Mortal Kombat 이후 영화에 적용되어야 하는 5가지 격투 게임

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2021년의 성공 모탈 컴뱃 격투 게임의 더 큰 예산 적응을 위한 기회를 만들었습니다. 하는 동안 모탈 컴뱃 엇갈린 평가를 받았다, 이 영화는 여전히 회복 중인 박스오피스 1위를 차지했으며 HBO Max에서 많이 본. 현대 스튜디오는 지속적으로 적응할 사전 설정된 지적 재산을 찾고 있으며, 모탈 컴뱃의 성공은 스튜디오가 격투 게임 장르의 다른 시리즈를 영화 및 TV 프로그램의 잠재적 소스로 보고 있을 수도 있습니다.

격투 게임은 슈퍼히어로 만화를 영화 세계를 위한 비옥한 땅으로 만든 것과 동일한 특성을 많이 가지고 있습니다. Marvel 및 DC 유니버스와 마찬가지로 격투 게임에는 다양한 캐릭터를 가진 수많은 캐릭터가 있습니다. 국적, 인종 및 스타일의 배열 및 모든 영웅이 자신의 스타가 될 가능성 이야기. 게임의 전투 기반 스토리 라인은 현대 액션 영화에 자연스럽게 적합합니다. 또한 같은 슈퍼히어로 만화, 격투 게임은 종종 복잡한 연속성을 특징으로 합니다. 여러 엔딩과 반복적인 스토리텔링이 있는 게임의 결과입니다. 이는 팬들이 단일 스토리의 책과 같은 미디어보다 적응 변화에 더 관대할 가능성이 높기 때문에 영화가 간소화된 내러티브를 제시할 여지가 더 많다는 것을 의미합니다.

이러한 모든 요소는 격투 게임을 영화나 TV 시리즈에 대한 잠재적 적응을 위한 훌륭한 재료로 만듭니다. 그러나 적절한 게임을 선택하는 것은 모탈 컴뱃의 성공. 다음 게임은 상징적 인 캐릭터와 친숙한 스토리 라인에 대한 독특한 접근 방식을 결합합니다. 세계를 구하기 위한 토너먼트 또는 전투, 잠재적인 할리우드를 위한 최고의 선택 적응.

5 스트리트 파이터

캡콤의 스트리트 파이터(또는 더 정확하게 스트리트 파이터 II)는 격투 게임 장르를 탄생시킨 게임으로 수많은 모방자를 낳았습니다. 그 명단은 다음과 같이 상징적입니다. 모탈 컴뱃더 그렇지 않다면 Ryu, Ken 및 Chun-Li와 같은 영웅 그리고 M과 같은 악당들. 들소와 아쿠마. 이제 다섯 번째 할부로, 스트리트 파이터 새로운 캐릭터가 지속적으로 도입되면서 여전히 모든 비디오 게임에서 가장 크고 다양한 팬층을 보유하고 있습니다. 사악한 동기로 전 세계의 무술가들이 한자리에 모이는 토너먼트를 특징으로 하는 시리즈의 이야기는 앞으로 나올 격투 게임의 템플릿이 되었습니다. 새로운 

스트리트 파이터 적응은 성공을 활용하기 위한 가장 확실한 선택이 될 것입니다. 모탈 컴뱃그러나 프랜차이즈의 과거 영화와 차별화해야 합니다.

번역하려는 시도가 여러 번 있었습니다. 스트리트 파이터'를 포함한 1994년 영화 그것은 미군 병사 Guile에 초점을 맞추기 위해 많은 주요 캐릭터를 제외시켰고 오늘날 Raul Julia의 풍경을 씹는 "나에게, 그것은 화요일이었다" 독백으로 가장 잘 기억됩니다. 2009년도 있었다 스트리트 파이터: 춘리의 전설 그리고 다양한 애니메이션 각색이 있으며, 그 중 어느 것도 이야기의 품질에 대한 팬의 가려움을 긁지 않았습니다. 새로운 스트리트 파이터 영화는 엄청난 잠재력을 가지고 있지만 과거의 실망을 만회하기 위해 훌륭한 글과 연기를 선보일 필요가 있을 것입니다.

4 킹 오브 파이터즈

NS 킹 오브 파이터즈 시리즈는 오랫동안 라이벌이었습니다. 스트리트 파이터. 하는 동안 킹 오브 파이터즈 와 같은 가명이 된 적이 없습니다. 스트리트 파이터 그리고 모탈 컴뱃, 이 프랜차이즈는 격투 게임 애호가들에게 사랑받고 있으며 고유한 괴짜 로스터를 제공합니다. 남녀 바텐더 킹, 귀신 들린 나쁜 소년 이오리, 사이킥 팝 가수 등의 캐릭터 아테나.

