미션 임파서블 2가 그토록 미움받는 이유: 잘못된 모든 것

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도착미션 임파서블 2 2000년에 는 1996년 상대편과 크게 뒤떨어지는 것처럼 보이는 영화를 가져왔습니다. Tom Cruise가 매력적이면서도 궁극적으로 무의미한 암벽 등반 스턴트를 수행하는 초기 순간부터, 남: I2 첫 번째 영화가 그랬던 것과 같은 방식으로 목표를 달성하지 못한 것 같습니다. 노력이 부족해서가 아니었지만 속편이 스턴트, 액션 또는 플롯으로 더 많은 것을 시도할 때마다 전임자가 하지 않은 방식으로 실패했습니다. 최종 결과는 여전히 박스 오피스에서 적당한 성공을 거둔 영화였습니다. 불가능한 임무 팬들은 공허함을 느낀다.

아마도 다소 실망스러운 방향 미션 임파서블 2 파라마운트가 국제 첩보 활동보다 액션에 더 중점을 둔 영화를 만들고자 했던 결과였다. 에 대한 주요 비판 중 하나 브라이언 드 팔마 불가능한 임무 그 이야기는 종종 일부 복잡한 요소로 인해 수렁에 빠졌습니다. 속편은 확실히 그것을 처리했으며 대신 John Woo 감독이 당시에 알려진 일종의 직설적 인 행동에 중점을 두었습니다. 이것은 제공했을 수 있습니다 남: I2 주먹 싸움과 추격 장면의 관점에서 풀 스로틀 순간이 풍부하지만 그렇게함으로써 틀림없이 새로운 프랜차이즈의 마음을 많이 강탈했습니다. 나란히 배치된 두 영화는 매우 다른 느낌을 주며, 이 차이가 이후 남: I2 시리즈에서 가장 약한 링크로 널리 인정 받고 있습니다.

그러나 확실히 성공의 부족 미션 임파서블 2 경험이 있는 사람은 단순히 행동을 늘리는 결정을 내릴 수 없습니다. 다른 요인들이 작용했어야 합니다. 발생할 수 있는 원인을 보다 정확하게 알아보기 위해 남: I2의 부족한 매력, 더 깊은 차원에서 영화를 탐색할 필요가 있다. 그 뒤를 이은 4편의 영화 NS 불가능한 임무 독점 판매권 ~ 후에 남: I2의 릴리스는 완전히 다른 방식으로 장르에 접근했으며, 이는 또한 강조하는 역할을 했습니다. 남: I2의 약점. 고맙게도 이 시리즈는 그 이후로 같은 실수를 범하지 않았으며 이 영화는 많은 사람들이 좋아하는 영화는 아니지만 불가능한 임무 팬들에게, 그것은 시리즈를 강화하기 위한 시행착오 접근 방식을 나타냅니다. 그냥 뭐가 잘못됐어 미션 임파서블 2? 여기 모든 것이 있습니다.

미션 임파서블 2는 너무 짜다 (본드 영화처럼)

오늘날 많은 사람들이 인정하는 불가능한 임무 시리즈는 현재 액션/스파이 장르가 성장하고 발전하는 방식에 큰 영향을 미쳤습니다. 하는 방향 남: 나 작업을 수행하고 작업을 수행하는 스타일 제임스 본드 프랜차이즈에 영향. 그러나 당시 남: I2의 석방, 그 영향력은 아직 느낄 수 없었다. 본드 영화는 John Woo의 영감의 원천이었던 것 같습니다. 남: 나 계속. 영화는 지나친 자신감과 오만함으로 가득 차서 로저 무어 시대의 본드 영화를 매우 연상시킵니다. IMF 요원 Ethan Hunt(Cruise)는 모든 움직임이 완벽한 숙녀의 남자처럼 행동하는 등 치즈 같은 진부한 표현도 전면에 나서고 있습니다. 혼자 세계를 정복할 준비를 하고 있는 헌트에게는 이후 영화에는 없는 오만함이 있습니다.

