가 해적 보물을 찾아 전 세계를 여행하는 것을 특징으로 합니다.

그건 부정할 수 없다. 언차티드 4 놀랍도록 멋진 세트피스로 PlayStation 4의 힘을 효과적으로 보여줍니다. 이 게임은 시리즈 최초의 대화 옵션을 포함하여 스토리에 대한 새로운 초점을 제공합니다. NS 언차티드 게임에 항상 최고의 슈팅 메커니즘이 있었던 것은 아니지만 Nathan Drake의 백조 노래가 그런 점에서 방해받지 않기를 바랍니다.

26 매스 이펙트 안드로메다

출시일: 2016년 4분기

플랫폼: 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, PC

Bioware는 롤플레잉 게임의 대가라는 것을 거듭 증명했습니다. 다음과 같은 초기 게임에서스타워즈: 구공화국의 기사단 그리고 제이드 엠파이어 더 최근으로 드래곤 에이지 그리고 매스 이펙트 시리즈에서 개발자는 스토리와 게임 플레이 모두를 일관되게 제공합니다. NS 매스 이펙트 3부작은 마지막 세대의 최고의 시리즈 중 하나이며(일부 사람들이 결말에 대해 어떻게 느끼는지에도 불구하고) 개발자는 다음으로 그 유산을 계속하는 것을 목표로 합니다. 매스 이펙트 안드로메다.

안드로메다 시리즈의 첫 번째 게임으로 주인공 셰퍼드 사령관에게서 출발하여 새로운 이야기를 전합니다. 플레이어는 새로운 은하계를 탐험하고 새로운 외계 종족을 만나고 다른 행성에서 새롭고 향상된 Mako를 운전할 수 있습니다. Bioware는 전체 게임이 무엇을 수반하는지에 대해 철저히 비밀을 유지했지만 간단한 티저가 프랜차이즈에 합당한 게임을 약속합니다.

25 컵헤드

출시일: 2016년 미정

플랫폼: Xbox One, PC

컵헤드 Jared와 Chad Moldenhauer 형제가 만든 런 앤 건 플랫포머 게임입니다. 이 시리즈는 악마에게 빚진 빚을 갚기 위해 여러 보스 캐릭터와 싸우는 제목의 컵헤드를 따릅니다. 플레이어는 혼자 또는 친구와 협력하여 Cuphead를 Mugman과 팀을 이루어 보스와 싸울 수 있습니다.

게임 플레이가 다음과 같은 고전 게임으로 되돌아가는 동안 콘트라 그리고 메탈슬러그, 가장 큰 장점 컵헤드 아트 스타일이다. 칠해진 배경 위에 손으로 그린 ​​고전적인 애니메이션이 특징인 이 게임은 1930년대 만화에서 직접 가져온 것처럼 보입니다. 올해 가장 독특해 보이는 게임 중 하나인 이 게임을 중심으로 계속 화제가 되고 있습니다.

24 단속 3

출시일: 2016년 미정

플랫폼: 엑스박스 원

단속 Halo 3 멀티플레이어 베타를 포함하여 초기 판매량이 증가하면서 Xbox 360에서 놀라운 히트를 기록했습니다. 게임에서 플레이어가 찾은 것은 슈퍼 솔저가 정의를 실현하기 위해 자유 통치를 받는 거대한 오픈 월드였습니다. 시리즈는 속편으로 비틀거렸지만 프랜차이즈의 이 세 번째 항목은 첫 번째 항목으로 돌아갈 것을 약속합니다. 단속 특별한.

단속 3의 싱글 플레이어 캠페인은 플레이어를 첫 번째 게임에서 발견된 도시와 매우 유사하지만 더 크고 파괴할 수 있는 도시로 돌려보낼 것입니다. 그러나 이 게임을 매우 매력적으로 만드는 것은 Microsoft의 Azure 클라우드 서버로 구동되는 멀티플레이어 부분입니다. 멀티 플레이는 최대 4명의 플레이어 그룹이 환경에 있는 모든 것을 파괴할 수 있는 완전히 별개의 도시에서 설정됩니다. 현재 사용 가능한 다른 제품과 다르며 Xbox One 클라우드 기능의 미래에 대한 환상적인 쇼케이스입니다.

