데스 스트랜딩 속편은 새로운 감독의 컷 위치에서 배울 수 있습니다

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출시와 함께 데스 스트랜딩 디렉터스 컷, 게임 전반에 걸쳐 다양한 콘텐츠를 제공하는 Ruined Factory라는 새로운 공간을 포함하여 추가 콘텐츠로 채워졌습니다. 데스 스트랜딩잠재적인 속편이 개선될 가능성이 있는 결함에 주의를 환기시키는 경우에도 의 게임 플레이. 데스 스트랜딩 Norman Reedus가 속편을 암시했습니다., Sam으로 자신의 역할을 되풀이하기 위해 논의 중이라고 말했습니다. 이야기가 어디로 흘러갈지는 완전히 알 수 없지만 데스 스트랜딩의 결론에 따르면, Ruined Factory는 구축할 수 있는 몇 가지 게임 플레이 요소를 가리킵니다.

에서 감독의 컷(적어도 지금까지는) PlayStation 5 전용인 포터는 United Cities of America를 다시 연결할 때 그 어느 때보다 많은 도구를 사용할 수 있습니다. Cargo Catapults 및 새로운 Support Skeleton과 같은 추가 기능은 플레이어가 화물을 필요한 곳으로 가져갈 수 있도록 도와줍니다. 하지만 Maser Gun이라는 새로운 무기는 플레이어가 MULE와 화물의 위협에 맞서 싸우는 데 도움이 될 것입니다. 훔침. 샘에게 메이저 건이 공급되는 순서는 플레이어가 먼저 폐허가 된 공장으로 이동하는 순서입니다.

폐허가 된 공장은 게임 초반에 가장 동쪽에 위치한 가장 먼저 접근할 수 있습니다. 데스 스트랜딩's America, 그러나 플레이어를 그곳으로 데려가는 첫 번째 주문은 외부를 탐험하게 합니다. 게임이 진행됨에 따라 플레이어가 폐허가 된 공장을 더 깊이 파고드는 반복적인 위치로 설계되었습니다. 그러나 플레이어가 새로운 위치를 두 번째로 방문할 때는 내부에 들어갈 수 있습니다. 기본 게임에 등장하지 않은 건물 단지의 내부를 실제로 탐험하는 것도 좋지만 새로운 데스 스트랜딩 임무 into the Ruined Factory는 잠입 및 전투 역학에서 게임의 단점을 강조합니다.

죽음의 좌초 속편은 전투를 향상시킬 수 있습니다

눈에 띄게 잘못된 것은 없다. 데스 스트랜딩의 전투, 그것은 분명히 게임의 초점이 아닙니다. 플레이어에게는 스텔스 기능이 있는 다른 게임과 마찬가지로 숨을 수 있는 키 큰 풀이 제공되며 Sam의 등에 쌓인 많은 화물은 은신에 흥미로운 반전을 제공합니다. 플레이어는 보이드아웃의 위협이 도사리고 있어 적을 죽이는 것을 꺼려하지만, 주변에 있는 모든 적을 쓰러뜨리는 것은 결코 어려운 일이 아닙니다. Sam의 슈트 배터리를 사용하여 Tesla Coil과 같은 전기 아크를 발사하는 Maser Gun은 게임에 재미있는 추가 기능이지만 본질적으로 더 짧은 범위의 더 효과적인 Bola Gun입니다.

Ruined Factory는 메인 게임과 별개로 흥미로운 게임으로, 지하 복합 단지를 점진적으로 더 깊이 파고들고 MULE를 제거하여 색다른 느낌을 줍니다. 임무는 거의 전적으로 스텔스 및 전투를 기반으로 하며 완전히 실현된 탐색 없이는 데스 스트랜딩의 오픈 월드에서 전투 역학 자체가 특별히 깊지 않다는 것은 명백합니다. Kojima는 이전에 어떤 후속편 데스 스트랜딩 0에서 시작해야 합니다, 그리고 동안 데스 스트랜딩 2 전작의 스트랜드 유형 게임 플레이로 나아갈 가능성이 높으며, 전투를 보다 만족스러운 것으로 개선하는 것도 좋을 것입니다.

폐허가 된 공장은 무엇을 더 탐험하는지 엿볼 수 있습니다. 데스 스트랜딩의 지하 구조는 비슷할 수 있지만 웅크리고 걷는 것 외에는 많은 내용이 없습니다. 각 방, 알지 못하는 적에게 메이저 건을 가리키고 조준점이 회전할 때 방아쇠를 당깁니다. 빨간색. 데스 스트랜딩 디렉터스 컷 기본 게임을 전면적으로 변경하지 않고 대신 이미 제공되는 콘텐츠 위에 더 많은 콘텐츠를 제공합니다(주목할 만한 몬스터 에너지 드링크 제거), 그러나 그렇게 함으로써 후임자가 활용할 수 있는 몇 가지 개선 영역을 강조합니다.

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