최고의 메탈 기어 솔리드 월페이퍼 및 배경(모든 게임 포함)

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메탈 기어은 게임 최고의 스텔스 프랜차이즈 중 하나일 뿐만 아니라 34년의 역사를 가진 업계에서 가장 광범위한 시리즈 중 하나입니다. 1987년 전설적인 게임 디자이너 Hideo Kojima가 만들고 Konami에서 퍼블리싱했습니다. 그 이후로 20개 이상의 할부 및 스핀오프를 만들어냈고, 수많은 게이머가 오늘날까지 여전히 호소하고 있습니다. 그런 유산이 바뀌었다. 메탈 기어 주인공 솔리드 스네이크 다른 타이틀에 등장한 게임 아이콘으로 슈퍼 스매시 브라더스. 데스크탑이나 모바일 배경화면으로 사용할 수 있는 수많은 팬아트와 일러스트의 소재가 되어왔습니다.

과반수 메탈 기어 출시된 타이틀에는 다양한 버전의 특수 요원이 등장했습니다. 프랜차이즈의 초기에 Snake는 Kojima와 Konami가 자신의 외모에 정착할 때까지 몇 가지 중요한 외모 변화를 겪었습니다. 메탈 기어 솔리드'NS 풀어 주다. 2008년에 Old Snake가 소개되었습니다. 메탈기어 솔리드 4: 건즈 오브 패트리어트, 팬들에게 주인공의 나이 든 버전을 보여줍니다.

캐릭터에 대한 이러한 모든 해석과 수십 명의 동맹국과 적군은 예술가들에게 영감을 주었습니다. 디자이너들은 Snake와 나머지 작품의 멋진 버전을 만들기 위해 거의 무한에 가까운 영감을 얻었습니다. 시리즈' 출연. 여기 최고입니다 메탈 기어 각 주요 릴리스의 월페이퍼. 아래의 각 이미지 아래에 있는 링크를 따라 해당하는 전체 크기 월페이퍼를 찾으십시오.

메탈기어(1987) 배경

이 배경은 원본의 확장 버전입니다. 메탈 기어 1987년부터 솔리드 스네이크와 특수 부대 FOXHOUND에 세계를 소개했습니다. 일본의 MSX2 가정용 컴퓨터에서 출시되었으며 같은 해 영어로 출시되었습니다. Snake의 최종 모습은 몇 년이 더 지나야 완전히 실현될 것입니다. 이미지 출처: Kontxouso/DeviantArt

메탈 기어 2: 스네이크의 복수 배경

'NS 복수 1990년의 속편이다. 메탈 기어 원작보다 3년 늦게 발매되었고 코지마는 관여하지 않았다. 디자이너는 이 시리즈를 앞으로 나아가게 할 야심찬 새 작품 작업에 착수했습니다. 이 릴리스는 원래 미국과 유럽에서 큰 성공을 거둔 이후 서구 관객을 위해 특별히 개발되었습니다.

이미지 출처: Teoft/DeviantArt

메탈 기어 2: 솔리드 스네이크 배경

같은 해 의 복수 코나미와 코지마도 발매 메탈기어 2: 솔리드 스네이크, 프랜차이즈의 주요 도약. 스텔스 기반 게임 플레이를 크게 발전시켰고 핵 확산과 같은 문제를 다루는 다면적인 스토리를 특징으로 했습니다.

메탈기어 2 지금까지 출시된 최고의 8비트 게임 중 하나로 간주되며 시리즈의 기념비적인 변화의 토대가 되었습니다. 이미지 출처: 힙 월페이퍼

메탈 기어 솔리드 배경

8년 후, 획기적인 메탈 기어 솔리드 1998년 플레이스테이션과 PC용으로 출시되었다. Konami와 Kojima는 완전히 3D 그래픽으로 전환했습니다. 변경된 뱀의 모습, 그리고 제목 전체에 성우를 포함했습니다. 이 시리즈는 당시 소수의 게이머가 따라할 수 있는 영화와 같은 경험으로 탈바꿈했습니다. 메탈 기어 솔리드 압도적인 성공을 거두었고 다양한 속편과 스핀오프, 만화, 소설, 심지어 라디오 드라마까지 각색되었습니다. 그것은 모든 시간의 가장 영향력 있는 게임 중 하나로 간주됩니다. 이미지 출처: DaveRapoza/DeviantArt