23 다크 소울 3

출시일: 2016년 4월 12일

플랫폼: 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, PC

NS 개발자 Atlus의 시리즈는 플레이어 사이에 약간의 의견이 갈릴 수 있지만 시리즈의 각 항목의 높은 품질을 부정할 수는 없습니다. 게임은 잔인할 정도로 도전적이지만 궁극적으로 공정합니다. 모든 죽음은 플레이어를 가르치고 게임에서 조금 더 나아지게 만듭니다. 이러한 스타일의 게임은 강력한 핵심 청중에게 반향을 일으키며, 다크 소울 3 그 선수들에게 그들이 사랑하는 것을 더 많이 약속합니다.

미야자키 히데타카 감독 다크 소울 3, 이 항목의 게임 플레이가 이전 게임의 게임 플레이를 밀접하게 반영할 것임을 확인했습니다. 함께 개발되었다. 블러드본, 그러나 개발은 두 개의 개별 팀에서 처리했으며 게임 디자인 간에 많은 교차가 있을 것으로 예상되지 않습니다. 마법의 귀환과 민첩성 스탯 제거와 같은 약간의 게임 플레이 변경이 있을 것이지만 대부분의 경우 게임은 더 다크 소울 (나쁜 것은 아닙니다).

22 디스아너드 2

출시일: 2016년 미정

플랫폼: 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, PC

Arkane Studios는 2012년 불명예; 그들은 매력적인 새로운 세계를 만들었습니다. 심장을 사용하여 탐색한 플레이어는 마음을 읽고 역사책을 탐구하면서 사회에 대해 배웠습니다. 가장 좋았던 점은 게임을 즐기기 위해 전승을 발견하는 것이 완전히 불필요했지만 관심 있는 사람들에게는 보람있는 경험을 제공했다는 것입니다.

디스아너드 2 Emily Kaldwin 황후의 이야기를 따라 15년 후 그 세계로 돌아옵니다. 오리지널 게임의 주인공인 Emily 또는 Corvo로 플레이하기로 선택하면 플레이어는 초자연적 위협으로부터 제국의 섬을 구하기 위해 시도하게 됩니다. 두 캐릭터 모두 고유한 능력을 갖추고 있어 게임 레벨의 개방성을 더욱 높이고 플레이어에게 더 많은 선택권을 제공합니다. 이것은 첫 번째 것보다 훨씬 더 도전적이며 더 많은 보상이 있기를 바랍니다.

21 파이널 판타지 XV

출시일: 2016년 미정

플랫폼: 플레이스테이션 4, 엑스박스 원

모두 말했다, 파이널 판타지 XV 약 10년 동안 개발되었습니다. 그 당시 많은 변화를 겪었으며 처음에는 파이널 판타지 대 XIII. 게임은 세계와 관련이 있습니다. 파이널 판타지 XIII 그리고 파이널 판타지 Type-0, 오픈 월드 설정이 특징입니다. 이 게임은 현대의 지구와 유사한 여러 국가로 나뉘어진 땅에서 진행되며, 가장 중요한 국가는 Lucis와 Niflheim입니다.

게임은 루시스의 녹티스 왕자가 니플하임이 압수한 수정을 되찾기 위해 친구들과 함께 여행하는 과정을 따라갑니다. 이 게임은 시리즈의 다른 게임보다 간소화된 전투 시스템을 갖추고 있으며, 유형-0 간단한 버튼 매핑을 선호합니다. 전투에는 여전히 전략 요소가 있지만 게임은 전작보다 빠른 속도로 움직입니다. 특히 개발 주기가 길기 때문에 이 게임에 대한 기대가 높기 때문에 Square Enix가 장기 프랜차이즈에 합당한 게임을 제공하기를 바랍니다.

