새로운 사일런트 힐 및 페이탈 프레임 공포 영화 개발 중

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원작의 감독 사일런트 힐영화 크리스토프 간스는 현재 두 가지 작업을 모두 진행 중이라고 밝혔습니다. 사일런트 힐 그리고 치명적인 프레임영화. 2006년에 처음 출시된, 사일런트 힐 당시 비디오 게임 시리즈의 대부분의 팬들에게 호평을 받았으며, 그 이후로 지금까지 가장 높은 수익을 올린 비디오 게임 영화 10편 중 하나가 되었습니다. 후속편, 사일런트 힐: 계시, 마이클 J. Basset은 2012년에 나왔지만 훨씬 더 낮은 평가를 받았습니다.

이후로 계속 사일런트 힐스 취소되었다 그리고 사일런트 힐 시리즈도 파칭코 기계의 프랜차이즈가 되었고, 많은 팬들은 시리즈가 마침내 끝난 것처럼 느꼈습니다. 처음 4개 동안 사일런트 힐 게임은 틀림없이 서바이벌 호러 장르가 본 최고의 타이틀 중 일부일 것입니다. 시리즈의 참신함과 비교할 때 이 시리즈는 지루하고 반복적으로 느껴지기 시작했습니다. 전에. 한 번 PT 플레이스테이션 스토어에서 가져온, 대부분의 사람들은 더 이상 갖는 것을 포기했습니다. 사일런트 힐 비디오 게임, 영화 각색은 고사하고.

그러나 이제는 두 가지 평가가 모두 시기상조인 것으로 보입니다. 프랑스 언론과의 인터뷰에 따르면 알로시네, Chistophe Gans는 다른 항목에 대해 작업하고 있을 뿐만 아니라 사일런트 힐 영화 프랜차이즈이지만 영화화 작업도 하고 있습니다. 치명적인 프레임 비디오 게임 시리즈. 로 알려진 프로젝트 제로 유럽과 일본에서는 치명적인 프레임 2003년부터 대형 스크린에 등장한다는 소문이 돌았지만, 아직 계획 중인 몇 년 만에 실질적인 정보를 제공하는 것은 이번이 처음입니다. 간스에 따르면, 치명적인 프레임 그가 "하기 때문에 일본에서 일어날 것입니다.일본 유령의 집 설정에서 게임을 뿌리 뽑고 싶지 않습니다."

같지 않은 NS 사일런트 힐 계략 플레이어가 여정을 따라 발견하는 수십 가지 종류의 무기가 특징입니다. 치명적인 프레임 시리즈는 주인공에게 보호용 카메라 외에는 아무것도 제공하지 않으며, 카메라 렌즈를 통해 플레이어가 몬스터를 물리칠 수 있는(또는 캡처할 수 있는) 몬스터를 바라볼 때만 가능합니다. 이 메카닉은 영화 번역에 적합해 보이며 두 공포 영화가 서로 구별되도록 하는 데 도움이 될 것입니다.

개발자 Konami의 발표와 함께 두 개의 다른 사일런트 힐 프로젝트 작품에서 팬들은 갑자기 사일런트 힐 얼마 전까지만 해도 프랜차이즈가 다시 돌아올 것이라는 암시가 거의 없었을 때의 내용입니다. 한 인터뷰에서 이 영화가 완성되어 관객들에게 전달될 것이라는 구체적인 증거가 많지 않을 수 있지만 팬들은 적어도 영화에서 어떤 일이 일어나고 있다는 사실을 알고 안심할 수 있습니다. 사일런트 힐 그리고 치명적인 프레임 시리즈.

원천: 알로시네

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