GRID Legends 예고편, Mandalorian의 VFX 기술 향상

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EA Play Live 시작 시, 그리드 레전드, 다음과 같은 인기 시리즈에서 볼 수 있는 확장 현실(XR) 기술을 사용하는 새로운 캠페인이 포함될 것입니다. 만달로리안. 주어진 그리드 레전드 스토리에 라이브 액션 영상을 사용하므로 XR은 그린 스크린과 같은 요소가 필요하지 않으며 결과적으로 더 나은 몰입/효과를 제공합니다.

개발자 Codemasters는 작년에 EA에 합류했습니다. 인수 후 팀이 게시자의 리소스를 최대한 활용하고 안정감을 가질 수 있습니다. 이로 인해 스튜디오가 훨씬 더 큰 규모로 성장할 수 있었는지 여부는 불분명합니다. 그리드 레전드 원래 그랬을 텐데 확실히 팀을 지지하지 않았습니다. 팀은 다음 항목으로 가장 사랑받는 레이싱 프랜차이즈 중 하나에 올인할 것입니다.

그리드 레전드에 따라 모든 종류의 새로운 혁신을 선보일 것입니다. 그리드시리즈 개발자 Codemasters, 새로운 다큐멘터리 같은 캠페인을 위한 XR 기술 사용에서 혼합 클래스 차량 경주에 이르기까지. 트레일러에서 가장 주목할만한 것 중 하나는 훨씬 더 작은 자동차에 충돌하는 거대한 세미 트럭으로, 숫자로 보는 레이싱 시뮬레이션 이상임을 나타냅니다. 주어진 코드마스터가 출시되었습니다. F1 2021, 그리드 레전드 c2022년에 출시되면 플레이어들에게 재미있고 흥미로운 변화가 될 것입니다.

Codemasters가 단순히 자동차를 가지고 노는 것 이상으로 레이싱 장르를 혁신하는 흥미롭고 독특한 방법을 찾는 것을 보는 것은 매혹적입니다. 게임플레이에 영향을 받은 실사 스토리를 추가하는 것은 이전에 몇 가지 게임에서 수행한 작업이지만 XR 기술을 사용하면 더 나은 수준으로 수행할 수 있을 것 같습니다. 세트에 투자할 필요가 없고 값싼 그린 스크린 효과를 사용하지 않아도 되므로 게임에서 스토리텔링의 가능성이 실제로 열릴 수 있습니다.

Codemasters의 마지막 GRID 게임은 비평가들로부터 좋은 평가를 받았으며, 이를 통해 한 단계 더 업그레이드되기를 바랍니다. Criterion이 대형 레이싱 프랜차이즈의 개발자인 점을 감안할 때 EA가 이와 같은 스튜디오에 투자하는 것을 보는 것은 흥미롭습니다.

니드포 스피드, 꽤 오랫동안. 즉, EA가 더 이상 NASCAR와 같은 것에 대한 라이선스를 보유하지 않는다는 점을 감안할 때 EA가 시뮬레이션 기반 레이싱 장르의 공백을 채울 무언가를 원했을 가능성이 있습니다. 그것은 나타납니다 그리드 레전드 는 EA의 라이브러리에서 그 격차를 메우려고 시도할 것이며 - Codemasters의 타이틀에 대한 건전한 팬층이 이미 있다는 점을 감안할 때 - EA의 투자가 결실을 맺을 수 있을 것 같습니다.

원천: 그리드/유튜브

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