Close to the Sun 리뷰: 물에 떠 있기

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태양에 가까움 거친 부분이 많이 있지만 흥미로운 세계와 매력적인 주인공이 은유적인 날개를 붙일 수 있도록 도와줍니다.

다음과 같은 이름을 선택할 때 태양에 가까움, 개발자 Storm in the Teacup은 약간의 야망이 너무 많다는 것에 대한 간단한 리뷰 인용문을 실제로 몇 개나 요구하고 있었습니다. 분명히 몇 가지 중요한 결함이 있지만, 태양에 가까움 대부분 제목이 초대하는 Icarus 비교를 피합니다. 4시간 정도의 스토리는 적당한 크기의 공포 경험을 제공합니다. 때때로 그것은 잠재적으로 매혹적인 설정에 대한 다소 얕은 탐구처럼 느껴지지만 이 독특한 세계와 그 캐릭터에 제공하는 얼핏은 태양에 가까움의 최고의 순간.

그럼 분위기는 태양에 가까움의 가장 강력한 기능. 10개의 챕터 각각은 주인공 로즈를 바다 한가운데에 떠 있는 거대한 선박인 헬리오스의 다른 섹션으로 안내합니다. 한 척의 배에서 완전히 진행되지만 각 지역은 신선한 느낌을 유지하는 독특한 모양을 가지고 있습니다. 잠시 후 우주선의 화난 물리학과의 엘리베이터에 올라타고, 다음에는 거대한 극장의 호화롭고 금박을 입힌 로비로 등장합니다. 태양에 가까움의 환경 디자인은 지속적으로 깊은 인상을 남겼고, 이는 으스스한 섹션과 그 사이의 다운타임 동안 분위기를 조성하는 데 놀라운 일입니다.

태양에 가까움의 캐릭터도 마찬가지로 게임의 속도와 분위기를 유지하는 데 도움이 되지만 전반적으로 일관성이 떨어집니다. Rose는 대부분 잘 쓰여지고 공감할 수 있는 주인공이지만 이야기의 대부분에서 Rose와 원격으로 대화하는 과학자 Aubrey가 눈에 띄는 인물입니다. 그의 항상 존재하는 라디오 잡담은 파이어워치- 경험에 경쾌함과 긴장감을 더하는 뛰어난 성우 연기와 작문으로 Rose의 동반자입니다. Rose의 여동생 Ada와 Nikola Tesla(네, 그 니콜라 테슬라)는 하나의 음에 가깝기 때문에 Rose와 Aubrey와의 관계 외에는 그들을 돌보는 것이 조금 어렵습니다. 그러나 가장 실망스러운 캐릭터는 칼을 휘두르는 살인적인 광인인 루트비히입니다. 그는 전체 게임에서 최고의 공포 시퀀스를 제공하지만 지금까지 그의 동기는 실제로 설명되지 않았습니다. 그는 헬리오스에서 일어나는 일에 대해 로즈를 비난하지만, 당신은 그 이유를 결코 알지 못합니다. 대신, 그는 본질적으로 방황하고 사람들을 죽이고 "원을 깨는"에 대한 모호한 주문을 반복하는 미친 친구입니다.

안타깝게도 불완전성은 태양에 가까움의 조연은 본편으로 이어집니다. 이 게임은 Tesla의 발명품이 인류를 "과학의 제2의 시대"로 이끌었던 대체 1800년대를 배경으로 합니다. 계발." 물론 Tesla의 실험은 크게 잘못되고 우주의 법칙이 뒤섞이고 사람들은 사망. 보다 번개 펑크 스팀펑크, 이 설정은 몇 가지 흥미로운 플롯 포인트(특히 게임에서 상처에 대한 항체로 설명하는 살인자 생물)를 제공하지만 "이해하지 못할 것"과 "설명할 시간이 없어요." 이상하고 흥미로운 사건이 발생하여 어떻게 일어났는지 궁금하지만 많은 사건을 일종의 시간을 왜곡하는 물리학으로 무시해야 합니다. 변칙. 그 중 일부는 게임의 지식으로 가득 찬 수집품 중 하나에 설명되어 있을 수 있습니다. 그러나 이것들의 대부분은 현실감을 더하기 위한 일상적인 물건(편지, 검사 노트, 졸업장 등)인 것 같았습니다. 헬리오스

이 모든 모호함에도 불구하고, 태양에 가까움의 주요 줄거리 반전은 너무 분명해서 놀라운 일이 아닙니다. 이것은 실제로 발생할 때까지 게임에 유리하게 작용하여 언제든지 나쁜 상황에 빠질 수 있다는 것을 알고 있기 때문에 지속적인 긴장을 제공합니다. 그러나 일단 발생하면 줄거리를 끝까지 수행하는 데 남은 음모가 많지 않습니다. 일이 그냥 일어나고 계속 일어나고 나면 끝입니다. 그래도 게임의 약 1시간 정도만 이 이야기의 하위 수준에 속합니다. 보상은 유지되지 않을 수 있지만 대부분의 경험은 충분히 흥미로울 것입니다.

태양에 가까움 이야기 외에도 문제가 있습니다. 때로는 이유 없이 "창에 부딪히는 것" 점프 겁이 한두 가지가 아닙니다. 캐릭터 애니메이션은 뻣뻣해서 때때로 긴장을 풀 수 있습니다. 어느 시점에서 나는 두 괴물이 정확히 동일한 애니메이션을 서로 적시에 수행하는 것을 보았습니다. 그 후 - 그리고 피부 질감의 이음새를 가까이서 본 후에는 두려움을 느끼기가 어려웠습니다. 게임의 특정 섹션에서 속도가 상당히 느려졌습니다. 기본 PS4 모델 - 찻잔 속의 폭풍(Storm in a Teacup)은 리뷰 빌드에 더 이상의 성능 최적화가 포함되지 않았다고 밝혔지만, 특히 8장에서는 상황이 크게 뒤틀렸습니다. 카메라는 또한 약간 불안정하여 회전할 때 약간 더듬거리고 걷는 동안 머리가 너무 많이 흔들리는 것을 보여 일부 플레이어에게 메스꺼움을 줄 수 있습니다. 또한 게임의 관대한 체크포인트 시스템은 일반적으로 높이 평가되는 반면, 게임을 하는 동안 내가 사망한 지점이 하나 있었습니다. 거대한 전기 폭발을 피하기 위해 내가 가본 적이 없는 위치에서 부활하고 직후에 다시 죽임을 당했습니다. 리스폰. 이런 일이 계속되어 앞으로 나아갈 길을 찾기가 답답할 정도로 어려웠습니다.

이 모든 결함은 다음을 만들기에 충분합니다. 태양에 가까움 착륙을 고수하지 않는 많은 잠재력을 가진 게임처럼 느껴집니다. 그래도 게임의 아름다운 환경과 메인을 만들기 위해 많은 사랑과 관심을 쏟은 것은 분명합니다. 특히 무섭고 예상치 못한 추격전과 같은 정말 무서운 몇 가지가 있습니다. 으스스한 미로. 이러한 것들이 운반 태양에 가까움 거친 패치를 통해 설정이 흥미롭게 들리면 결함에도 불구하고 가치 있는 경험이 됩니다.

태양에 가까움 2019년 10월 29일 PlayStation 4, Xbox One 및 Nintendo Switch에서 출시되며 PC에서도 사용할 수 있습니다. PS4 코드는 검토를 위해 Storm in the Teacup에 의해 Screen Rant에 제공되었습니다.

우리의 평가:

5점 중 3점(좋음)

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