배트맨 아캄 게임에서 가장 무서운 퀘스트 10가지

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NS 배트맨: 아캄 이 프랜차이즈는 배트맨이 맵을 가로질러 깡패와 슈퍼악당과 싸우는 등 임팩트 있는 액션 세트피스로 유명합니다. 그러나 시리즈의 개발자는 배트맨의 악당 명단의 끔찍한 특성을 이해하고 있으므로 게임 전반에 걸쳐 더 무서운 만남으로 이어집니다.

이러한 만남은 사이드 미션에서 메인 스토리의 주요 부분에 이르기까지 다양하며 다양한 유형의 공포로 독특한 경험을 제공하는 다양한 악당이 있습니다. 이 무서운 퀘스트는 실제 임무를 수행해야 하므로 킬러 크록과 같은 점프 스케어 카메오는 배트맨: 아캄 시티 항목이 되지 않습니다.

10 도움이 필요한 친구 - 아캄 나이트

구축과 속임수를 사용하면 이 보조 임무에 도움이 됩니다. 배트맨은 웨인 타워에 들어가자마자 엘리베이터에 타지만, 최상층에 도착하면 이제 브루스 웨인 복장을 하고 있습니다. Bruce Wayne으로서 플레이어는 Bruce가 공격하는 놀라움으로 인도됩니다. 항상 충성스러운 루시우스 폭스, 그런 다음 그를 사용하여 Wayne 컴퓨터에 액세스합니다.

반전으로, 그것은 Fox를 인질로 잡고 있는 Hush(Tommy Elliot)로 밝혀졌습니다. 고려하면 배트맨: 아캄 나이트 오프사이드 캐릭터를 죽이는 것을 두려워하지 않았고, 루시우스 폭스가 죽을 수도 있다는 진정한 텐션이 있었다. 이것은 배트맨이 브루스 웨인이라는 잘 실행된 공개와 결합되어 신속하지만 긴장감 넘치는 보조 임무를 수행합니다.

9 표면 아래 - Arkham Knight

킬러 악어(Killer Croc)가 소름 끼치는 복귀를 합니다. 배트맨: 아캄 나이트. 교도소 비행선 아이언 하이츠(Iron Heights)가 고담 항구에 추락하여 부분적으로 침수되었습니다. 미션의 처음 5분에서 10분 동안 Killer Croc은 숨겨져 있으며 플레이어는 파도 영화의 미묘한 영상이나 물속으로 끌려가는 시체를 볼 수 있습니다.

마지막으로 크록은 경비원을 납치하기 위해 점프 스케어와 함께 나타납니다. 그러나 공포는 Killer Croc에서 멈추지 않습니다. 플레이어가 Iron Heights를 통과하면서 교도관은 Croc과 죄수들에게 생물학적 무기를 만들기 위해 끔찍한 실험을 수행했음이 드러납니다. 이것은 교도관을 이야기의 진정한 악당으로 만들고 Croc은 더 동정적입니다.

8 모자 장수 만나기 - Arkham Origins

깡패들이 배트맨에게 노래를 불러 모자 가게로 초대하는 모습은 끔찍하지만, 모자장수를 만나자 배트맨은 이상한 나라로 가게 됩니다. 상상력이 풍부하고 환상적인 디자인이지만 Wonderland는 전체적으로 어둡고 거친 디테일이 있는 불길한 톤을 제공합니다.

플레이어를 괴롭히는 Hatter의 소름 끼치는 목소리와 함께 여성을 구하려는 배트맨의 첫 만남 앨리스가 되는 것부터 이상한 나라의 앨리스에 딱 들어맞는 이상하고 무섭습니다. 이야기. Mad Hatter가 만드는 Peter McNicol Arkham 게임에서 눈에 띄는 많은 유명인 공연 중 하나.

7 환각 암살 - Arkham Origins

처음에 배트맨과 Copperhead의 만남은 Dark Knight의 일반적인 일처럼 보입니다. Copperhead는 천천히 그를 죽이기 위해 자신의 신경독으로 배트맨을 감염시켰고, 이제 배트맨은 죽기 전에 치료제를 얻기 위해 옥상으로 올라가야 합니다. 팬들은 배트맨이 과거에 여러 번 이런 일을 겪는 것을 보았습니다.

독소로 인해 배트맨이 눈가에 있는 Copperhead의 그림자를 보고 환각을 일으키면 모든 것이 바뀝니다. 가장 무서운 부분 중 하나는 이야기 초반에 살해된 여성 조커의 시체가 영구적인 미소를 통해 그와 이야기하는 것을 볼 때입니다.

6 신분 도용 - Arkham City

이 조사 사이드 미션의 공포는 미스터리와 게임이 플레이어에게 보여주지 않는 것에서 비롯됩니다. 배트맨은 머리에 붕대를 감고 아캄시티 전역에서 시체를 찾습니다. 배트맨은 살인자가 희생자가 살아있는 동안 강력한 마취제 덕분에 희생자의 얼굴을 잘랐다는 사실과 같이 각각의 몸에 대해 서로 다른 것을 설명합니다.