대부분의 라이벌과 달리, 킹 오브 파이터즈 3:3 팀 전투에 중점을 둡니다., 각 팀이 다른 국가를 대표합니다. 이것은 만들 수 있습니다 킹 오브 파이터즈 각색은 일반적으로 할리우드 영화에서 볼 수 없는 방식으로 표현된 브라질 및 한국과 같은 국가에서 잠재적인 국제적 히트작입니다. 좋다 스트리트 파이터, 킹 오브 파이터즈 는 2010년에 DVD로 직접 제작한 영화뿐만 아니라 다양한 애니메이션으로 각색되었지만, 큰 예산의 실사 영화나 쇼는 캐릭터를 훨씬 더 많은 잠재 관객에게 소개할 것입니다.

3 소울 칼리버

격투 게임의 초기 물결 이후 출시된, 소울 칼리버 최초의 3D 격투 게임 중 하나였으며 무술 대신 무기를 사용한 전투에 중점을 둔 경쟁사와 다릅니다. 이 게임은 한 쌍의 마법의 검을 놓고 싸우는 16세기 후반과 17세기 초반의 판타지 버전에서 일련의 전사들의 이야기를 전합니다. Namco 게임 시리즈는 다양한 콘솔로 출시되었으며 인기를 유지하고 있습니다. 최신 버전, 소울칼리버 VI, 2016년 출시.

NS 소울 칼리버 이 영화는 2001년 홍삼모가 감독으로 처음 발표되었지만 프로젝트가 완료되지 않았습니다. NS 소울 칼리버 각색은 역사적 배경을 통해 다른 블록버스터 영화와 구별될 수 있으며 훌륭한 영화적 검술을 특징으로 할 필요가 있습니다. 성공하면 현대의 적응으로 이어질 수도 있습니다. 철권Namco에서 제작한 시리즈로 소울 칼리버.

2 어둠추적자

의 프로젝트 스트리트 파이터 제작자 캡콤, 어둠추적자 형의 인기를 얻지는 못했지만 격투 게임 애호가들 사이에서 컬트 추종자를 키웠습니다. 게임은 장르에서 일반적이었던 무술 환경에서 벗어나 대신 동화와 뱀파이어, 늑대 인간 및 고전 공포 영화에서 영감을 얻은 괴물 전사 미라. (알 잖아, 다크 유니버스와 비슷하지만 성공적.) 어둠추적자 또한 매혹적인 서큐버스 Morrigan, 활기찬 고양이 소녀 Felicia, 중무장한 Red Riding Hood 리프 B와 같은 기억에 남는 여성 캐릭터로 인기를 얻었습니다. NS. 후드.

어둠추적자 일본과 미국에서 애니메이션 시리즈로 각색되었지만 프랜차이즈는 수십 년 동안 휴면 상태였습니다. NS 어둠추적자 영화는 공포 요소를 진지하게 다루거나 아담스 패밀리-캐릭터를 진지하게 대하는 동시에 진지한 분위기를 풍깁니다. 어둠추적자 헐리우드 각색을 하기에는 아직 멀었지만 기회가 된다면 좋은 작품이 될 수 있을 것입니다.

1 슈퍼 스매시 브라더스

고전 격투 게임과는 많이 다르지만, 슈퍼 스매시 브라더스. 틀림없이 가장 잘 알려진 캐스트 중 하나를 제공합니다. 이 시리즈는 수십 개의 Nintendo 프랜차이즈와 Mario, Link, Pikachu 및 Pac-Man과 같은 캐릭터가 등장하는 다른 비디오 게임 간의 크로스오버입니다. Nintendo는 이후 오랫동안 대형 스크린 적응을 피했습니다. 90년대 같은 위기 슈퍼 마리오 형제 영화 그러나 최근에 다음과 같은 프로젝트로 할리우드에 다시 도전했습니다. 명탐정 피카츄그리고 다가오는 마리오 만화 영화.

NS 슈퍼 스매시 브라더스 영화는 닌텐도 기반 영화 시리즈의 관석 역할을 하거나 향후 솔로 프로젝트의 시작점이 될 수 있습니다. 애니메이션 각색은 다양한 캐릭터의 비주얼 스타일을 모두 수용하고 스매쉬의 더 만화 같은 액션. 서로 다른 모든 캐릭터의 균형을 맞추고 만족스러운 스토리를 구성하는 것은 어렵지만 잘 수행했습니다. 슈퍼 스매시 브라더스 영화는 비디오 게임에 대한 완벽한 러브 레터가 될 수 있습니다.

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