God Of War: 프랜차이즈가 미래에 탐색할 수 있는 10개의 판테온

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와 함께 전쟁의 신프랜차이즈의 북유럽 챕터를 닫고 현재로서는 시리즈가 다음으로 향할 곳이 없습니다. 수많은 복잡하고 흥미로운 신화적, 종교적 판테온을 탐험하면서 미래에 대한 내러티브의 가능성이 무궁무진합니다.

이 판테온 각각은 인류 역사의 어느 단계에서 숭배되어 왔으며, 그들의 신화나 신 중 일부는 오늘날 일부 지역 사회에 여전히 많이 존재합니다. 각각은 비디오 게임 시리즈에 정중하게 적용될 수 있는 풍부한 스토리텔링 잠재력을 가지고 있습니다. 이 상세한 전설과 종교적 독서는 새로운 사람들이 감상할 수 있는 방식으로 살아납니다. 청중.

10 로마 인

로마와 그리스 판테온은 그렇게 다르지 않습니다. 둘 다 매우 유사한 구조를 가지고 있으며 많은 신들이 실제로 같은 목적을 수행하지만 이름은 다릅니다. 흥미롭게 볼 수 있습니다. 전쟁의 신 그러나 Kratos는 궁극적 인 전쟁광이되기 위해 다음으로 화성을 사냥하면서이 평행을 해결합니다.

있다 게임 전반에 걸친 작은 세부 사항의 수 어떤 종류의 로마 신화가 있을 수 있음을 암시하지만 개발자는 개념이 프랜차이즈 내에서 이미 달성한 것과 너무 가깝다고 느낄 수 있습니다.

9 이집트 사람

고려하면 팬들은 그것을 알고있다 라그나로크북유럽 신화의 끝이 될 것입니다. 많은 사람들이 이미 고대 역사에서 다른 주요 판테온 중 하나를 지적했습니다. 이집트인들은 다양한 신들을 숭배했으며, 그 중 많은 신들이 프랜차이즈의 분위기에 매우 잘 부합했습니다.

설정 자체가 플레이어가 탐험할 수 있는 놀라운 위치일 뿐만 아니라 God of War Montu도 매우 실행 가능한 위협이 될 것입니다. Isis, Horus 및 Anubis와 같은 잘 알려진 신이 잠재적으로 게임에 등장할 가능성이 있으며 Sphinx와 같은 괴물과 함께 시각적으로 생생하고 상상력이 풍부한 스토리텔링의 가능성이 많습니다.

8 마야

마야 문화에는 종교의 깊이와 판테온 내의 신들의 범위를 고려할 때 비디오 게임에 적용할 여지가 많습니다. 이 고대 문명은 달력에서 인상적인 건축물에 이르기까지 많은 것으로 유명합니다.

마야인의 역사적 중요성은 이곳을 탐험하기에 흥미로운 문화로 만들지만, 더군다나 그들의 행동 중 많은 부분이 그들의 신에 의해 촉진되었습니다. 창조주 God Hunab Ku에서 Rain God Chaac에 이르기까지 많은 신들은 유사한 많은 종교와 매우 다른 목적을 수행합니다. 마야인들에게 Ek Chuah Ek는 전쟁, 희생, 폭력적인 죽음의 신이었습니다.

7 아라비아 사람

이슬람 이전의 '아라비아' 종교는 그 지역이 정치적으로 상당히 다르게 조직되었을 때 사실상 다신교였습니다. 그들은 판테온을 크게 북부와 남부로 구분하여 하나 이상의 신을 숭배했습니다.

Al-Lat은 다산과 전쟁의 여신이었지만 Shay al-Qawm은 전투와도 관련이 있었습니다. 이 문화의 많은 측면은 어떤 능력으로도 화면에 거의 묘사되지 않으며 다음과 같은 경우 프랜차이즈의 진정한 변화를 표시합니다. 전쟁의 신 이 거대한 배열의 신들을 탐험하는 것이었습니다.

6 아즈텍

이러한 맥락에서 고대 종교를 볼 때 스튜디오는 훌륭한 스토리 비트의 가능성뿐만 아니라 해당 문화 내의 인물 유형에 대해서도 생각해야 합니다. 보스전의 모든 것 이 비디오 게임 세계의 지식을 확장하는 것입니다.

