스타워즈: 클론 전쟁의 진정한 후계자가 스타워즈: 비전인 이유

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스타워즈: 비전애니메이션의 전통을 이어갑니다 스타 워즈 에 의해 창조된 새로운 지평을 연 시리즈 스타워즈: 클론 전쟁. 애니메이션 선집은 이전 CGI 애니메이션 시리즈와 완전히 다른 아트 스타일과 접근 방식을 사용합니다. 그러나 이러한 시도와 전통에서 벗어나려는 의지가 바로 이 제품을 진정한 계승자로 만드는 것입니다. 클론 전쟁 가장 간단한 CGI 후속 조치보다 나쁜 배치.

스타워즈: 비전 일본 애니메이션 스튜디오에서 제작한 9개의 단편 시리즈입니다. 스튜디오는 Star Wars 신화에서 영감을 받은 자신의 이야기를 만들기 위해 어느 정도 자유로운 고삐를 받았습니다. 이 이야기는 독립적이며 주요 연속성 외부에서 발생하므로 "The Duel"의 오마주에서 스타 워즈' 구로사와 아키라의 사무라이 영화의 뿌리 "Tattooine Rhapsody"의 만화 같은 록 스타 이야기에.

이 창조적 자유는 두 사람의 가장 큰 유사점 중 하나입니다. 스타워즈: 비전 그리고 클론 전쟁. 기존의 확장된 우주 모델에서는 외부 미디어가 스타 워즈 영화는 에피소드 사이에 일어난 일의 공백을 대체로 자유롭게 채웠습니다. 클론 전쟁 이것을 주요 기능으로 사용했습니다. 스타 워즈 Anakin, Padme 및 Obi-Wan과 같은 캐릭터. 대조적으로 디즈니의 트랜스미디어는 중앙집권적 성격을 띠고 있다. 스타 워즈 프랜차이즈는 다음과 같은 쇼를 의미합니다. 나쁜 배치 주로 오리지널 또는 사이드 캐릭터가 등장해야 하며 우주에 큰 변화를 주지 않아야 합니다. 대조적으로, 스타 워즈: 비전 주요 연속성을 방해하고 더 많은 것을 통합할 수 있는 새로운 Sith와 같은 요소를 사용할 수 있습니다. 자바 헛과 같은 친숙한 캐릭터.

비전 이 자유를 사용하여 파노라마 세계를 묘사합니다. 각 에피소드는 다른 부분을 엿볼 수 있습니다. 스타 워즈 은하. 클론 전쟁 다른 에피소드와 스토리 아크에 서로 다른 주인공을 사용하여 제목 충돌에 대한 더 넓은 의미를 제공하는 것으로 유명했습니다. 이에 반해 새로운 디즈니+ 시대에는 

스타 워즈 쇼는 다음과 같은 특정 인물이나 그룹에 초점을 맞추는 경향이 있습니다. 만달로리안그리고 나쁜 배치. 이러한 이야기는 프랜차이즈 연대기의 일부 공백을 채우는 데 도움이 될 수 있지만 반드시 제한적입니다. 의 앤솔로지 구조 스타 워즈:비전 원본처럼 훨씬 더 멀리 떨어진 은하계의 더 풍부하고 다양한 초상화를 제공할 수 있습니다. 클론 전쟁 했다.

스타워즈: 비전 또한 이전의 모험 중심적인 성격으로 돌아갑니다. 클론 전쟁, 제다이와 시스의 대결 많은 에피소드에서. 클론 전쟁 광선검을 깜박이고 X-날개를 발사하는 등 많은 액션을 포함하여 젊은 청중에게 어필하는 것을 목표로 하고 있습니다. 그러나 다음과 같은 이후 시리즈 스타워즈 반란군 지하 세계와 정치적 음모에 대한 이야기에 중점을 둔 지상 접근 방식을 더 많이 채택했습니다. 애니메이션과 단편소설을 중심으로 스타워즈: 비전 또한 거친 갈등보다 환상적인 시각적 불꽃 놀이에 더 적합합니다. 스카이워커에 대한 침해와 제다이와 시스의 갈등을 피할 필요가 없기 때문에, 비전 많은 사람들을 사로잡은 환상적인 요소를 더 잘 포착할 수 있습니다. 스타 워즈 처음에는.

클론 전쟁 획기적인 시리즈였으며 현대 미술의 흐름을 형성하는 데 큰 영향을 미쳤습니다. 스타 워즈 플롯 포인트가 있는 텔레비전 실사화에 등장하는 캐릭터들 스타 워즈. 하지만 스토리텔링 방식과 비주얼 스타일의 성공으로 인해 클론 전쟁 표준이 되었고 더 넓은 연속성의 요구 사항에 의해 제한되었습니다. 스타 워즈:비전의 진정한 후계자입니다 스타워즈: 클론 전쟁다음과 같은 더 분명한 후속 조치보다 스타워즈 반란군 그리고 나쁜 배치 오리지널 애니메이션 시리즈와 마찬가지로 프랜차이즈에 완전히 새로운 스타일과 가능성의 세계를 열어주기 때문입니다.

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