브루스 웨인의 지문과 같은 단서와 살인범이 브루스 웨인을 닮았다는 묘사가 등장하자 이 미션은 불안과 혼란을 야기한다. 결말은 Bruce의 한때 친구였던 Thomas Elliot가 다른 신체의 조각을 사용하여 Bruce Wayne의 얼굴을 거의 완벽하게 복제했다는 공개와 함께 케이크를 장식합니다.

5 킬러 악어의 은신처 - Arkham Asylum

조커의 타이탄 공식에 대항할 수 있는 포자를 얻으려면 배트맨은 Arkham Island의 하수구에 있는 Killer Croc의 은신처인 미로를 횡단해야 합니다. 내내 킬러 크록은 배트맨이 떠 있는 플랫폼을 조용히 이동하는 동안 아래에서 배트맨을 스토킹합니다.

공포는 서스펜스, 즉 Killer Croc이 언제든지 점프할 수 있다는 생각에서 비롯되며 플레이어는 Batarang을 포함한 배트맨의 가제트 킬러 크록의 쇼크 칼라를 공격합니다. 슬프게도 이 임무는 첫 번째 플레이 이후에 거의 무섭지 않지만 여전히 소름 끼치고 긴장으로 가득 찬 만남으로 남아 있습니다.

4 완벽한 범죄 - 아캄 나이트

Disturbing은 배트맨이 고담 전역의 또 다른 살인 사건을 해결하는 이 임무를 설명하는 가장 좋은 방법이며, 각 희생자는 고유한 특성을 가지고 있습니다. 한니발 렉터(Hannibal Lecter) 이야기에 나오는 살인마를 연상시키는 이 장면은 피그 교수가 완벽한 존재라고 생각하는 것을 창조하려고 노력하는 것으로 밝혀졌습니다.

뒤틀린 수술을 통해 Pyg는 고통을 느끼는 능력이나 그의 많은 희생자들에게서 개성을 제거하여 Dollotrons로 알려진 것으로 만듭니다. 어떻게 보면 피그를 맹목적으로 섬기는 좀비와도 같으며, 피그의 눈에 너무 부서진 것은 모두 버린다. Pyg의 잊혀지지 않는 오페라 노래부터 Dollotrons로 변한 무고한 사람들과의 싸움에 이르기까지 이 퀘스트의 모든 것이 피부를 기어 다니는 것입니다.

3 안녕, 조커 - 아캄 나이트

배트맨의 두뇌에 유령이 된 조커는 조커가 조종한 후 허수아비가 배트맨의 몸에 공포독을 주입하자 자신의 약을 맛봅니다. 그 결과 배트맨은 조커가 잊혀지는 것을 두려워한다는 진실로 조커를 괴롭히는 1인칭 시퀀스입니다.

으스스한 고딕 양식의 풍경이 환경에 대한 끊임없는 변화와 배트맨 동상의 점프 스케어와 결합되어 가장 상징적인 임무 중 하나로 이어집니다. 배트맨: 아캄 나이트. 모든 것이 서사적이지만 무서운 피날레로 이어집니다. Kevin Conroy의 "I'm Batman" 라인의 상징적인 버전. 범죄 세계가 배트맨을 두려워하는 이유를 보여주는 데 도움이 됩니다.

2 밤의 생물 - 아캄 나이트

모든 것은 이제 악명 높은 점프 스케어로 시작됩니다. 플레이어가 Miagani Island를 횡단할 때 배트맨: 아캄 나이트, 그들은 날아가기 직전에 카메라를 향해 비명을 지르는 Man-Bat를 무작위로 만날 것입니다. 그곳에서 배트맨은 맨뱃으로 변신한 커크 랭스트롬 박사의 진실을 알게 됩니다.

커크 랭스트롬의 연구실에서 배트맨은 자신의 아내를 살해하고 변신을 이끈 커크의 실험 영상을 찾습니다. 파운드 푸티지 공포 영화와 유사하게 보이도록 양식화되어 있으며, Man-Bat에 비극적인 각도를 제공합니다. 가장 찾기 힘든 부활절 달걀 중 하나에서, Man-Bat는 플레이어가 10월 31일에 게임에 복귀하면 또 다른 점프 스케어를 위해 탈출할 수 있습니다.

1 허수아비와의 첫 만남 - Arkham Asylum

어떤 악당이 공포를 제공하려는 경우, 그것은 허수아비입니다. 그리고 그와의 첫 만남 배트맨: 아캄 수용소 공포영화에서 바로 튀어나온 Jim Gordon의 시체로 보이는 것을 발견한 후, 배트맨의 관점은 바닥과 벽 전체를 기어다니는 벌레의 영상으로 왜곡됩니다.

검사실 내부에는 세 개의 시신 가방이 있습니다. 처음 두 개 안에는 배트맨을 조롱하는 토마스와 마사 웨인의 유령 시체가 있습니다. 마지막 가방은 허수아비의 소름 끼치는 점프 스케어를 제공하며, 이는 그의 악몽 영역에서 허수아비와의 긴장되고 수수께끼 같은 만남으로 이어집니다.

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