Shai Matheson 인터뷰: Dragon Quest XI & Sylvando

click fraud protection

그로부터 거의 3년이 지났다. 드래곤 퀘스트 XI 국제적으로 출시되어 오랜 팬과 신규 이민자에게 사랑받는 새로운 캐릭터를 소개합니다. 에 설정 에르드레아의 세계, 드래곤 퀘스트 11님의 어두운 테마 게임의 다채로운 미학과 토리야마 아키라의 장난기 넘치는 디자인이 항상 나란히 놓여 있었습니다. 힘든 시기에도 세상을 웃게 만들고 싶어하는 연예인인 Sylvando만큼 재미있는 정신과 다층적인 테마를 게임에 더 잘 구현한 캐릭터는 없을 것입니다.

영어 버전의 Sylvando 뒤에 있는 목소리 드래곤 퀘스트 11 Shai Matheson의 목소리는 호평을 받은 비디오 게임에도 등장했습니다. 치킨 폴리스 - 페인트 잇 레드!, 다음과 같은 제목뿐만 아니라 사이버펑크 2077 , Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, 그리고 더. 그는 또한 Neil Gaiman의 다가오는 영화에서 Mark Twain의 목소리를 맡을 것입니다. 샌드맨: 2막 그리고 현재 Dollop의 목소리를 냅니다. 제시와 네시 TV 시리즈.

Shai Matheson은 최근 작업 방식에 대해 논의했습니다. 드래곤 퀘스트 11 Screen Rant와 함께, 그리고 Sylvando와 같이 팬이 좋아하는 캐릭터의 목소리를 내는 것은 어땠는지.

대사를 녹음하는 과정이 어땠는지 말씀해 주시겠습니까? 드래곤 퀘스트 XI? 다른 배우들과 함께 촬영한 적이 있나요, 아니면 대부분 혼자였나요?

"음 녹음 라인에 대해 가장 먼저 말할 수 있는 것은 정말 재미있었다는 것입니다! 슬프게도 저는 스튜디오에 다른 배우들과 함께 한 적이 없었습니다. 그리고 게임이 출시될 때까지 저는 그들 중 대부분이 누구인지 몰랐습니다. 모든 것이 매우 비밀스럽습니다! 훌륭한 성우 감독인 Jon Ashley가 대사를 튕겨내도록 했고, 때로는 다른 배우의 대사가 녹음된 경우 삽입되어 너무 엉성하게 느껴지지 않습니다."

그 모든 Sylvando 에너지를 혼자 보내는 것은 어땠나요? 어렵다고 느낀 적이 있습니까?

"오, 아니요. 저는 수줍음이 덜하고 기꺼이 다른 배우들과 함께라면 더 자각할 수 있었기 때문에 혼자 있는 것이 때때로 꽤 유익했다고 생각합니다. Sylvando는 내가 다른 배우들과 함께라면 너무 조심했을 것 같은 자신감과 존재감을 발산해야 했습니다. 그는 확실히 각광을 훔치는 것을 두려워하지 않습니다.

부터 드래곤 퀘스트 XI의 출시로 Sylvando는 팬이 좋아하는 캐릭터가 되었습니다. 그에게 보이스오버 작업을 할 때 팬들이 그에게 이렇게 긍정적인 반응을 보일 것이라고 예상했습니까?

