차세대 콘솔은 동일하다고 Platinum Boss는 말합니다.

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Platinum Games Studio Head Atsushi Inaba는 다가오는 콘솔 세대에 대해 그다지 열광하지 않으며 새로운 하드웨어를 "같은 것 이상." 아마도 가장 잘 알려진 스튜디오는 베요네타 시리즈와 비평가들의 극찬 NieR: 오토마타, 현재 개발 중입니다. 닌텐도 스위치-독점적 인 아스트랄 체인, 게다가 베요네타 3 그리고 바빌론의 몰락 (둘 다 E3 2019에는 없었습니다).

Microsoft는 최근 다음 Xbox 콘솔의 코드명을 발표했습니다. "프로젝트 스칼렛," E3 2019. 콘솔은 2020년 휴가 출시 예정 ~와 함께 헤일로: 인피니트 출시 타이틀로 Microsoft는 컨퍼런스에서 Scarlett이 Xbox One X의 약 4배의 성능을 갖게 될 것이라고 말했습니다. 소니는 올해 E3에 참석하지 않았지만 우리는 아직 몇 가지 세부 사항이 있습니다 소위에 대해 플레이스테이션 5. NS 특허는 이전 버전과의 호환성을 가리킬 수 있습니다. PS5의 경우 콘솔은 보도에 따르면 저장 전송을 지원합니다 PS4와 함께.

그러나 Inaba는 이것에 그다지 감명을 받지 않은 것 같습니다. 와의 인터뷰에서 비디오 게임 연대기, Inaba는 차세대가 그래픽과 대기 시간을 개선할 가능성이 높지만 새 하드웨어는 그렇지 않을 것이라고 말했습니다.파괴적이거나 매우 혁신적입니다." Inaba는 PC에서 볼 수 없는 커스텀 하드웨어가 포함된 게임 콘솔을 설명했고 이제는 회사가 "이미 존재하는 것을 움켜쥐고 있을 뿐입니다."

Inaba는 대신 다음과 같은 스트리밍 서비스가 제공하는 새로운 가능성에 관심이 있습니다. 구글 스타디아, 에 따르면 VGC. "나를위한,"이나바가 말했다. VGC, "클라우드 플랫폼과 같은 것은 혁신과 매우 다른 것을 나타냅니다.” 많은 양의 배송이 이루어지지 않을 수 있지만 전용 소프트웨어, 다음과 같은 게임을 할 가능성 둠 이터널 그리고 데스티니 가디언즈 어디든 신난다. 일부 업계 전문가들은 의심하지만 플랫폼에 몇 가지 문제가 발생할 수 있습니다., 적어도 이나바가 말했듯이 완전히 다른 것입니다.

이전에 보고한 바와 같이 Google은 GDC 2019 기자 회견에서 Stadia가 Xbox One X 및 PlayStation 4 Pro보다 더 강력할 것이라고 주장했습니다. 그래도 한 인터뷰에서 게임용 볼트, 3D Realms의 Frederik Schreiber는 차세대 콘솔이 그렇게 될 것이라고 말했습니다. Stadia보다 훨씬 강력합니다. Stadia는 관련이 없습니다. Inaba와 Schreiber가 새로운 콘솔과 관련하여 혁신의 다른 측면에 관심이 있다는 것은 분명합니다. Schreiber는 콘솔의 힘에 더 관심이 있고 Inaba는 새로운 제품에 더 관심이 있습니다. 기술. VGC와의 인터뷰에서 Inaba가 Nintendo Switch를 예로 들었다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 콘솔의 고유한 하이브리드 장치에도 불구하고 PC에 이미 존재하는 하드웨어를 사용하는 콘솔의 속성.

원천: VGC, 게임용 볼트

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