Waterworld가 TV 시리즈로 작동하는 이유

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1995년 워터월드 TV로 계속 방영되고 있으며 영화가 중단된 부분을 선택하는 가장 좋은 방법입니다. NS 발표 워터월드 TV 시리즈 1995년 영화가 26주년을 기념하는 시점에 바로 나왔고, 이 쇼가 영화로부터 20년 후에 일어날 것이라는 세부 사항이 포함되어 있습니다. 지금은 잊기 쉽지만 워터월드 영화가 현실화되는 것은 한마디로 고된 과정이었다.

케빈 코스트너(Kevin Costner)가 주도한 종말 이후의 공상과학 모험은 1억 7,500만 달러의 비용이 들었고 당시 제작된 영화 중 가장 비싼 영화였습니다. 이 영화는 또한 허리케인, 침몰하는 세트 및 크리에이티브와 씨름하는 잔인하게 어려운 프로덕션을 가지고 있습니다. 예산 초과에 기여하여 "Fishtar"및 "Kevin 's Gate"라는 별명을 얻었습니다. 유명한 플롭 이슈타르 그리고 천국의 문. 그것이 낳을지라도 워터월드: 라이브 바다 전쟁 스펙타큘러 전 세계의 다양한 유니버셜 스튜디오 테마파크에서 펼쳐지는 스턴트 쇼는 오늘날까지 계속되고 있습니다. 워터월드 머피의 법칙이 야심 찬 영화 제작에 혼란을 일으킨 것과 동의어가 되었습니다.

Universal이 준설하는 것이 직관적이지 않은 것처럼 보일 수 있습니다. 수준의 박스 오피스 폭탄 두리틀 에피소드 부활을 위해 처음 출시된 지 수십 년이 훨씬 지났습니다. 그래도 반대로, 워터월드 이제 시청자가 먼지를 털어내고 재발견할 수 있는 일종의 동면 속성입니다. 게다가, 워터월드 특히 TV 시리즈로 계속되는 것은 90년대에는 없었을 몇 가지를 포함하여 두 번째 촬영에 대해 많은 이점을 가지고 있습니다.

Waterworld는 1995년에 폭격을 당했지만 그 이후로 재평가를 받았습니다.

2021년에는 1억 7,500만 달러의 예산이 상당할 수 있지만 올바른 핵심에 쏟아 붓는다면 상대적으로 관리할 수 있습니다. 1995년으로 돌아가서, 워터월드 같은 가격표가 붙어 있고 몇 달 동안 극장에 도착했을 때 재정적 무모함의 전형으로 보였습니다. 마케팅 예산과 제작 예산도 포함되지 않은 악명 높은 제작 문제를 둘러싼 부정적인 소문 초과분. 전 세계적으로 2억 6,300만 달러를 벌어들이고,

워터월드 역사상 가장 큰 박스 오피스 폭탄 중 하나로 영원히 기억될 운명처럼 보였습니다. 보다는 매드 맥스 공해에서그러나 시간은 그렇지 않은 악의적인 여름 블록버스터에게 친절했습니다.

홈비디오 수익과 케이블 판권 판매를 통해 워터월드 결국 이익을 얻었고 그 명성은 수년에 걸쳐 눈에 띄게 따뜻해졌습니다. "Ulysses Cut"은 부분적으로 이에 대한 책임이 있으며 Mariner와 그의 동료에게 더 많은 발전을 제공했습니다. 헬렌과 에놀라와의 관계를 통해 인류의 세계 적응에 대해 더 깊이 탐구합니다. 홍수. 같이 워터월드 열렬한 데뷔 이후 천천히 그러나 확실히 더 많은 사랑을 얻었지만 할리우드가 부활 가능성이있는 컬트 영화로 다시보기로 결정한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그런 점에서 TV는 가장 확실한 선택인 것 같습니다. 워터월드뒤늦은 제2의 인생.

Waterworld의 전제는 시리즈 형식에 적합합니다.

90년대에는 뭔가 워터월드 큰 예산의 영화로서만 가능한 것처럼 보였을 수도 있습니다. 하지만 1995년 이후 산업이 많이 바뀌었고, 스트리밍의 도래를 주도하는 Netflix TV 쇼와 함께, 특히 텔레비전이 가장 많이 발전했습니다. 한 해에 수십억 달러의 히트를 기록했음에도 불구하고 COVID-19가 영향을 미치기 훨씬 전에 일반 극장 관객 수가 감소했습니다. 동시에 TV 프로그램의 제작 가치와 스토리텔링 형식이 크게 확장되고 개선되었습니다.

