Xbox의 빠른 재개는 신세대 콘솔에 대한 가장 멋진 부분일 수 있습니다.

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새로운 콘솔 세대가 시작된 지 1년이 가까워지고 있으며, 솔리드 스테이트 드라이브 덕분에 놀랍도록 빠른 로드 시간을 제외하고 엑스박스콘솔과 PS5가 있지만 Xbox에는 계속해서 그 편의성에 깊은 인상을 주는 독점 기능인 빠른 재개가 있습니다.

빠른 재개를 통해 Xbox Series X 및 S 플레이어는 단 몇 초 만에 준비하여 최대 3개의 최신 게임 사이를 원활하게 이동할 수 있습니다. SSD는 전반적으로 화면을 로드하기 위한 긴 대기 시간을 제거했지만 Quick Resume은 개별 게임의 기능 외부에서 작동합니다. 에뮬레이션에 익숙한 개념인 저장 상태를 사용하여 Xbox 플레이어는 현재 게임을 일시 중단할 수 있습니다. 그들은 놀고 있고, 다른 것으로 이동하고, 미래에 중단한 곳에서 정확히 다시 시작합니다. 시각.

많은 게임은 플레이어가 종료하기로 결정한 정확한 지점에서 진행 상황을 저장하지만 빠른 재개는 중요한 콘솔 기능입니다. 게임이 작동하는 세이브 파일과 완전히 분리되어 있습니다. 대부분의 전용 Series X/S 타이틀인 호환 게임을 통해 플레이어는 다음을 수행할 필요조차 없습니다. 진행 상황 저장에 대한 걱정 반환). 플레이어는 게임 플레이 중 언제든지 다른 게임으로 전환할 수 있으며 새로운 Xbox 콘솔은 중단한 지점을 정확히 기억하고 몇 초 만에 플레이어를 다시 동작.

빠른 이력서는 여전히 가장 인상적인 신세대 기능 중 하나입니다.

Xbox Series X/S의 빠른 재개는 한 번에 많은 게임을 플레이하는 사람들에게 계시이며 주로 디지털 방식으로 구매하는 사람들에게 매우 편리합니다. PlayStation 5는 인상적인 로드 속도를 위해 전적으로 SSD에 의존하지만 PS5의 Switcher는 Quick Resume과 많이 다릅니다.. 실제로 PS5는 한 번에 한 게임만 실행할 수 있습니다. 예를 들어, 스파이더맨: 마일즈 모랄레스 그리고 악마의 영혼 그리 오래 걸리지는 않지만 플레이어는 메인 메뉴를 탐색하고 마지막 자동 저장 또는 수동 저장이 남긴 곳에서 선택해야 합니다. Quick Resume은 그렇지 않습니다.

상태 저장 게임 일시 중단 바로 그거죠 그것이 남겨진 곳. 플레이어는 게임을 종료할 수 있습니다. 어쌔신 크리드 발할라 강을 항해하는 도중에 열려 기어 5 진행 중인 총격전에서 그들은 더 일찍 끝내고 같은 시간에 돌아갈 시간이 없었습니다. PC의 에뮬레이션 외에 스위치는 NSO 레트로 게임에 상태 저장을 사용하는 유일한 플랫폼입니다. Xbox의 빠른 재개는 현재 접근성의 정점에 있습니다. 빠른 이력서 결합 엑스박스의 클라우드 게임 진출, 그리고 플랫폼은 경쟁자가 없는 것처럼 보입니다. 적어도 바쁜 게임 라이브러리를 돌아다닐 때 말이죠.

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