20 타코마

출시일: 2016년 미정

플랫폼: Xbox One, PC, Mac

Fullbright는 2013년 집에 갔다, 단순히 감동적인 이야기를 전달하는 것을 목표로 하는 1인칭 어드벤처 게임입니다. 이 게임은 게임 내러티브를 예술적으로 표현한 점으로 인해 비평가들의 찬사와 올해의 게임 상을 받았습니다. Fullbright는 스토리 중심의 어드벤처 게임을 계속 만들겠다고 약속했으며, 그 다음은 타코마.

타코마 SF 어드벤처로 Amy Ferrier가 달 이동 시설 Tacoma를 탐험하고 실종된 승무원을 찾는 과정을 따라갑니다. 게임은 생각보다 훨씬 큽니다. 집에 갔다 환경에서 아바타로 묘사되는 추가 인간 캐릭터가 특징입니다. 다시 한 번 이 게임은 공간의 고립이라는 렌즈를 통해 인간 관계를 탐구하는 것을 목표로 합니다. 타코마 모든 사람을 위한 것은 아니지만 집에 갔다 이 게임을 주목해야 합니다.

19 젤다의 전설

출시일: 2016년 미정

플랫폼: Wii 유

출시 이후 젤다의 전설 Nintendo Entertainment System에서는 젤다의 전설 출시된 모든 Nintendo 콘솔의 게임. 올해도 출시 예정인 반면 젤다의 전설: 황혼의 공주 HD 시리즈 30주년을 맞아 시리즈의 다음 편에 대한 기대감이 높아지고 있습니다. Wii U 반복 젤다의 전설 오랜 시간이 흘렀고 Nintendo는 최근 2016년이 마침내 우리가 보게 될 해임을 확인했습니다.

이 게임은 원래 2015년으로 예정되어 있었지만 Nintendo는 연초에 그들의 팬들에게 실망을 안겨줄 계획이 연기되었다고 발표했습니다. 기다림이 점점 더 견디기 힘들어지는 동안, 1년의 추가 개발 시간과 연마에 대한 약속은 흥미진진한 전망입니다. 이 시리즈는 수년 동안 지속적으로 훌륭했으며 이 게임이 다를 것이라고 가정할 이유가 없습니다.

18 호라이즌 제로 던

출시일: 2016년 미정

플랫폼: 플레이 스테이션 4

2004년 이후 처음으로 개발사인 Guerrilla Games는 외부에서 게임을 만들고 있습니다. 킬 존 독점 판매권. 호라이즌 제로 던 E3 2015에서 공식 발표되었으며 Sony의 기자 회견에서 멋진 모습을 보여주기 위해 만들어졌습니다. 인류의 과거 요소와 훨씬 더 어두운 미래를 결합한 이 게임은 더 이상 인간이 책임지지 않는 종말로 황폐해진 세계를 탐험할 것입니다.

이 게임은 기계가 지배하는 이 세계를 이동하는 사냥꾼 Aloy를 따라가는 액션 RPG입니다. 적들은 다양한 형태를 취하지만 지금까지 보여진 가장 흥미로운 것은 Aloy가 싸우고 자원을 추출할 수 있는 본질적으로 로봇 공룡입니다. 플레이어는 함정과 은신, 활과 폭발물을 활용하여 다양한 방법으로 전투에 접근할 수 있습니다. Guerrilla는 완성된 제품에 멀티플레이어나 로딩 화면이 없을 것이라고 밝혔습니다. 위쳐 3 이것을 놓치지 말아야 합니다.

17 레고 마블의 어벤져스

출시일: 북미에서 2016년 1월 26일; 2016년 1월 29일 유럽

플랫폼: 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 엑스박스 360, 엑스박스 원, Wii U 플레이스테이션 비타, 닌텐도 3DS, PC

이 시점에서 TT Games는 레고 타이틀과 관련하여 그들이 무엇을 하고 있는지 알고 있습니다. 레고 마블 슈퍼 히어로즈 최근 기억에 남는 시리즈 최고의 타이틀 중 하나였기 때문에 이 게임을 Marvel Cinematic Universe와 결합하는 것은 쉬운 일인 것 같습니다. 레고 마블의 어벤져스 의 음모를 따를 것입니다 어벤져스개봉한 두 편의 영화뿐만 아니라 캡틴 아메리카 영화, 토르: 다크 월드 그리고 철인 3.

