존 카펜터의 에일리언 영화는 어땠을까

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무엇을 외계인 프랜차이즈는 John Carpenter가 만든 것처럼 보입니까? 액션과 공상과학 공포의 영역에서 창의적인 천재로 찬사를 받은 존 카펜터는 다음을 포함한 수많은 컬트 고전으로 구성된 영화적 작품을 지휘합니다 다크 스타, 광기의 입에서, 그들은 산다, 그리고 , 무엇보다도.

Carpenter의 세계는 무언의 공포와 70년대와 80년대 그의 비범한 행보로 가득 차 있습니다. 새로운 세대의 젊은 영화 제작자에게 영감을 주었다, 카펜터 스타일의 아우라를 전체적으로 보여주고 있는 James DeMonaco를 포함하여 더 퍼지 영화 시리즈. 의심의 여지 없이 Carpenter는 1978년의 Bravura 오프닝 샷에서 볼 수 있듯이 길고 여운을 주는 샷으로 본능적인 분위기를 연출하는 대가입니다. 할로윈, 슬래셔 장르를 송두리째 바꿔놓은 영화.

리들리 스콧의 공상과학 고전이 나온 것은 불과 1년 후였습니다. 외계인, 출시되었습니다. 카펜터가 지시한 대안적 현실을 상상한다면 외계인 대신, 영화, 그리고 아마도 전체 프랜차이즈는 어떻게 생겼을까요? 다음은 잠재적으로 이러한 가능성으로 이어질 수 있는 상황적 크로스오버에 대한 심층 분석이며, Carpenter의 유산과 외계인 독점 판매권.

Dan O'Bannon & John Carpenter의 연결 설명

각본가 댄 오배넌이 쓴 에 대한 시나리오 외계인, 라는 이야기를 각색한 것입니다. 스타 비스트, 그는 Ronald Shusett와 함께 만들었습니다. 최초의 기본 광채 외계인 영화는 의심할 여지 없이 오배넌이 영리한 반전과 기억에 남을 캐릭터가 이끄는 특별한 종류의 시간을 초월한 방식으로 스며든 탄탄한 내러티브에 기인할 수 있습니다. 그러나 작성하기 몇 년 전에 외계인, O'Bannon이 1970년 University of South California에서 영화를 전공했을 때 그는 급우와 함께 야심 찬 졸업 단편 영화를 공동 작업했습니다. 동급생은 다름 아닌 존 카펜터, 처음부터 공상 과학 소설에 관심이 있어 보였으며, 나중에 더 세련된 음영으로 절정에 달합니다. .

이 졸업 프로젝트는 점차 똑똑하고 냉소적이며 저예산 고전이 되었고, 다크 스타제한된 예산에도 불구하고 풍부하고 어두운 유머와 인상적인 영상이 특징이었습니다. O'Bannon의 재능이 빛을 발했습니다. 다크 스타, 현재 중단된 Frank Herbert의 각색 작업을 하고 있던 Alejandro Jodorowsky의 관심을 끌었습니다. 모래 언덕. 반면에 카펜터는 액션 스릴러 장르를 선택하여 다른 직업 궤적을 가지면서 1976년의 피투성이의 섬뜩한 광채로 이어졌습니다. 13구역 습격. 아무도 인생이 우리를 데려가는 설명할 수 없는 길을 통제할 수 없지만 목수 O'Bannon과 지속적으로 협력하여 궁극적으로 첫 번째 연출을 이끌 수 있었습니다. 외계인 영화.

John Carpenter의 외계인은 그를 공상 과학 공포 영화의 왕으로 만들 수있었습니다.

목수의 외계인 두 명의 공상가가 영화의 전제를 같은 방식으로 인식하지 않기 때문에 Scott의 것과 크게 다를 것입니다. Carpenter의 감독 스타일에서 많은 것을 얻을 수 있습니다. 할로윈 - 외계인, 그가 감독했다면 설정의 지리학, 특히 상업 공간 예인선의 내부를 설정하기 위해 광범위한 카메라 작업을 특징으로 했을 것입니다. 노스트로모. 조명, 프레이밍 및 긴 추적의 그의 서명 사용에 대해서도 같은 말을 할 수 있습니다. 외계인. O'Bannon은 이미 그의 작업에 대해 알고 있었기 때문에 스위스 예술가 H. NS. 외계인을 디자인한 기거 그리고 영화와 관련된 인공물, 카펜터의 룩앤필 외계인 Scott의 그것과 비슷했을 것입니다. 스캇의 동안 외계인 처음부터 끝까지 매혹적이고 긴장감이 넘칩니다. Carpenter가 영화에 자신의 편집증을 고조시키기 위해 프레이밍을 주로 사용하고, 다른 세계의 감각을 소개하는 거슬리는 전자 사운드스케이프와 함께 위협.

카펜터가 감독에서 떠났더라면 외계인 에게 , 대중 의식의 범위 내에서 그가 훨씬 더 인정받을 것이라는 의미에서 실제로 경력 변경자가 될 것입니다. 이것은 Carpenter가 SF 공포/액션 장르에서 이미 고려할만한 세력이 아니라는 것을 암시하는 것이 아니라, 외계인 의심할 여지 없이 그를 공포의 상상할 수 없는 영역을 불러일으키는 작품으로 이끌었을 것입니다. 초자연적인 것을 일상적인 것에 녹이는 카펜터의 능력은 그의 컬트 고전을 통해 가장 잘 예시될 수 있습니다. 크리스틴, 이었다 스티븐 킹의 동명 소설을 각색. 할 수 있었다 외계인 그를 유사한 전제로 자극하여 전체로서 확장된 프랜차이즈에만 집중하도록 유도합니까?

목수가 전체 외계인 프랜차이즈를 운영할 수 있었던 이유

이 질문에 대한 대답은 순전히 추측이지만, 누군가는 Carpenter가 그 길을 갔을 수 있다고 주장할 수 있습니다. 할로윈 독점 판매권. 카펜터가 후속 영화를 감독하지는 않았지만 할로윈 시리즈를 제작하면서 그는 어느 정도 그들과 관련이 있었습니다. 할로윈 III: 마녀의 계절, 플롯이 부재로 표시되어 있음에도 불구하고 마이클 마이어스. 카펜터가 정말로 에이리언을 감독했다면, 그는 아마도 전체를 이끄는 데 관심을 기울였을 것입니다. 외계인 그가 반드시 영화를 감독하지는 않더라도 어느 정도 관여할 수 있었던 프랜차이즈. 이것은 복잡한 캐릭터 취급을 받은 Ellen Ripley에게 더 만족스러운 호를 제공할 수 있다고 합니다. 외계인 3 그리고 외계인: 부활.

거꾸로, 외계인 카펜터는 미래의 영화 제작자와 후손을 위해 전체 영화 장르를 형성하고 영향을 미친 그 자체로 공포의 대가입니다. SF 공포물에 대한 Carpenter의 숙달을 엿볼 수 있습니다. 어둠의 왕자 그리고 , 매우 다르지만 효과적인 방식으로 영화 같은 공포를 다루는 두 편집증 스릴러. 에서와 같이 그로테스크한 ​​신체 공포를 탐구할 때도 광기의 입에서, Carpenter의 비전은 그의 광범위한 작업에 부인할 수없는 힘을 부여한 유혈이나 정신없는 행동으로 화면을 쌓는 것보다 촉각적이고 매력적인 분위기를 만드는 데 더 가깝습니다. 카펜터는 인기와 인정을 위해 창작하는 아티스트가 아니므로 아마도 최선을 다한 것일 수도 있다는 점을 인정하는 것도 중요합니다.

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