Gone Home은 실제로 공포 게임입니까?

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집에 갔다 분위기가 풍족할 수 있지만 공포 게임에 적합합니까? 1인칭 시점에서 일어나는 공포 타이틀은 최근 몇 년 동안 인기를 얻었습니다. 가장 좋은 예는 아마도 PT, 실제로 코지마 히데오와 기예르모 델 토로의 데모였습니다. 사일런트 힐스. PT 플레이어가 무시무시한 유령에게 쫓기는 동안 끊임없이 순환하는 복도를 돌아다니는 것을 보았습니다. 티저에 불과하지만 여전히 가장 영향력 있는 공포 게임 중 하나로 간주됩니다. 시각.

외계인: 격리 또한 2014년에 도착했으며 1979년 영화의 직접적인 속편으로, 리플리의 딸 아만다가 배회하고 무자비한 제노모프에게 스토킹되는 동안 그녀의 실종을 조사합니다. 레지던트 이블 7: 바이오하자드 기본 생존 공포 접근 방식으로 돌아가서 1인칭 시점에서 프랜차이즈에 많은 필요를 제공했습니다. 다른 주목할만한 제목은 다음과 같습니다. 두려움의 레이어 그리고 오래 버티다 계략.

2010년대 가장 화제가 된 게임 중 하나는 집에 갔다, 2013년에 처음 출시되었습니다. 게임의 설정은 간단합니다. Katie라는 이름의 소녀는 긴 여행을 마치고 새 집에 있는 가족을 방문하기 위해 돌아왔지만 비어 있는 것을 발견했습니다. Katie는 비오고 폭풍우가 치는 밤 동안 섬뜩하고 황량한 집을 돌아다니며 단서를 모아야 하고, 그녀의 여동생 Sam은 다양한 메모와 일기장을 설명합니다.

집에 갔다 스토리텔링과 몰입감 있는 분위기로 찬사를 받았으며, 게임은 플레이어를 천천히 타오르는 감정적인 이야기로 이끌었습니다. 물론 플레이어가 혼자 크고 빈 집을 탐험하는 것으로 시작하는 제목은 수많은 공포 비유를 불러일으키게 됩니다. 또한 1995년에 설정되었으므로 집은 향수를 불러일으키는 후퇴로 가득 차 있고 다음과 같은 쇼에 고개를 끄덕입니다. X 파일. 케이티가 자신에게 일어난 일을 그림으로 그리면서 조용한 공포와 긴장감을 조성합니다. 가족이지만 결국에는 유령이나 탈출한 연쇄 살인범이 숨어 있지 않다는 것이 밝혀집니다. 어두운. 대신, 이야기는 Sam이 같은 반 친구 Lonnie와 사랑에 빠졌고 그녀의 부모에게 커밍아웃을 했고 받아들이기를 거부했고 결국 그녀는 여자 친구와 함께 도망쳤다는 것을 보여줍니다.

하는 동안 집에 갔다 소름 끼치는 분위기를 만드는 데 성공했지만 실제로 공포 게임이라고 할 수 없습니다. 대신, 그것은 더 많은 쌍방향 드라마이며 일부 사람들이 "걷는 시뮬레이터"라고 조롱하는 장르를 예시하게 되었습니다. 집에 갔다 액션이나 상호 작용할 다른 캐릭터가 없습니다. Katie는 다음 단서를 찾기 위해 서랍과 상자를 샅샅이 뒤집니다. 이로 인해 일부 플레이어는 게임이 아닌 것으로 비난했지만 많은 사람들이 감동적인 경험이라고 생각했습니다. 그것은 나중에 다음을 포함한 다른 소위 걷기 시뮬레이터에 영감을 주었습니다. 파이어워치 그리고 훨씬 더 명백한 공포 게임 두려움의 레이어, PlayStation 4 및 Switch와 같은 콘솔로 이식되었습니다.

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