평소와 같이 게임에는 200명이 넘는 신규 및 복귀 캐릭터와 함께 인상적인 수의 플레이 가능한 캐릭터가 포함되어 있습니다. 그 캐릭터에는 새로운 Ms. Marvel Kamala Khan, America Chavez 및 Sam Wilson이 Captain America로 포함됩니다. 게임 플레이는 전투에 약간의 조정을 포함하여 이전 레고 게임과 유사합니다. 이 게임에는 Barton Farm과 S.H.I.E.L.D. 본부.

16 퀀텀 브레이크

출시일: 2016년 4월 5일

플랫폼: 엑스박스 원

2013년 5월 Xbox One과 함께 공개된 Remedy Entertainment의 최신 게임은 2014년에서 2016년으로 연기되었습니다. 멀티미디어 프로젝트로 제공되는 이벤트 및 플레이어 선택 퀀텀 브레이크 실사 디지털 시리즈에 직접 연결합니다. 이 프로젝트는 Shawn Ashmore(엑스 맨: 데이즈 오브 퓨처 패스트) 및 도미닉 모나한(반지의 제왕).

게임 자체는 3인칭 액션 게임으로 슈팅과 시간 조작을 기본 게임 역학으로 사용합니다. 시간 조작은 공격과 방어 모두에서 사용할 수 있어 플레이어가 시간 에너지의 폭발을 일으키고 시간을 멈추는 것 외에도 환경과 상호 작용할 수 있습니다. 이 게임은 퍼즐 해결과 플랫포밍에 전념하는 게임 섹션이 있는 완전히 전투에 초점을 맞추지 않았습니다. 그들의 이전 게임으로 맥스 페인 그리고 앨런 웨이크, Remedy는 훌륭한 3인칭 모험을 만들 수 있음을 입증했습니다. 퀀텀 브레이크 그들의 최고의 작품으로 보입니다.

15 파이어워치

출시일: 2016년 2월 9일

플랫폼: 플레이스테이션 4, PC, 맥

올해는 1989년입니다. Henry는 Shoshone 국유림의 화재 감시원으로 자신의 타워에 할당되어 있습니다. 그의 유일한 의사 소통 방식은 ​​그를 상사인 Delilah와 연결해 주는 워키토키뿐입니다. 플레이어는 Henry를 제어하고 그의 탑 주변을 탐험하면서 숲에서 일어나는 미스터리한 사건에 대한 단서를 찾아냅니다.

파이어워치개발자 Campo Santo의 첫 번째 게임이지만 Telltale Games의 크리에이티브 리더인 Jake Rodkin과 Sean Vanaman이 스튜디오를 설립했습니다. 워킹 데드. 프로젝트 뒤에 그런 재능이 있기 때문에 이 게임은 매력적인 이야기를 들려줄 것입니다. Rich Sommer의 성우와 결합(매드맨) 및 시시 존스(인생은 이상해), 파이어워치 올해의 가장 정교하게 제작된 내러티브 중 하나를 쉽게 전달할 수 있었습니다.

14 오버 워치

출시일: 2016년 1분기/2분기

플랫폼: 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, PC

많은 사람들에게 개발자 Blizzard Entertainment는 품질과 동의어입니다. NS 워크래프트, 디아블로그리고 스타 크래프트 프랜차이즈는 스튜디오의 방대한 팬층에 의해 지속적으로 비평가들의 찬사와 사랑을 받고 있습니다. 오버 워치스튜디오에 새로운 것을 나타내지만 Blizzard의 최신 타이틀이 표준에 미치지 못할 것이라고 생각할 이유가 없습니다.

오버 워치 클래스 시스템과 팀 기반 목표를 통해 협동 플레이를 강조하는 멀티플레이어 슈팅 게임입니다. 다음과 같은 게임과 유사합니다. 팀 포트리스 2, 플레이어는 공격, 방어 또는 지원 클래스 중에서 선택할 수 있습니다. 이 게임에는 서로 다른 클래스와 능력을 가진 21명의 고유한 영웅이 있으며, 플레이어는 경기 도중 다른 캐릭터를 전환할 수 있습니다. 스토리보다 재미를 강조하고, 슈팅 팬들이 찾고 있는 빠른 속도를 유지하면서 최대한 많은 청중에게 다가갈 수 있도록 접근성을 높이는 것으로 보입니다.