메탈 기어: 고스트 바벨 배경

메탈 기어 솔리드 에 적응했다 닌텐도의 휴대용 게임보이 컬러 2000년 기기 메탈기어: 고스트 바벨. 이 릴리스는 이전 릴리스를 직접 재현한 것이 아닙니다. 대신 원작에서 7년 뒤를 이어가는 대체 스토리라인이었다. 메탈 기어. 이미지 출처: 신카와 요지/메탈기어 팬덤

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 배경

메탈 기어 솔리드 2: 자유의 아들처음이었다 금속 기어 할부는 2001년 PlayStation 2로 데뷔했으며 한 가지 주요 변경 사항으로 뛰어난 스토리텔링과 게임 플레이로 시리즈의 뜨거운 행진을 이어갔습니다. 이번 릴리스에서는 팬들에게 Solid Snake에 대한 새로운 관점을 제공하는 Raiden이라는 이름의 깜짝 새로운 주인공을 소개했습니다. 배경화면 왼쪽에 라이덴의 프로필이 보입니다. 이미지 출처: 벽지 동굴

메탈 기어 솔리드: 트윈 스네이크 배경

메탈 기어 솔리드: 트윈 스네이크 의 리메이크이다 메탈 기어 솔리드, 2004년 닌텐도 게임큐브용으로 발매되었다. 실리콘 나이츠와 코나미가 코지마의 지도하에 공동 개발한 닌텐도의 미야모토 시게루.

재출시에는 그래픽 개선, 완전히 새로운 컷신 및 추가된 게임 플레이 개선 사항이 포함되었습니다. 자유의 아들. 이미지 출처: 신카와 요지/알파 코더스

메탈 기어 솔리드 3: 스네이크 이터 배경

메탈기어 솔리드 3: 스네이크 이터전체의 프리퀄로 출시되었다. 메탈 기어 시리즈. 그 이야기는 원작의 사건보다 31년 전에 시작됩니다. 메탈 기어. Naked Snake가 주인공으로 등장하며, 나중에 이전 타이틀에서 Solid Snake의 지휘관인 Big Boss라는 칭호를 얻게 됩니다. Raiden의 소개와 마찬가지로 이것은 팬들에게 메탈 기어의 조연입니다. 이미지 출처: 아미룰하피즈/DeviantArt

메탈 기어 산성 배경

메탈 기어 애시드 에 출시된 스핀오프 전술 RPG 타이틀이었습니다. 플레이스테이션 포터블 2004년. 이 릴리스는 스텔스 시리즈의 과거 부분과 전혀 다르며 플레이어가 트레이딩 카드를 통해 Snake를 제어할 수 있는 턴 기반 메커니즘을 특징으로 했습니다. 또한 Snake의 디자인을 그래픽 노블 미학으로 재해석했습니다. 이미지 출처: 티허브

메탈 기어 애시드 2 배경

메탈 기어 애시드 2 의 직접적인 후속편이었습니다. 산 1년 후 PSP로 발매. 이전 편에서 소개된 대체 스토리 라인을 선택하고 원본의 턴 기반 카드 게임 게임 플레이 디자인을 계속 활용했습니다. Snake와 그의 동료들은 캐릭터의 과거 디자인과 비교하여 만화책 영웅의 스타일로 다시 한번 묘사되었습니다. 이미지 출처: JoshCrawford/DeviantArt

메탈 기어 솔리드: 포터블 옵스 배경

휴대용 작전 PSP로도 출시되었습니다. 이전 핸드헬드 릴리스의 턴 기반 게임 플레이를 없애고 메인 라인 시리즈의 액션 어드벤처 게임 플레이 메커니즘을 활용했습니다.