"나는 확실히 '팔로잉'을 예상하지 못했고 그가 게임의 팬들로부터 받는 사랑의 수준을 예측할 수도 없었습니다. 3년이 지난 지금도 여전히 그에 대한 이야기를 하고 있다는 사실이 제 마음을 아프게 합니다! 긍정적인 반응에 매우 기쁩니다. 물론 저만 그런 것은 아닙니다. 공동 작업이었습니다. 주로 Shloc의 사람들이었습니다. 각본을 각색한 Jon 감독은 물론 Side UK의 멋진 팀(많은 놀라운 게임이 있는 스튜디오) 기록). 글쎄, 그리고 물론 Square Enix - 큰 추장. 우리 모두는 Sylv를 정말 사랑했고 그가 Sylv의 다른 캐릭터들과 다르다는 것을 알고 있었을 것입니다. 게임, 그리고 약간의 '외부'. 우리는 그에 대해 좋아했지만 사람들이 어떻게 될지 예상할 수 없습니다. 반응하다. 우리는 그에게 자신의 피부에 대한 자신감과 그가 누구인지에 대해 자랑스럽고 변명하지 않는 모습을 보여주고 싶었습니다. 사나운 파이터이기도 하지만 사랑스럽고 사랑스러운 연인이기도 합니다. 선수들."

Sylvando를 알아내는 과정이 어땠는지 알려주실 수 있나요? 어떻게 캐릭터에 몰입하고 역할을 준비했나요?

"많은 부분이 본능적이고 현장에서 또는 스튜디오에서 협업으로 유기적으로 발생하기 때문에 말하기 어렵습니다. 억양이 다소 남미적이라는 개념은 Side의 캐스팅팀이나 Shloc에서 제안한 것으로 생각하고 매우 편안하게 느끼는 억양에 따라 실행했습니다. 이제 '액센트'라고 하면 정말 하나가 아닙니다. 하하 - 우리는 그것이 특정 국가에 분명히 속하는 것을 원하지 않았습니다. 아마도 아르헨티나에서 시작하여 옮겨 다녔을 것입니다. 그것은 아마도 세계의 그 지역 사람들에게 더 자연스럽게 오는 화려함과 따뜻함의 감각을 주었습니다. 그와 함께 서커스 공연자, ​​타고난 연예인, 뻔뻔하고 자신감 넘치는 이 모든 것이 우리가 결국 이 성격을 만들었습니다. 내가 말했듯이, 우리는 항상 그를 게임의 어떤 캐릭터처럼 사납고 사나워 보이게 만드는 것을 의식했습니다. 어떤 사람들은 처음에 그를 여성스럽거나 야심 차다고 무시하기 쉬울 것입니다. 그리고 우리는 그것을 뒤집고 당신이 위험을 무릅쓰고 그를 판단한다는 것을 보여주고 싶었습니다. 우리는 그가 자신의 화려함을 소유하고 그것에 대해 사과하기보다는 즐기길 원했습니다! 그는 농담의 대상이 아닙니다. 그는 농담을 하는 사람이며 당신보다 세 걸음 앞서 있습니다!"

가장 눈에 띄는 실반도의 상징적인 순간이나 대사가 있나요? 그리고 왜 그렇게 기억에 남나요?

"하아! 나는 이 질문에 대답하기가 너무 어렵다고 생각한다! 전체 경험은 하나의 오래 기억에 남는 눈에 띄는 것입니다! 지금 돌이켜보면 내가 그 당시 좋아했던 것을 분리하기가 어렵습니다. 그 이후로 너무 많은 클립이 새 즐겨찾기로 내 머리 속에 떠올랐기 때문입니다. 다른 캐릭터를 흉내내거나 스털링 실바로 변장하는 등 그가 연기하는 부분이 확실히 마음에 든다. 정말 어리석은 일. 나는 임의의 싸움 소리 중 일부를 좋아합니다... '요후'와 비명과 재미있는 모든 것! 기본적으로 내가 그와 함께 하는 것이 허락될 때마다."

에 대해 좋아하는 부분이 있습니까? 드래곤 퀘스트 XI? 다른 비디오 게임 작업에서 눈에 띄는 점이 있습니까?

"나는 나 자신을 반복하지 않기를 바랍니다. 하지만 내가 가장 좋아하는 것은 대사를 가지고 놀고 다양한 시도를 해봐야 하는 큰 자유였습니다. 나는 다른 직업보다 더 많은 기여를 할 수 있었고, 팀은 저를 많이 믿었습니다. 위대하고 자유 롭습니다 (물론 내가 너무 멀리 갔을 때 그들은 나를 뒤로 끌어 당겼습니다. 아니다)."