아즈텍 판테온은 때때로 마야의 신들과 혼동되기도 하지만 그 자체로 엄청나게 다양하며 탐험할 새로운 길을 많이 갖추고 있습니다. Huītzilōpōchtli는 여기에서 태양과 희생과 함께 전쟁의 주요 신입니다. Aztec은 Tlaloc 및 Mixcoatl과 같은 신으로도 유명합니다.

5 일본어

일본 판테온은 실제로 다른 많은 문화에 영향을 미치므로 여기에서 언급한 가장 복잡한 문화 중 하나입니다. 그것은 수세기 전으로 거슬러 올라가는 신화를 포함하고 종종 지역 신념을 기반으로 지역적으로 나뉘어져 결과적으로 다양한 전설을 도출하는 데 기여합니다.

하치만 신토 신은 일반적으로 전사들과 관련되어 있지만 전쟁의 신으로 간주됩니다. 의 성공을 생각하면 쓰시마의 유령, 일본 문화와 신화에 크게 의존하는, 아마도 동일한 비디오 게임 기술 중 일부가 전쟁의 신.

4 하와이안

전통적인 하와이 종교는 오늘날과 완전히 같은 방식으로 실행되지 않지만, 이 태피스트리를 구성하기 위해 온 태평양 제도의 많은 신들을 포함합니다. 신념. 판테온 내의 인물들도 지역적으로 영향을 받습니다.

4개의 주요 신이 있는 Kū는 하와이 판테온의 전쟁 신이며 따라서 Kratos가 싸울 수 있는 인물입니다. Kāne, Lono 및 Kanaloa가 나머지 4명을 구성합니다. 이 게임이 세계의 이 부분을 기반으로 한다면 게임이 만들어야 할 설정은 확실히 숨이 막힐 것입니다. 아마도 전쟁의 신 속편이 질문에 답할 것입니다 하와이 신들이 다음 차례인지.

3 메소포타미아

메소포타미아는 인류 역사상 최초의 문명 중 하나입니다. 거기에는 어떤 서사적 의미가 있어야 합니다. 전쟁의 신 이 신들은 아마도 제우스나 크레토스가 실제로 존재하기 훨씬 이전에 왔을 것입니다. 판테온은 진정으로 흥미로운 캐릭터로 가득합니다.

Zababa는 메소포타미아 문화 내에서 전쟁의 신으로 간주되지만 게임에서 끌어낼 수 있는 다른 전사 같은 신들도 있습니다. 종교는 실제로 그리스 판테온과 유사하게 구조화되어 있으며, 타이탄에 해당하는 신과 소신이 있습니다.

2 켈트 말

대부분의 경우, Kratos는 대체로 동정적인 캐릭터입니다. 상대해야 하는 힘 때문이다. 그의 전사 정신에 대한 진정한 위협이 필요하다면 켈트 신들이 그들 자신의 광포한 정신으로 잘 알려져 있다는 점을 고려할 때 갈 길일 수 있습니다. 종교는 다시 지역별로 나뉩니다.

따라서 예를 들어 웨일즈와 스코틀랜드에는 다양한 문화가 있는 등 세계 여러 지역에 켈트족의 영향이 있습니다. 전쟁에는 Macha, Ernmas, Rudiobus, Caturix, Aeron, Veica Noriceia 및 Agrona를 포함하여 전투와 관련된 수많은 신이 있습니다.

1 원래의

비디오 게임 개발자가 실제로 자신의 판테온을 만들 가능성이 매우 높습니다. 전쟁의 신 여러 다른 종교의 요소를 취하는 동시에 고유한 상상력이 풍부한 스토리텔링과 결합합니다. 이것은 앞으로 정말 흥미로운 길이 될 것입니다.

신을 탐구하는 프랜차이즈가 실제로 자신의 신을 만드는 단계를 밟는 경우는 거의 없습니다. Marvel Comics는 외계인 Skrull Pantheon에서 Celestials에 이르기까지 자신만의 신을 만든 것으로 유명합니다. 혹시 전쟁의 신 별 너머에 있는 우주의 신비로 향할 수도 있습니다.

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