휴대용 작전 6년 후 시작 뱀 먹는 사람 콜롬비아에서 잡힌 후 Naked Snake의 탈주를 따릅니다. 이미지 출처: 알파코더

Metal Gear 4: Guns of the Patriots 배경

메탈기어 4: 건즈 오브 패트리어츠 ~였다 메탈 기어2008년 플레이스테이션 3로 데뷔한 5년 후를 배경으로 한다. 자유의 아들 이벤트. 이번에는 플레이어가 자신의 숙적 Liquid Snake를 암살하기 위한 마지막 임무를 계획하고 있는 Old Snake가 등장하는 조기에 노화된 Solid Snake를 소개합니다. 이 릴리스는 놀라운 스토리부터 혁신적인 잠입 게임 플레이에 이르기까지 모든 면에서 콘솔 세대의 걸작으로 여겨졌습니다. 이미지 출처: 알파코더

메탈 기어 솔리드: 피스 워커 배경

메탈기어 솔리드: 피스 워커 결승전이었다 금속 기어 항목은 PSP에 게시되었으며 코스타리카를 통해 뱀의 모험을 따랐습니다. 아주 좋아 휴대용 작전, 이전 PSP 릴리스의 턴 기반 메커니즘 대신 액션 어드벤처 게임 플레이가 특징이었습니다. 게이머들은 2010년 출시를 널리 인정했지만 PSP의 쇠퇴로 인해 이전 제품에 미치지 못했습니다. 이미지 출처: 벽지 동굴

메탈 기어 상승 복수 배경

메탈기어 라이징: 리벤전스 클래식의 또 다른 변화였습니다. 메탈 기어 공식. PlatinumGames가 주로 개발했지만 Kojima의 자체 스튜디오인 Kojima Productions가 전체 플롯을 처리했습니다. 2013년 릴리스는 Raiden을 주인공으로 한 핵 앤 슬래시 게임이었습니다. 은신은 여전히 ​​옵션이었지만, 타이틀은 빠른 속도로 참격하는 전투에 크게 초점을 맞췄습니다. 이미지 출처: 월페이퍼 사파리

메탈 기어 솔리드 5: 그라운드 제로 배경

메탈기어 솔리드 V: 그라운드 제로 처음이었다 메탈 기어 2014년 플레이스테이션 4용 게임. 피스워커의 사건이 있은 지 몇 개월 후, 쿠바에 잠입 임무를 수행하는 빅 보스를 중심으로 전개됩니다.

메탈기어 솔리드 V: 그라운드 제로 의 프롤로그 역할을 했다 팬텀 페인, 1년 후에 출시됩니다. 이미지 출처: 왈하

메탈 기어 솔리드 5: 팬텀 페인 배경

메탈 기어 솔리드 5: 팬텀 페인 의 음모를 계속했다 그라운드 제로그리고 Konami와 협력하여 Kojima의 마지막 게임이었습니다. 게임 플레이 개선이 얼마나 신선한지 덕분에 양극화 된 출시에도 불구하고 출시 당시 비평가들의 찬사를 받았습니다. 메탈 기어 프랜차이즈 느낌. 오픈 월드 요소를 도입한 시리즈의 첫 번째 항목으로 플레이어에게 전례 없는 수준의 자유를 제공했습니다. 많은 사람들이 이전과 비교할 때 너무 엉성하고 속도가 느리다고 불평했지만 임무와 목표에 접근하기를 원했습니다. 제목. 이미지 출처: De-monVarela/DeviantArt

메탈 기어 생존 배경

메탈기어 서바이브 의 최신판입니다 메탈 기어2018년 런칭한 이래 코지마의 지시 없이 개발된 프랜차이즈의 첫 번째 타이틀이다. 뱀의 복수 1990년. 타워 디펜스와 스텔스 요소를 통합한 핵심적인 협동 생존 타이틀입니다. 생존하다 시리즈의 싱글 플레이어 뿌리에서 벗어나 많은 양의 소액 결제를 포함했기 때문에 출시 당시 부정적인 평가를 받았습니다. 이미지 출처: OutlawNinja/DeviantArt

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