우의 당시 액션영화 촬영 경험도 포함됐다는 점도 주목할 만하다. 장 클로드 반담 그리고 존 트라볼타 타이틀. 이 영화는 치즈 맛이 나는 요소를 많이 사용했습니다. 남: I2 고용. 바닥을 미끄러지듯 미끄러지고 한 번에 두 개의 총을 쏘는 것과 같은 크루즈의 액션이 슬로우 모션으로 렌더링되면서, 기믹과 시대에 뒤떨어진 촬영 기술에 대한 의존이 영화 전체에 널리 퍼져 있습니다. 틀림없이 영화의 진부할 만한 쿠데타에서, Woo는 치즈 요소를 최대로 끌어올리고, 폭발의 화염에서 나오는 고독한 비둘기에 유비쿼터스 슬로우 모션을 집중시킨 다음, 크루즈. 이 모든 것이 Bond 프랜차이즈에서 수십 년 동안 완벽하게 작동했지만 이제 분명히 수명 주기의 끝에 도달한 과거 시대의 모양과 느낌을 더합니다.

가장 큰 스턴트는 독창적이었습니다.

도중에 이상한 순간이 있긴 하지만 미션 임파서블 2 시청자가 매력적이지만 사소한 스턴트를 처리하는 경우 결국 영화 전체에서 주목할만한 부분이 거의 없습니다. 앞서 언급했듯이 오프닝 장면은 크루즈 암벽 등반 인상적이지만 실제 목적이 없기 때문에 현재보다 더 흥미진진할 가능성을 잃습니다. 게다가 Woo는 첫 번째 영화에서 가장 널리 알려진 순간을 되풀이하는 데 주저함이 없는 것 같습니다. Hunt가 마구를 통해 매우 안전한 지역으로 내려가는 순간입니다. 뿐만 아니라 남: I2 거의 동일한 시퀀스를 제공하지만 영화의 중요한 순간이기도 합니다. 호평을 받은 Tom Cruise 타이틀의 대규모 속편의 경우 이것만으로는 충분하지 않습니다.

같이 미션 임파서블 2 피날레가 다가오자 오토바이를 타고 가던 무시무시한 전투가 벌어집니다. 여기서, Woo는 이전에 Jean-Claude Van Damme에서 가장 기억에 남는 스턴트를 사용했습니다. 어려운 목표. 헌트는 폭발한 적 차량의 화염 벽을 직접 타고 총으로 모든 각도를 손쉽게 덮습니다. 운전하는 동안, 그리고 그의 샷으로 항상 정확한 지점을 쳐서 추격하는 모든 차를 날려버리고 뒤집습니다. 그에게. 그리고 에서처럼 어려운 목표, 헌트는 연료가 새는 오토바이를 타고 고속 치킨 게임을 하고 있는 자신을 발견합니다. 유일한 차이점은 어려운 목표 그리고 남: I2 이 점에서 그 동안 Van Damme은 오토바이에 서 있습니다. 다가오는 악당 트럭을 뒤집기 위해 Hunt는 적의 오토바이와 충돌하기 몇 초 전에 공중으로 뛰어올랐습니다. 두 사람은 맞붙기 위해 공중에서 만나고, 그들의 자전거는 서로 충돌하고 폭발합니다. 슬로우 모션으로 말이죠.

Ethan Hunt는 적절한 팀이 부족했습니다.

가장 매력적인 요소 중 하나라고 할 수 있습니다. 불가능한 임무 프랜차이즈는 Cruise가 스턴트를 수행하는 데 사용할 길이입니다. 그러나 또 다른 중요하지만 덜 알려진 구성 요소 남: 나는 성공은 각 임무에 관련된 화면상의 팀 노력에서 비롯됩니다. 헌트는 전담 승무원의 일부 영화가 진행됨에 따라 상황을 더욱 다각적으로 만듭니다. Simon Pegg의 Benji, Jeremy Renner의 William Brandt 및 Rebecca Ferguson의 Ilsa Faust와 같은 캐릭터는 모두 몇 년 동안 환영받는 추가되었습니다. 미션 임파서블 2 Luther Stickell(Ving Rhames)의 귀환을 제안하지만 그 이상으로 호주 요원의 도입 Billy Baird(John Polson)는 둔하고 단조로운 캐릭터를 제공합니다. 어느 남: 나 캐릭터.

