GTA 3, Vice City 리버스 엔지니어, Take-Two에 맞서 싸우다

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리버스 엔지니어링된 팬 버전 그랜드 테프트 오토 III 그리고 바이스 시티, re3 및 reVC로 알려진 프로젝트 제작자의 DMCA(디지털 밀레니엄 저작권법) 반소에 따라 완전히 다시 온라인 상태가 되었습니다. 개조된 차량 절도 게임이 내려졌다 2월에 Rockstar Games의 모회사인 Take-Two Interactive가 저작권 침해를 주장한 DMCA 신고의 결과입니다.

re3와 reVC는 함께 개발하는 데 몇 년이 걸렸으며 광선 추적 및 더 긴 그리기 거리와 같은 그래픽 개선을 가능하게 하며, GTA 3 그리고 바이스 시티. 그들은 또한 Rockstar가 지원하지 않는 플랫폼에 대한 포트를 활성화했습니다. 닌텐도 스위치, Wii U, 심지어 플레이스테이션 비타. 리버스 엔지니어링의 포크 GTA 프로젝트가 복원되었습니다 하나의 DMCA 반론에 따라 5월에 GitHub에, 나중에 스위치 포트에 대한 개발자의 다른 반론이 뒤따랐습니다.

핵심 프로젝트의 제작자는 6월 10일에 반소를 제기했으며 이후 GitHub 업로드가 복원되었다고 합니다. 유로게이머. DMCA 규칙에 따르면 법적 조치가 취해지지 않는 한 콘텐츠는 10~14일 이내에 다시 온라인 상태로 전환되어야 하지만 Take-Two는 소송을 제기하거나 중단 서한을 보낸 것으로 보이지 않습니다. 그들의 깃허브 반대 주장, "aap" 및 기타 re3/reVC 엔지니어는 코드가 "저작권에 의해 보호되지 않거나 공정 사용에 따라 허용됨." 프로젝트 리더는 사용자가 소유해야 하기 때문에 Take-Two가 프로젝트에서 돈을 벌고 있다고 제안했습니다. GTA 3 또는 바이스 시티 개선된 게임에 액세스할 수도 있습니다.

실제로 Take-Two는 DMCA 조치를 단호한 대응, 광범위한 조사의 일부 및/또는 법적 판례를 설정하는 방법으로만 취했을 가능성이 있습니다. 미디어 보유자들 사이의 일반적인 견해는 한 경우에 저작권이 시행되지 않으면 나중에 위반자에 의해 악용되어 유사한 경우에 잠재적으로 이가 없는 저작권 주장이 될 수 있다는 것입니다. 이 견해를 지지하는 사람 중 한 사람은

DMCA를 사용하는 닌텐도 부동산에 대한 팬 프로젝트를 적극적으로 추구하기 위해 슈퍼 마리오 에게 포켓몬 그리고 메트로이드.

너무 엄격하면 생존에 필요한 팬 사이에서 반발을 일으킬 수 있으므로 모든 회사가 이러한 입장을 공유하는 것은 아닙니다. Take-Two가 이런 결론에 도달했을 가능성이 있습니다. 기존 제품의 잠재적인 신규 판매 외에도 차량 절도 게임, 그것 및 퍼블리셔-개발자 Rockstar Games는 그들이 버는 돈에 의존합니다. GTA 5 그리고 GTA 온라인. 도 있다 ~의 전망 GTA 6 수평선에, 그 속편이 아직 몇 년이 걸릴 수 있지만. E3 2021에는 없었고 2022년 이후까지 발표되지 않았을 수 있습니다. 이론적으로 Take-Two는 평판에 대한 인식된 얼룩을 고칠 충분한 시간을 제공합니다.

원천: 깃허브, 유로게이머

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