Sifu 미리 보기: 흥미진진한 3인칭 난투

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복수는 Sloclap의 몇 가지 다른 흥미로운 테마 역학에 합류하는 개념인 공격자를 노화시킵니다. 다가오는 싸움꾼 시푸. 우리의 미리보기가 어떤 징후라면, 시푸 매력적이고 재생 가능한 3인칭 비트뎀업으로 거듭나고 있습니다. 물리적 예술 형식과 대중적인 영화적 채택 측면에서 무술을 깔끔한 비주얼 스타일, 독특한 진행 방식, 높은 기술 한계와 결합하여 시푸 조심스럽게 공개될 때마다 기하급수적인 관심을 모으는 게임이 되었습니다.

사람들은 2017년 3인칭 액션 게임의 개발자 Sloclap을 기억할 것입니다. 앱솔버. 복잡한 모듈식 전투 시스템, Soulslike lore 경향 및 다른 세계의 프레젠테이션으로, 앱솔버 깊은 PvP 게임 플레이로 몰려든 핵심 팬층을 촉발했습니다. Souls 게임에서 영감을 받은 Clover의 PlayStation 2 클래식 신의 손, 그리고 하드코어 격투 게임의 기초, 가파른 학습 곡선으로 Sloclap의 관심을 완벽하게 보여주었습니다. 시푸 수정을 시도할 수 있습니다.

특이한 게임 플레이 시스템이 여기에 존재하지 않는다는 것은 아니지만, 시푸 적어도 이 관점과 실제 경험 이전에 전반적으로 훨씬 더 픽업 앤 플레이로 보입니다. 그것은 5개의 개별 레벨에 걸쳐 있는 직선형 싱글 플레이어 스토리이며, 각 레벨은 나무, 불, 흙, 금속 및 물의 5가지 중국 요소에서 영감을 받았습니다. 내러티브를 자세히 살펴보지는 않았지만 주인공(누가 남성 또는 여성일 수 있음) 자신을 살해한 사람들을 처벌하기 위해 지하 세계의 사다리를 올라가기 위해 싸우고 있습니다. 가족.

게임 플레이는 등 뒤의 관점에서 볼 수 있으며, 전투 샘플을 보면 다음과 같은 즉각적인 기억이 떠오릅니다. 앱솔버 다시. 그 게임처럼, 시푸의 주인공은 방어 및 공격 기동의 모음을 가지고 있으며, 그 기동은 주로 정통 무술; 이번에는 Sloclap 팀이 Pak-Mei Kung-Fu 마스터의 도움을 받아 게임의 전투 용어에 대해 자세히 상담했습니다. 이것은 근거리 공격에 중점을 둔 미리보기 게임 플레이에서 절대적으로 분명합니다. 이 게임은 과장된 아케이드 사운드 효과 대신 강력한 히트의 사실적인 폴리를 사용하여 Sloclap은 또한 나중에 나타나는 마법의 내포물에 대해 암시하지만 실용적이고 "실제적인" 프레젠테이션 이야기.

의 환경 시푸 생동감 넘치는 장르의 찬사처럼 보이는 많은 유기적 기동으로 각 만남에서 중요합니다. 미리 보기에 자세히 설명된 레벨은 이전 예고편에 잠깐 등장했으며 나이트클럽도 포함됩니다. (숨겨진 지하 격투장이 있음), 빈민가의 황폐한 아파트 단지, 그리고 놀라운 현대 미술 박물관. 플레이어는 빠른 킥으로 오토만을 우회하고, 난간 위로 적을 넘어뜨리고, 파쿠르로 코너링을 피할 수 있습니다. 짧은 벽을 세우고, 귀중한 예술 작품을 머리에 던지고, 사용 가능한 대부분의 물건을 편리하게 만드십시오. 무기. 예고편에도 등장한 중심 싸움은 악명 높은 복도를 그대로 재현한 것입니다. 에서 만나다 늙은 소년, 그리고 이번에는 확장된 게임 플레이로 우리에게 보여졌고 거의 그 자체로 게임의 순수한 예고편 역할을 했습니다.

시푸의 플레이어 노화 메커니즘은 확실히 가장 특이한 기능이며 이 세션에서 이에 대해 더 자세히 알아볼 수 있었습니다. 기본적으로 플레이어가 모든 건강을 잃고 기절할 때마다 몇 년 후 그 자리에서 부활합니다. 노화는 성공적인 콤보 문자열에서 얻은 포인트를 사용하여 레벨을 올릴 수 있는 기회를 제공합니다. 무기가 포함된 것을 포함하여 모두 150개가 넘는 것으로 알려졌습니다. 그 외에도 특수 집중 공격은 잠시 시간을 늦추고 피해 증가, 적의 현기증 및 기타 아직 알려지지 않은 효과를 허용합니다.

이러한 역학을 넘어 거짓말 시푸의 세부 사항. 전투 태세에 들어가기 전에 적을 공격하면 추가 피해가 발생하며 전투의 마지막 적에게 기회가 있습니다. 미니 보스와 같은 적으로 "파워 업"하고 만도와 같은 특정 무기는 특히 치명적이며 대부분 회피하거나 무장해제 미리보기의 마지막 부분 중 하나는 주인공이 여러 마체테를 휘두르는 싸움을 시작하는 것을 보았습니다. 접근 방식을 번갈아 가며 다른 기술과 완전히 다른 동일한 만남을 반복하는 적 결과.

그것은 말한다 시푸의 깊은 디자인 초점. 이것은 통계와 장비에 빠져 있는 게임이 아닌 것 같으며, 노화된 리스폰 메커니즘과 혼합된 건강한 체크포인트는 신진 싸움꾼은 시간이 지남에 따라 능력을 향상시키면서 전체 게임을 계속 보게 되며, 처음부터 다시 시작하여 길을 계속합니다. 지배. 전투 시스템이 그 중심이며, 시푸 그냥 인터랙티브하게 생겼어 습격 시뮬레이터 - 아마도 현재 콘솔에서 최고의 피치 중 하나일 것입니다.

시푸2022년 2월 PlayStation 4, PlayStation 5 및 PC용 Epic Games Store에서 출시됩니다.

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