팀이 있더라도(연이어 할부가 제공하는 것보다 훨씬 축소된 버전이지만) Hunt는 여전히 명확하게 통제하고 있습니다. 물론 관객들은 헌트가 통제하는 모습을 보고 싶어하지만 미션 임파서블 2 Billy, Luther 및 Hunt 사이의 균형은 심하게 편향되어 있습니다. 초기 본드 영화가 대중화에 도움이 된 진부한 한 사람이 세상을 구하는 접근 방식을 피하기 위해 IMF 요원으로서의 Hunt의 역할은 다른 사람들의 지원이 필요합니다. 그가 혼자서 세상을 구하고 단순히 두 가지 배경을 가지고있는 것을 보는 것은 전혀 신뢰할 수 없습니다. 헬리콥터를 조종하거나 이상한 총을 쏠 수 있는 남자는 엔터테인먼트의 정도에 아무 것도 추가하지 않습니다. 남: I2. 사실, 요원들 사이의 이러한 결속력 부족은 또한 헌트의 성격을 드러낼 수 있습니다. 그에게 집중할 시간이 더 많아지면서 Woo는 Hunt를 무적의 액션 영웅보다 더 복잡한 것으로 확장하거나 구축하기 위해 아무것도 하지 않았다는 것이 분명합니다. 2000년에도 그랬듯이 중대한 실수였다. 불가능한 임무 팬들은 이미 우현이가 만들어온 일종의 핵니 액션 영화와는 다른 세계였다.

기타 중요한 문제

우의 노력 뿐만 아니라 미션 임파서블 2 무엇보다 액션 장면에 초점을 맞추는 소리가 들리지 않아 전체 영화를 한 위치에 설정하려는 감독의 욕구도 도움이되지 않았습니다. 이것은 호주가 어떤 영화를 찍을 수 있는 멋진 장소가 아니라는 말은 아니지만 수많은 로케일이 핵심 중 하나입니다. 스파이 장르의 특징. 시리즈의 첫 번째 영화가 제공한 것이기도 합니다. 우가 단독으로 호주 촬영을 선택한 이유는 정확히 알 수 없으나 제작 결정이 내려졌다. 제한된 느낌(그리고 보기), 다시 Hunt와 모든 종류의 연결성 부족을 생각나게 합니다. 팀. 전달되는 이야기에 대한 전체적인 맥락이 없으면 시청자가 위험에 처한 것을 상상하기가 더 어렵습니다. 또한 한 장소에서 한 사람만 지구 전체를 구하기 위해 노력하고 있다면 화면에서 벌어지고 있는 일의 정당성을 의심하기가 더 쉽습니다.

한 위치의 단점은 또한 대부분 집에서 완벽하게 사용할 수 있는 저렴해 보이는 세트에 대한 의존으로 인해 악화되었습니다. 저예산 TV 시리즈에서. 의도한 범위를 파악하기 어렵다. 불가능한 임무 주인공이 그가 싸우고 있는 현실 세계와 분명히 관련이 없는 짙은 회색 복도를 샅샅이 뒤지고 있을 때의 영화입니다. 이 세트가 더 많은 폭발, 오토바이 및 자동차를위한 예산 거래인지 여부는 알 수 없지만 어떤 경우이든 이러한 구성 요소는 확실히 전체 영화의 미학을 희생할 가치가 없었습니다. 그것도 놀랍다. 남: I2 특히 예산이 전임자보다 4,500만 달러 더 많았기 때문에 지평을 더 확장할 수 없었습니다. 다시 말하지만, 이 중 많은 부분이 영화의 최고 액션 요소에 연료를 공급하는 데 사용되었을 가능성이 큽니다.

그로부터 20년이 지난 지금 남: I2의 개봉과 동시에 이 영화는 프랜차이즈의 실험적인 무대라고 볼 수 있다. 당시에 그것이 무엇을 원했는지는 여전히 불확실하지만, 남: I2 배우기 위해, 청중은 궁극적으로 현재 존재하는 스릴 넘치는 액션으로 가득 찬 시리즈를 받지 못했을 것입니다. 이처럼 우의 노력은 남: I2 가치 있는 작업을 수행했습니다. 해서는 안 된다 성장하고 발전하려면 프랜차이즈에서 해야 합니다. 미션 임파서블 2 반드시 나쁜 영화는 아닙니다. 결국 액션 영화가 되어야 하는 모든 방식으로 이 영화에 매력을 느끼는 액션 영화 팬이 많이 있습니다. 그러나 불가능한 임무 영화는 나쁠 뿐만 아니라 잘못 인도되기도 합니다. 의도한 청중에게 어필하기에는 너무 부족하고 청중이 전반적인 품질 부족의 가장 큰 단일 원인일 가능성이 높다는 사실을 알 수 없습니다.

주요 출시일
  • 미션 임파서블 7 (2022)출시일: 2022년 9월 30일
  • 미션 임파서블 8 (2023)출시일: 2023년 7월 7일

Eternals Early Reactions는 MCU의 가장 서사시적이고 독특한 영화로 묘사합니다.

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