13 텔테일의 배트맨

출시일: 2016년 미정

플랫폼: 미정

Telltale Games는 비평가들의 찬사를 받았습니다. 워킹 데드 여러 라이선스 자산에 고품질 어드벤처 게임을 계속 제공했습니다. 에서 왕좌의 게임 Fables에게 개발자는 우주에 적합한 매력적인 내러티브를 전달하는 동시에 만화와 TV에서 가장 유명한 이름을 다룰 수 있음을 입증했습니다.

그게 바로 텔테일의 발표 배트맨너무 흥미 진진한. 어떤 사람들은 개발자가 항상 여러 게임을 개발하고 있는 상태에서 너무 과도하다고 생각할 수 있지만 현재 프로젝트는 일관되게 제공합니다. 배트맨은 매력적인 신화로 둘러싸인 매력적인 캐릭터로, 어드벤처 게임에 적합합니다. Telltale이 그 잠재력을 전달하여 게이머에게 컬렉션에 추가할 또 다른 훌륭한 배트맨 게임을 제공하기를 바랍니다.

12 페르소나 5

출시일: 2016년 미정

플랫폼: 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 3

NS 페르소나 시리즈는 부분적으로 출시된 덕분에 최근 몇 년 동안 인기를 얻었습니다. 페르소나 4 골든 2012년 플레이스테이션 비타에서. 의 재발매 페르소나 4 또한 격투 게임과 같은 스핀오프를 출시했습니다. 페르소나 4 아레나 그리고 리듬게임 페르소나 4: 댄싱 올 나이트. 시리즈의 인기가 높아지면서 차기작에 대한 기대감이 한껏 높아졌다.

페르소나 5플레이어는 다시 한 번 일본의 고등학생을 제어하게 되며, 이번에는 학교 밖에 있을 때 사람들의 마음으로 만들어진 성을 탐험하게 됩니다. 이 게임은 플레이어가 캐릭터의 기술과 페르소나의 기술을 모두 활용하는 시리즈의 시그니처 턴 기반 전투를 특징으로 합니다. 이 게임은 멋지게 보이며 고품질 JRPG를 찾는 사람들은 이보다 더 나은 것을 찾지 못할 것입니다. 페르소나 5 올해.

11 운명

출시일: TBA 2016 (6월 30일 루머)

플랫폼: 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, PC

원래 운명 모든 것을 바꿨다. id Software의 1인칭 슈팅 게임은 장르를 만들지 않았지만 초기 슈팅 게임 중 가장 영향력이 있었고 게임 디자인과 그래픽 폭력의 선례를 남겼습니다. 현대 저격수는 빚을 지고 있습니다. 운명, 따라서 프랜차이즈의 새로운 항목은 즉시 살펴볼 가치가 있습니다.

운명재부팅이며 초기에 다음과 같이 개발 중입니다. 운명 4, 2008년부터 어떤 형태로든 개발 중입니다. 이 게임은 빠르게 움직이는 슈팅 게임이 될 것이며 플레이어의 기술과 속도를 보상하는 동시에 엄폐하는 사람들을 처벌합니다. 이 게임은 BFG 9000과 같은 무기와 Cyberdemon과 같은 적의 귀환을 특징으로 하는 팬 서비스로 가득합니다. 게임의 빠른 속도는 프리즈 태그 및 도미네이션과 같은 게임 모드뿐만 아니라 전통적인 데스매치를 특징으로 하는 멀티플레이어로 이어집니다. 게임은 잘 진행되는 것처럼 보이지만 프랜차이즈의 유산에 부응해야 한다는 압박감이 있습니다.