AMC의 워킹 데드 상대적으로 틈새 시장 자료를 기반으로 한 포스트 묵시록 시리즈가 작은 화면에서 여러 스핀오프가 있는 주요 장기 프랜차이즈가 될 수 있음을 보여주었습니다. 또한, 연재된 스토리텔링은 다음과 같은 쇼에서 볼 수 있듯이 엔터테인먼트의 주요 파워 플레이어가 되었습니다. 코브라 카이 넷플릭스를 통해 하나의 문화 현상이 되고 있다. 대규모 TV 제작에 관해서는 HBO의 부상만 보면 됩니다. 왕좌의 게임 (극렬하게 분열되는 마지막 시즌에도 불구하고) 우리의 것과는 전혀 다른 장엄한 범위와 완전히 실현된 세계가 이제 작은 화면의 능력 안에 있음을 확인합니다.

하는 동안 워터월드 큰 액션 장면과 영화로서의 진정한 모험심을 가지고 있었고, 그것이 일어나는 세계는 정말로 시청자가 개인적으로 따라하는 에피소드 처리 및 캐릭터 앙상블의 이점 이야기. 이 이야기는 비교적 단순한 것이며, 이 시리즈를 1995년 영화의 사건과 연결하려면 설명이 거의 필요하지 않을 것입니다. 보다 직관적이고 선형적인 연결입니다. 시리즈 같은 로키 새롭고 오래된 캐릭터로 다음 이야기를 설정합니다. 또한 만드는 것 워터월드 그래서 현대 텔레비전이 할 수 있는 일을 위해 맞춤 제작된 영화는 이미 세계 건설에 관한 영화의 기초로 거슬러 올라갑니다.

Waterworld로 할 수 있는 많은 세계 건설이 있습니다.

"세계 건설"이라는 용어는 요즘 그 어느 때보 다 더 많이 사용됩니다. 워터월드 자연스럽게 제공합니다. 영화는 오래전부터 기본적인 움직임을 시작했습니다. 극지방의 만년설이 녹아 지구를 물로 덮었습니다. 인류는 이제 환초로 알려진 떠다니는 공동체에서 생존합니다. 집사님이 이끄는 흡연자들, 워터월드Barbossa 대위와 동등, 살아남은 인간을 위협하는 사악한 청소부입니다. 그리고 한때 신화로 여겨졌던 지도는 영화 말미에 드라이랜드의 발견으로 이어진다. 영화가 끝난 후 20년 후에 시리즈가 시작될 예정인 만큼, 쇼가 탐색할 수 있는 보물 같은 가능성이 있습니다. 살아남은 인간이 그 발견을 알게 되면서 피할 수 없는 Dryland의 식민지화 또는 그의 진정한 고향을 위해 Dryland를 떠난 후 마리너의 계속되는 모험 바다. Dryland의 발견 이후로 세상이 얼마나 많이 바뀌었습니까? 호가 서로 평행하게 달리는 캐릭터와 Waterworld의 삶에 완전히 새로운 재도입 그 자체.

이 쇼는 1997년 만화책 미니 시리즈의 요소를 기반으로 할 수도 있습니다. 워터월드: 리바이어던의 아이들. 영화가 끝난 후 만화책은 마리너의 아가미가 유전 실험의 결과라고 암시했습니다. 그는 인간과 물고기의 돌연변이 잡종으로 여겨졌고 새로운 악당인 리바이어던을 집사와 동료로 소개했습니다. 흡연자. 다른 추가 사항과 함께 워터월드 신화, 리바이어던의 아이들 시리즈에 더 많은 소스 자료를 제공할 것입니다.

앞서 언급한 Dryland의 발견은 또한 다음을 제공합니다. 워터월드 시리즈 하나는 영화가 거의 완전히 결여된 장점인데, 물론 단단한 땅이 배경으로 존재한다는 것입니다. 워터월드의 생산 문제는 쇼 측의 문제와 생산이 탱크, 작은 수역, 현대적인 그린스크린 작업에 더 의존하여 회피하기 쉬울 것입니다. 입 부분-레벨 생산의 악몽 그건 워터월드'슛. 재미의 일부 워터월드 또한 임시로 떠다니는 도시와 살아남은 인간이 오래된 도구를 새로운 방식으로 사용하도록 용도를 변경하는 방법도 보았습니다. 인류가 오랫동안 잊고 지냈던 토지에 거주하던 조상들이 수백 년에 걸쳐 모은 원자재로 건설된 Dryland의 도시는 어떤 모습일까요? 워터월드: 시리즈 그런 질문을 시작점으로 삼고 있습니다.

같이 워터월드 90년대의 가장 대격변의 폭탄에서 오래 지속되는 컬트 SF 어드벤처 영화로 옮겨간 이후 TV 부활은 나쁜 생각이 아닌 것 같습니다. 계속해서 TV로 방영되는 방식으로 에피소드 형식과 세계 확장 및 개발 잠재력을 통해 제공하는 것보다 더 나은 선택이 될 것입니다. 단순한 대형 화면 워터월드 2. 이 영화를 완성하기 힘든 도전으로 만든 상황을 쇼가 피한다면, 워터월드 마침내 경치 좋은 길을 택하지 않고도 그것을 크게 만들고 시청자와 연결할 수 있는 기회를 가질 수 있었습니다.

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