Watch Dogs는 톤에 정착해야합니다.

click fraud protection

2014년 5월 27일 Ubisoft가 출시했습니다. 감시견, 플레이어가 시카고의 거의 모든 스마트폰을 도청할 수 있는 전문 해커인 Aiden Pearce의 역할을 맡은 게임입니다. 묵직하고 묵직한 음색을 바탕으로 감시견' 오픈 월드에서 Aiden이 조카를 살해한 책임자를 무자비하게 추적하는 것은 흥미진진한 스릴이었습니다. 완전히 독특한 플롯은 아니지만 시리즈의 도입부 역할을 하여 구체적인 설정을 확립했습니다. 프랜차이즈의 향후 항목의 나머지 부분을 추가로 결정하는 스타일 - 또는 예상 갔다.

2년 후 유비소프트는 와치독스 2, 톤, 특성화 및 오픈 월드 디자인의 대대적인 점검이 이루어졌습니다. 같은 오픈월드의 게임들과 별개로 독자적인 아이덴티티를 형성하며 빛을 발한 최초의 게임, GTA-스타일 장르. 불행히도 일부는 가혹한 세계와 함께 더 어두운 이야기를 만들기로 한 Ubisoft의 결정을 격려했지만 대부분은 그것을 너무 밋밋하거나 단순히 너무 어둡다고 비판했습니다. 결과적으로 시리즈는 Ubisoft가 더 적합할 것이라고 믿었던 변경을 보았습니다. 톤의 변화에도 불구하고, 와치독스 2 고통 깊이가 거의 없는 얇은 이야기에서.

그 다음 왔다 감시견: 군단, 2020년 10월 29일에 출시되었습니다. 변화에 대한 약속과 독특한 "누구나 플레이할 수 있는" 기능이 바로 프랜차이즈에 필요한 것이었지만, 메타크리틱 시리즈의 진화 감시견: 군단 세 게임 사이에서 가장 낮은 점수를 기록했기 때문에 다소 실망스러운 것으로 판명되었습니다. 사실, 누구나 플레이한다는 아이디어는 서류상으로는 흥미롭게 보이지만 실제로 플레이어는 주인공에 대한 애착이 필요합니다. 그렇지 않으면 전개되는 사건에 대한 관심이 거의 불가능해집니다. 세계는 상당한 몰입감을 잃었지만, 주된 문제는 어조에 있었습니다.

감시견에서 음색의 중요성

문제 누구로든 플레이 감시견: 군단일부 캐릭터가 다른 캐릭터에 비해 얼마나 어리석은지였습니다. 물론 다양성이 있는 것은 좋은데, 게임에서 치명적인 할머니 역할을 하는 것은 진지하게 자기 자신을 취하려 하고 그 이야기가 어울리지 않습니다. Ubisoft는 분명히 첫 번째 게임과 두 번째 게임의 톤을 혼합하고 싶었지만 이러한 혼합 요소가 일치하지 않습니다. Aiden Pearce가 가장 매력적인 주인공은 아니었지만 적어도 그가 발전하고 더 성장할 수 있을 만큼의 캐릭터화는 충분했습니다. 에이든이 등장하는 속편에 대한 강한 수요가 있었지만 Ubisoft는 카메오와 카메오를 통해서만 존재를 유지했습니다.

추가의 감시견: 군단 DLC.

Ubisoft는 모든 게임을 플레이하지 않은 일반 플레이어가 각 게임에 더 쉽게 액세스할 수 있도록 하려는 것 같습니다. 같은 개발자의 다른 프랜차이즈, 어쌔신 크리드, 이 작업을 제대로 수행할 수 있었습니다. 많은 플레이어가 이 시리즈가 Ezio Auditore 게임의 전성기라고 생각할 수 있지만(이는 ~에 걸쳐 있는 Assassin's Creed 2 - Assassin's Creed 계시록어쌔신 크리드 후속 타이틀에서 프랜차이즈 내에서 안정적인 톤을 유지하여 실제처럼 느껴지는 몰입형 세계를 만드는 데 도움이 되었습니다. 물론 모든 프랜차이즈가 좋은 스토리를 만들기 위해 한 명의 주인공이나 중요한 서사를 유지할 필요는 없습니다. 그러나 Ubisoft가 한 주인공에서 다른 주인공으로 지속적으로 이동하면서 변경하려는 경우 감시견' 하는 소리와 동시에 계속해서 짜증이 난다.

이야기를 할 때 어조가 얼마나 중요한지 과소 평가할 수 없습니다. Ubisoft가 어떤 방향으로 나아가든 감시견 다음으로, 그들은 효과가 있는 스타일을 찾고 그것에 충실해야 합니다. 계속해서 톤을 바꾸는 것은 새로운 프랜차이즈를 만들려고 할 때 작동하지 않습니다. 원래 감시견 세 게임 모두 메타크리틱 점수가 가장 높으며 이에 대한 설명이 있습니다. 첫 번째 게임에는 문제가 있었지만 희망이 없는 것은 아닙니다. 이는 프랜차이즈의 분위기를 조성하는 동시에 매혹적인 배경 스토리와 함께 흥미로운 캐릭터를 제시했습니다. Ubisoft는 다음과 같은 흥미로운 개념을 만들었습니다. 감시견, 그러나 그들은 아직 그들의 발판을 찾지 못했습니다.

Skyrim Anniversary Edition은 Special Edition Mods를 깨뜨릴 것입니다. Dev Warnings

저자 소개