10

출시일: 2016년 1월 15일

플랫폼: Xbox One, PC

Night School Studio는 첫 번째 게임에서 다른 작업을 수행하려고 합니다. 옥센프리. 원래 슈퍼 히어로 게임으로 상상했던 팀은 새로운 방향으로 나아가 빈 섬에서 야영을 하는 10대 그룹에 초점을 맞춘 게임을 만들기로 결정했습니다. 이 게임은 캐릭터와 스토리를 최전선에 두고 게임 플레이보다 글과 목소리 연기를 강조합니다.

세상에는 더 많은 일이 일어나고 있다 옥센프리 일반적인 십대 하이징크보다. 그룹의 오래된 라디오가 잠재적으로 다른 세계의 주파수를 포착하고 있으며 플레이어가 전화를 걸어 미스터리를 풀 수 있습니다. 그 핵심은 커뮤니케이션에 관한 게임입니다. 플레이어는 대화 옵션을 선택하고, 언제 다른 캐릭터를 방해할지 선택하거나, 침묵을 유지하도록 선택합니다. 이러한 선택을 통해 내러티브가 앞으로 나아가고 독특한 게임 경험과 매력적인 성장 이야기를 약속합니다.

9 풀다

출시일: 2016년 2월 9일

플랫폼: 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, PC

풀다E3 2015에서 깜짝 히트를 쳤고 EA 기자 회견에서 공개되었습니다. 게임의 아트 디렉션은 참석자들로부터 많은 찬사를 받았지만 실제로 게임을 판매한 것은 게임 제작자 Martin Sahlin의 프레젠테이션이었습니다. Sahlin은 무대 위에서 편안하지 않았지만 프로젝트에 대한 그의 열정은 프레젠테이션에서 빛을 발하며 청중의 찬사를 받았습니다.

이 게임은 실로 만든 의인화 인형 Yarny가 스웨덴 우메오에서 영감을 받은 풍경을 여행하면서 등장합니다. Yarny가 움직이면 플레이어가 여러 퍼즐과 플랫폼 부분을 푸는 데 사용할 꼬기가 그 뒤에 펼쳐집니다. Sahlin은 Yarny가 만든 실이 사랑을 상징한다고 기록에 남겼습니다. 게임이 충분히 사랑스럽지 않은 경우를 대비하여 캐릭터는 자신이 좋아하는 것과 멀어지면서 풀리게 됩니다. 당신을위한.

8 포트나이트

출시일: 2016년 미정

플랫폼: PC, 맥

포트나이트피플 캔 플라이(People Can Fly)와 에픽게임즈(Epic Games)가 개발한 생존 게임입니다. 기어스 오브 워즈 시리즈와 총알 폭풍. 이전 게임의 액션과 비교할 때 Fortnite는 보다 절제된 디자인을 나타냅니다. 플레이어는 대규모 레벨을 돌아다니며 적을 총으로 쏘지 않습니다. 대신, 그들은 보급품을 찾고 해질녘에 방어해야 할 방어 구조물을 건설하는 데 하루를 보낼 것입니다.

그렇다고 해서 게임에서 액션이 많지 않을 것이라는 말은 아닙니다. 플레이어는 네 가지 클래스의 캐릭터 중에서 선택합니다. 일부는 건설에 능숙하고 다른 일부는 전투에 능합니다. 포트나이트 이 게임은 다음과 같이 설명되는 협동 게임이 될 것입니다. 마인크래프트만나다 레프트4데드. 협력에 관심이 없는 사람들을 위한 PvP 모드도 있으며, 최대 10명의 플레이어가 자신만의 요새를 건설하고 방어하게 됩니다.

7 사우스 파크: 골절되었지만 전체

출시일: 2016년 미정

플랫폼: 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, PC

라이선스 게임이 항상 고품질 제작물이었던 것은 아니지만 사우스 파크: 진실의 막대기 모두의 기대를 뛰어 넘었습니다. Obsidian이 개발한 이 게임은 쇼의 정신(및 아트 스타일)에 충실하면서 양질의 롤플레잉 게임을 제공했습니다. Matt Stone과 Trey Parker가 집필한 이 게임은 하나의 긴 에피소드처럼 느껴졌습니다. 남쪽 공원 - 정확히 팬들이 원했던 것.

