Deathloop의 멀티플레이어 침략 및 라이벌 암살자 Julianna 설명

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QuakeCon 2021에서 발표된 심층 분석 비디오에서 개발자 Arkane Studios는 죽음의 고리Julianna를 둘러싼 의 멀티플레이어 역학. 의 새로운 프로젝트 불명예 그리고 먹이 개발자는 1인칭 슈팅 게임 플레이와 독특한 시간 루프 메커니즘을 결합할 것입니다. 처음에는 2020년에 출시될 예정이었지만 많은 지연이 죽음의 고리의 출시일 2021년 9월 14일.

죽음의 고리 Arkane의 발자취를 밀접하게 따르는 것으로 보입니다. 불명예 암울한 steampunk 세계에서 초자연적 인 암살자의 역할에 플레이어를 캐스팅하는 시리즈. 죽음의 고리 게이머를 새로운 설정인 Blackreef의 아르데코 섬으로 안내하지만 주인공 Colt의 메뉴에는 여전히 초능력과 암살이 있습니다. 플레이어가 발견되거나 사망했을 때 이전 세이브를 더 이상 단순히 다시 로드할 수 없기 때문에 타이틀의 타임 루프 메커니즘은 상황을 극적으로 뒤흔들 것입니다. 대신 Colt가 죽으면 플레이어는 게임 시작 부분으로 돌아가지만 대상과 일부 획득한 항목에 대한 정보는 유지할 수 있습니다. 마침내, 비대칭 멀티플레이어 침략 메커니즘 다른 플레이어는 Colt를 죽이고 그의 계획을 좌절시키는 유일한 임무인 라이벌 암살자 Julianna의 역할을 맡을 수 있습니다.

게시자가 YouTube에 게시한 QuakeCon 2021의 쇼케이스 베데스다 소프트웍스, 에 대해 자세히 살펴봅니다. 죽음의 고리의 경쟁 침략 모드. Julianna로 플레이하기로 선택하면 플레이어는 시작 허브로 이동하여 치명적인 암살자의 무기와 능력, 장식 아이템을 커스터마이징할 수 있습니다. 플레이어는 임의의 플레이어나 친구의 캠페인을 침략하도록 선택할 수도 있습니다. 다양한 역학으로 인해 Colt는 추가 생명을 소유하고 Julianna는 목표물을 쓰러뜨릴 수 있는 기회가 단 한 번뿐인 것과 같이 Colt와 Julianna로 플레이하는 것을 매우 독특하게 만듭니다. 콜트 플레이어의 경우 침입자로부터 도망치거나 숨는 것보다 맞서 싸우고 물리치는 것이 무기나 능력과 같은 흥미로운 전리품을 보상할 수 있습니다.

여기에서 침공 모드에 대한 Bethesda의 심층 분석을 시청하십시오.

하는 동안 죽음의 고리의 빠르게 진행되는 슈팅, 타임 루프 메커니즘 및 멀티플레이어 침공이 Arkane에 고유하게 추가되었습니다. 공식, 제목은 확실히 몰입형 싱글 플레이어라는 스튜디오의 유산을 이어가는 것 같습니다. 경험담. 다양한 캐릭터들의 흥미진진한 대사 주인공 콜트가 자신만의 과감하고 표현력 있는 성격을 가지고 있는 데 초점을 맞춘 것 같습니다. Julianna와 그의 관계 및 그의 다양한 마크의 나머지 부분은 Arkane이 세계 구축 및 내러티브에 중점을 둔 특징을 유지하는 데 도움이 될 것입니다.

인상적인 타이틀 이력서와 함께 Arkane Studios는 그 월계관에 안주하지 않으려는 것 같습니다. 죽음의 고리 빌리다 몇 가지 기본 아이디어 불명예, 그러나 많은 새로운 추가 사항이 다가오는 슈팅 게임을 완전히 독특한 경험으로 만들 것을 약속합니다. 이 게임의 침략 메커니즘은 Julianna와 Colt가 매우 다르게 플레이하도록 하는 데 시간을 할애하여 단순한 보너스 모드 이상인 것 같습니다. 게임의 싱글 플레이어 캠페인이 여전히 주요 초점이지만 라이벌 Julianna가 죽음의 고리.

죽음의 고리 PS5 및 PC용으로 9월 14일에 출시됩니다.

원천: 베데스다 소프트웍스/유튜브

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