Shadowbringers는 모든 파이널 판타지 확장의 최고의 오프닝을 가지고 있습니다

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어둠의 인도자 최고의 오프닝을 가지고 있습니다 파이널 판타지 XIV 확장. 사실, MMORPG 역사상 최고의 확장팩이 있습니다. 리치 왕의 분노 10년 전에 출시되었을 때 그랬습니다. 이야기에는 어느 정도 중력이 있습니다. 이제, 일종의 전면적이고 세계를 변화시키는 전투에 귀를 기울이게 됩니다. 오랫동안 판타지 장르의 필수 요소였지만, MMORPG.

새로운 확장을 둘러싼 맥락이 생소하신 분들을 위해, 파이널 판타지 XIV 섀도우브링어스 게임의 세 번째 확장팩이며, 다시 태어난 왕국, 불안정한 출시를 구한 프랜차이즈의 재부팅. 확장팩에는 상징적인 건브레이커와 댄서 직업에 두 개의 새로운 직업이 추가되었으며, 특히 비에라에서 매우 인기를 얻은 종족도 포함됩니다. 파이널 판타지 XII 리마스터는 에서 너무 잘 수행 닌텐도 스위치. 모든 클래스의 플레이 방식이 전면적으로 변경되었으며, 많은 클래스가 레이드 로테이션과 기본 스킬 세트에서 정밀 검사를 받았습니다. 어둠의 인도자 여러 면에서 새로운 세계의 느낌.

이러한 변경 사항은 확장팩의 추가 플레이어 레벨 10개 동안 경험해야 하지만 초기 느낌은 어둠의 인도자 처음부터 더 확실한 것입니다. 방법에 기여하는 몇 가지 요소가 있습니다. 파이널 판타지 XIV 섀도우브링어스 는 MMORPG 역사상 최고의 오프닝 중 하나로 자리 매김했으며, 그 이유에 대한 간략한 설명입니다.

지분 어둠의 인도자 처음부터 높다

세계를 확립하는 데는 거의 시간이 걸리지 않습니다. 어둠의 인도자 찢어지고 있는 것입니다. 플레이어는 기본 게임에서 여행을 시작한 친절한 여행자에게 콜백을 만납니다. 이 여행자는 괴물에게 빠르게 삼켜지고 반지만 남게 됩니다.

그건 그냥 톤을 설정하는 것입니다 - 어둠의 인도자 어둡다. 정말 어둡다. 어둠의 영웅이 본 첫 친근한 얼굴의 처참한 운명으로 시작하여 더 큰 운명의 비극에 빠르게 접근합니다. 보호하려는 것은 플레이어 자신의 생명뿐만 아니라 두 개의 서로 다른 세계. 일부 확장은 시작 단계에서 느리게 진행될 수 있으며, 레벨링 캠페인이 끝날 때까지 진행 중인 콘텐츠를 늘리기 전에 점차적으로 플레이어를 새로운 영역으로 끌어들일 수 있습니다. 에 

파이널 판타지 XIV 섀도우브링어스, 모든 임무는 매우 중요하게 느껴져 일반적인 가져오기 퀘스트 피로를 완화하는 데 도움이 됩니다.

어둠의 인도자 장기간 플레이어에게 지속적으로 보상

다소 불쾌할 수 있는 MMORPG 확장의 또 다른 점은 일반적으로 새로운 플레이어의 유입을 염두에 두고 설계된다는 것입니다. 오랜 팬이 분명 있을 것이지만 새로운 확장팩은 화려하고 재미있으며 종종 이전의 거래와 함께 제공됩니다. 확장팩도 있습니다. 즉, 몇 년 동안 게임을 해본 적이 없는 플레이어 또는 전혀 플레이한 적이 없는 플레이어가 확장을 제공할 가능성이 더 높음을 의미합니다. 또 다른 샷. 그로 인해 게임에 매달린 사람들에게 느리고 불필요한 일부 퀘스트 및 스토리 요약이 발생할 수 있습니다.

어둠의 인도자 그 요약을 새로운 이야기로 만드는 훌륭한 일을 합니다. 파이널 판타지 XIV 지역 사회. 확장팩의 처음 몇 개 캠페인이 플레이어와 메인 플레이어의 관계를 확장하는 데 중점을 두고 있다는 사실과 함께 이야기의 등장인물과 그들을 재결합시키는 것은 내러티브를 밀어붙이는 역할을 하는 매력적인 소풍을 추억으로 만듭니다. 앞으로. 스토리텔링의 능숙한 손놀림으로 어둠의 인도자 영업 시간에 너무 매력적입니다.

어둠의 인도자' 초기 퀘스트는 지루하지 않을 만큼 다양합니다.

팬들이 너무 흥분하기 전에 - 예, 아직 가져오기 퀘스트가 많이 있습니다. 것은, 어둠의 인도자 별로 중요하지 않은 사이드 퀘스트에 그런 것들을 뿌리는 경향이 있고, 더 흥미로운 또 다른 사이드 퀘스트가 일어날 영역에도 두는 경향이 있습니다. 초기에 퀘스트 로그의 유일한 항목이 검색하는 경우는 드뭅니다. NS 실종자를 추적할 필요 없이 많은 새 날개를 달고, 어리석은 일을 하고, 또한 빛이 지배하는 세계에 대한 또 다른 미스터리를 밝혀낼 수 있습니다.

파이널 판타지 XIV 퀘스트에 대해 약간의 비판을 받았고 종종 기괴하게 성격이 이상하다고 느낄 수 있는 방식에 대해 비판을 받았습니다. 자신을 빛의 전사라고 부르는 사람 - 또는 이 경우처럼 어둠의 전사 확장. 그것들은 여전히 ​​존재하며, 플레이어 캐릭터를 온통 보내 사람들에게 경례를 하거나, 그들의 동기를 의심하거나, 기이한 과학자들을 위한 이상한 물약을 만들게 합니다. 음색 변화는 과거보다 여기에서 더 중요합니다. 왜냐하면 메인 스토리는 휴식을 환영하는 "좋은" 것이 무엇을 의미하는지에 대해 너무 숙고하고 사색적이기 때문입니다. 새로운 확장팩의 초기 인기작이 어떻게 불행한 운명을 맞이하는지 지켜본 후 플레이어들도 모두 마찬가지일 것입니다. 세 명의 버섯 사나이를 죽이고 야심 찬 예술가가 그림을 더 잘 그리는 방법을 배울 수 있도록 도와야 해서 기쁩니다.

전반적인, 어둠의 인도자 초기 순간은 프랜차이즈의 최고 중 일부입니다. 플레이어가 스토리를 진행하면서 숨이 멎을 정도로 변화하고 변화하는 환경 자체와 정말 놀라운 음악은 말할 것도 없습니다. 토핑 폭풍의 피 쉽지 않을 것입니다. 그리고 우리는 아직 이야기가 어떻게 진행되는지 알지 못합니다. 폭풍의 피 나아지 다 시간이 지날수록 좋아지지만 어둠의 인도자, 이미 첫 10시간 또는 15시간을 MMORPG 장르에서 사용할 수 있는 최고의 일부로 확립했습니다.

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