사우스 파크: 골절되었지만 전체 사우스 파크의 뉴 키드를 따라 다시 한 번 이야기를 이어갑니다. Matt와 Trey는 이번에 Ubisoft San Francisco에서 개발 중인 게임을 작성하기 위해 돌아갑니다. 이 게임은 슈퍼히어로에 중점을 두고 있으며 플레이어는 South Park의 초라하고 범죄에 휩싸인 지하 깊숙한 곳에 있습니다. New Kid는 Coon과 그의 영웅 팀에 합류하여 마을을 구하고 역사상 가장 사랑받는 슈퍼히어로 팀이 되어야 합니다. 전작과 같은 과감한 유머를 약속하며, 골절되었지만 전체 또 다른 별이 되어가고 있다 남쪽 공원 롤플레잉.

6 Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

출시일: 2016년 미정

플랫폼: 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, PC

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands 열 번째 게임이 될 것입니다. 비밀 정찰 일련의 전술 저격수. 게임은 종종 유령이라고 불리는 5 특수 부대 그룹 1 대대 Delta Company의 가상 병사 분대를 따릅니다. 분대는 전 세계에서 위험하고 비밀스러운 임무를 수행합니다.

황무지 첫 번째가 될 것입니다 비밀 정찰 오픈 월드를 특징으로 하는 게임, 현재에 가까운 설정. 이 게임은 볼리비아에서 진행되며 고스트가 지역을 불안정하게 만들고 세계에 위협이 된 강력한 마약 카르텔과 대결합니다. 플레이어는 임무를 완료하는 시기와 방법을 자유롭게 결정할 수 있으므로 야간에 침투하거나 한낮에 장거리 공격을 할 수 있습니다. 이 게임은 현재 자리 표시자 출시 날짜가 2016년 12월 31일이므로 약간 다를 수 있습니다. 연내 게임을 기대하지만, 이 게임은 최종적으로 풀어 주다.

5 에디스 핀치의 남은 것

출시일: 2016년 미정

플랫폼: 플레이 스테이션 4

개발자 Giant Sparrow가 출시되었을 때 미완성 백조, 2012년 그들의 첫 번째 게임은 스튜디오에서 그들이 위험을 감수하는 것을 싫어하지 않는다는 것을 증명했습니다. 흰색 방에서 열린 플레이어는 벽에 검은색 페인트를 바르고 보이지 않는 주변 환경을 발견했습니다. 탐험과 발견에 대한 참신한 접근 방식으로 놀라울 정도로 감동적인 내러티브를 전달할 수 있었습니다. 그들의 후속작은 에디스 핀치의 남은 것, 다시 한 번 스토리 텔링에 중점을 둔 게임.

이 게임은 실제로 저주받은 핀치 가족에 대한 일련의 단편 소설입니다. 각 이야기는 1900년대 초반으로 거슬러 올라가는 다른 가족 구성원의 삶에 대해 이야기하고 모든 이야기는 캐릭터의 죽음으로 끝납니다. 개발자들이 약속한 트와일라잇 존- 인간의 본성과 가족의 유대에 대한 이야기를 전하기 위해 함께 어울리는 영감을 받은 초현실적인 이야기. 개발자의 창의성에 의해서만 제한되는 수많은 톤과 스토리라인을 포괄할 수 있는 잠재력이 있는 게임입니다. 이러한 가능성은 이 타이틀을 올해의 가장 유망한 아트 게임 중 하나로 만듭니다.

4 엑스컴 2

출시일: 2016년 2월 5일

플랫폼: PC, 맥

2012년에는 개발자 Firaxis가 출시되었습니다. XCOM: 알 수 없는 적, 클래식의 재부팅 엑스컴 전략 게임 시리즈. 훌륭하게 제작된 전략 게임은 프랜차이즈에 활력을 불어넣었으며 2016년에는 새 시리즈의 두 번째 작품이 등장합니다. 사건 20년 후를 배경으로 적 불명, NS 엑스컴 2 XCOM이 외계인 침략자들과의 전쟁에서 패했다면 어떻게 되었을지 탐구합니다.

