단속 4가 있습니까?

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원작 게임을 기억할 만큼 나이가 많은 게이머 단속 Xbox 360에서 Xbox 360은 콘솔 판매에 도움이 된 게임 중 하나였음을 기억할 것입니다. 그 인기는 지금도 "킬을 위한 기술, 에이전트"는 추억의 홍수를 되살릴 수 있습니다. 2019년 이후로 시리즈에 대한 모든 이야기가 잠잠해진 ​​것 같습니다. 단속 3그러나 네 번째 게임이 과연 일어날 것인지에 대한 의문이 제기됩니다.

NS 전제 단속 시리즈 플레이어는 악의적인 조직이 장악한 미래 도시에 빠지게 되며, 그곳에서 플레이어는 다양한 무기와 차량으로 무장한 슈퍼파워 에이전트, 스토리가 진행될수록 향상되는 엄청난 힘과 속도 진행합니다. 주어진 게임이 끝나면 플레이어는 건물 사이를 뛰어 넘고 모기처럼 대부분의 개별 적들을 제쳐 놓을 수 있을 정도로 강력합니다.

단속 3 영국이 개발한 스모 디지털, 그리고 회사는 확실히 고용으로 분주합니다. 구인 목록에 따르면 아티스트, 디자이너, 프로그래머 등을 찾고 있습니다. 이는 대규모 프로젝트를 개발하는 것과 일치합니다. 단속 4 것입니다. 사실, 선임 게임 디자이너 오프닝 중 하나는 "확립된 AAA 오픈 월드 액션 프랜차이즈," 그리고 리드 레벨 디자이너 직책도 마찬가지로 다음을 언급합니다. "AAA 오픈 월드 액션 게임." 어느 리드 게임 디자이너 역할도 동일한 언어를 사용하지 않지만 Sumo에는 여러 프로젝트를 처리하기 위해 여러 자회사 스튜디오가 있습니다. Microsoft는 차례로 새로운 단속 과시하다 Xbox 시리즈 X/S의 마력 - 오픈 월드 액션은 종종 GPU와 플래시 스토리지에서 가장 까다로운 작업 중 하나입니다.

반대하는 사건이 있는 경우 단속 4 두 가지 핵심 주장이 있습니다. 첫 번째는 소문이 없다는 것입니다. Sumo는 게임을 개발 중이지만 구체적으로 말할 수 있는 것은 없습니다. 단속 제목은 그 중 하나이다. 두 번째는 그 단속 3 별로 잘 받지 못했다. 기껏해야 엇갈린 평가를 얻었으며 일반적으로 9년 전에 출시된 전작보다 부드럽고 혁신적이지 않다는 비판을 받았습니다. 경쟁적인 멀티플레이어 모드인 Wrecking Zone은 거의 즉시 잊혀졌습니다. 이 모든 것을 감안할 때, 인상적인 새로운 아이디어와 많은 믿음 없이 속편이 승인을 받는 것은 상상하기 어렵습니다.

즉, 단속 은 여전히 ​​상당한 수의 팬을 보유한 잘 알려진 시리즈이며, 한두 번의 실망스러운 진입 후 게임 프랜차이즈가 반등하는 예가 있습니다. 의 존재 단속 4 불확실할 수 있지만 스모에서의 활동 Microsoft의 이익과 결합 향수를 불러일으키는 팬층은 더 그럴듯해 보입니다. 확인을 기다리는 문제일 수 있습니다.

원천: 스모 디지털

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