Sylvando는 수용과 낙관주의에 관한 모든 것입니다. 그는 또한 훌륭한 예능인입니다. 당신은 그와 가장 공통점이 무엇이라고 생각합니까?

"저는 사람들을 웃기는 것을 좋아하고 어렸을 때부터 해왔습니다. 나는 항상 조커가 되는 것이 편안함을 찾았고, 결국 직업으로 삼았던 것 같아요. 내 생각은 불안에서 비롯된 반면 Sylvando는 큰 자신감과 당신이 말했듯이 큰 낙관주의에서 비롯된 것 같아요!"

그리고 두 사람의 완전히 다른 점은 무엇입니까?

"나는 그가 슬프게도보다 훨씬 더 냉소적이다. 그리고… 그는 훨씬 더 나은 모습을 하고 있습니다…"

수용에 대해 말하자면, LGBTQ+ 커뮤니티의 많은 팬들은 Sylvando와 그의 아버지와의 관계를 부모에게 커밍아웃하는 것에 대한 일종의 우화로 보았습니다. 그것은 비디오 게임에서 자주 다루지 않는 것입니다. Sylvando와 그의 아버지 사이의 그 순간을 녹음할 때 그렇게 임팩트가 있을 것 같은 느낌이 있었나요? 그리고 그 상징적이고 중요한 순간 ​​뒤에 있는 것은 어떤가요?

"말했듯이 우리는 압도적인 긍정적인 반응을 예상하지 못했고, 그 당시에는 확실히 생각하지 않았습니다. 우리는 어떤 종류의 '역사'를 만들고 있었다. 우리가 원했던 것은 그의 이야기를 존중하고 그가 누구인지 완전히 포용하는 것이었습니다. 였다. 우리는 그를 사랑했고 다른 모든 사람들도 그렇게 하기를 원했습니다. 우리는 조롱이나 고정 관념으로 잘못 해석 될 수 있다고 생각되는 순간이있을 때마다 자신이 누구인지 또는 다른 사람들이 어떻게 인식하는지에 대해 사과하지 않고 확신을 가지고 그들에게 다가가십시오. 그에게! 자신을 온전히 포용하고 세상에 "나를 있는 그대로 받아들이고 그렇지 않으면 당신의 손실이 아니다"라고 말하는 사람 내꺼!" 특히 LGBTQ+ 커뮤니티의 사람들이 식별 가능하거나 영감을 주는 것이 훌륭하고 겸손하다! 게임에서 드물다는 사실은 부끄러운 일입니다. 바라건대 우리는 그 변화를 보기 시작할 것입니다."

그냥 작업한다는 점에서 드래곤 퀘스트 XI, 게임에서 가장 눈에 띄는 점이 있었나요? 당신이 항상 기억할 것?

"여기서 내 대답은 상당히 자기 중심적입니다. 그것은 게임에서 나의 첫 번째 크고 중요한 부분이었습니다. 그 전까지는 꽤 큰 게임에서 작은 캐릭터를 작업했습니다. 그래서 팀이 저를 신뢰했을 뿐만 아니라 그것뿐만 아니라 내가 정말 자유롭게 일을 하게 하는 것은 자신감과 격려의 진정한 투표였습니다. 결과적으로 더 확신을 갖고 후속편에 오게 됐다"고 말했다.

사람 DQ11 캐릭터 Erik은 자신의 스핀 오프를 얻고 있습니다. 드래곤 퀘스트 보물. Sylvando가 자신의 게임을 갖게 된다면(또는 속편에 등장한다면) 그 역할을 다시 맡을 의향이 있습니까?

"라고 물어볼 필요도 있나요? 물론이야!"

트위터에서 Shai Matheson을 찾을 수 있습니다. @ShaiMatheson.

GTA 3부작의 유출된 업적 목록에는 클래식 산 안드레아스 밈이 포함되어 있습니다.

저자 소개