더 이상 위원회 국가의 지원을 받지 않는 XCOM은 이제 인류를 외계인의 지배로부터 해방시키는 것을 목표로 하는 저항군이 되었습니다. 따라서 플레이어가 지휘하는 분대는 게릴라 전술을 사용하여 게임의 메커니즘을 완전히 바꿔야 합니다. 최신 게임은 더욱 어려운 캠페인을 약속하여 긴장감을 높이고 플레이어가 더 어려운 결정을 내리도록 합니다. 진정한 도전을 원하는 사람들은 체크 아웃하는 것이 좋습니다. 엑스컴 2.

3 미러스 엣지 촉매

출시일: 2016년 5월 24일

플랫폼: 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, PC

거울의 가장자리 이 게임은 마땅히 받아야 할 재정적 또는 중요한 성공에 도달하지 못했지만 독특한 게임 플레이와 미학 덕분에 열렬한 지지를 얻었습니다. 다음은 수년 동안 속편을 요구해 왔으며 올해 그 요청은 마침내 미러스 엣지 촉매, 개발자 EA DICE의 재부팅/전편.

이 게임에서 독창적인 귀환을 만든 자유 실행 역학, 하지만 이번에는 플레이어가 탐험할 수 있는 세계가 완전히 열려 있습니다. 연결된 여러 미션을 통해 이야기가 전해지지만, 이러한 미션 밖 도시는 가상 놀이터 역할을 할 것입니다. 이 게임은 시리즈를 더 크고 더 훌륭하고 세련되게 재해석한 것 같습니다. 오래된 팬과 신규 사용자 모두를 기쁘게 해드릴 것입니다.

2 마지막 수호자

출시일: 2016년 미정

플랫폼: 플레이 스테이션 4

2007년부터 게이머들은 마지막 수호자, SCE Japan Studio의 Team Ico의 다음 게임. 팀은 2018년 2월 20일에 감정적으로 충전되고 놀라운 두 게임을 제공했습니다. 이코 그리고 콜로서스의 그림자, 그리고 많은 사람들이 다음에 무엇을 제공할 수 있을지 걱정했습니다. 불행히도, 온 것은 향후 8년 동안의 취소와 개발 문제에 대한 소문뿐이었습니다.

마지막 수호자 Sony의 E3 2015 기자 회견에서 다시 소개되었으며 2016년 언젠가 PS4로 출시될 예정이었습니다. 이 게임에는 여러 플랫폼 퍼즐 섹션이 있으며 이야기는 어린 소년과 Trico라는 이름의 거대한 깃털 달린 생물 사이의 유대에 중점을 둡니다. 게임에 대한 새로운 정보는 많지 않지만 이 게임의 스토리 개발 주기는 최종 제품을 살펴볼 가치가 있습니다.

1 증인

출시일: 2016년 1월 26일

플랫폼: 플레이스테이션 4, PC

의 창시자인 Jonathan Blow로부터 드리다, 온다 증인, 고전 PC 게임에서 영감을 얻은 3D 퍼즐 게임 미스트. 증인 자연 및 인공 구조물로 덮인 섬을 탐험하도록 플레이어를 초대합니다. 그곳에서 플레이어는 진행을 위해 풀어야 하는 미로 같은 퍼즐을 찾을 수 있습니다. 개별 퍼즐의 규칙과 결과는 즉시 명확하지 않으며 플레이어는 퍼즐을 성공적으로 완료하려면 섬에서 단서를 찾아야 합니다.

증인 2009년에 처음 발표된 개발 지옥에 빠진 것처럼 보이는 또 다른 게임입니다. 이 게임은 Sony의 PlayStation 4 공개 이벤트에서 다시 등장했지만 게임은 다시 2013년에서 2016년으로 연기되었습니다. 플레이어가 시도하고 해결할 수 있는 650개 이상의 다양한 퍼즐이 포함된 게임이 마침내 완성되었습니다. 개발자들은 게임에서 승리하기 위해 모든 퍼즐을 완료할 필요가 없음을 확인했지만 완료자는 이 타이틀로 오랫동안 바쁠 것입니다.

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