'고질라' 리부트와 '소행성' 영화 새 작가 걸림돌

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두 개의 유명한 SF 프로젝트가 새로운 작가를 영입했습니다: Legendary Pictures' 고질라 주도할 프랜차이즈 개편 가레스 에드워즈 - 그리고 소행성, (이전의 소문과는 반대로) 고전적인 Atari 아케이드 게임을 각색한 것입니다. ~ 아니다 지시를 받다 롤랜드 에머리히.

데이비드 S. 고이어의 초기 초안 고질라 대본은 거의 알려지지 않았지만 점점 더 인기를 얻고 있는 작가에 의해 재작업될 것입니다. 경력이 (마찬가지로) 상승세에 있는 작가가 소행성 영화.

히트비전 Max Borenstein은 Goyer의 대본을 수정하기 위해 고용되었다고 말합니다. 고질라, 시도할 것입니다 ~ 아니다 Emmerich의 woebegone 1998의 발자취를 따르십시오. 고질라 영화 - 대신에 타이타닉 도마뱀을 역사적 뿌리로 성공적으로 되돌리는 동시에 새로운 세기에 맞게 업데이트합니다. 프로듀서 브라이언 로저스 재부팅하면 Godzilla가 미군이 아닌 다른 괴물과 싸우는 것도 (아마도) 보게 될 것이라고 합니다.

Borenstein은 이전에 Legendary의 개발 중인 Jimi Hendrix 전기 영화(제목 지미) 스튜디오의 다가오는 초자연적 판타지 소설 각색을 다시 작성했습니다. 일곱 번째 아들. 이 두 프로젝트에 대한 잘 알려지지 않은 영화 예술가의 작업은 그를 착륙시키기에 충분할 만큼 스튜디오 헤드에게 깊은 인상을 남겼을 것입니다. 고질라 공동 스크립팅 작업.

Evan Spiliotopoulos는 또한 (겉보기에는) Universal의 백설 공주와 사냥꾼, 맥지스 위자 보드 게임 적응 및 초기 초안 구함 2. Spiliotopoulos는 또한 최근 펜을 잡기 위해 온보드된 후 더 많은 작업을 수행했습니다. 찰스 요새 제작자 Robert Zemeckis를 위한 만화 각색 - 그리고 현재, 히트비전 (다시), 남자는 펜으로 설정 소행성 영화.

소행성 을 중심으로 전개되는 스토리라인을 특징으로 할 것이라고 합니다. "외계 종족으로부터 지구를 구하기 위해 팀을 이뤄야 하는 소원해진 두 형제."

게임 적응은 Lorenzo di Bonaventura( 변압기 시리즈) 그리고 보나벤투라의 거대 로봇 프랜차이즈(좋든 나쁘든)와 유사한 방식으로 고예산 효과 스펙타클과 "인간 드라마"를 혼합할 것 같습니다.

즉, 이 프로젝트는 이전에 Disney(예: 타잔 II, 정글북 2, 라이온 킹 1 1/2, 등.).

둘 다 고질라 그리고 소행성 그들의 (각각) 새로운 글쓰기 혈액의 혜택을 받으십시오. Goyer의 최고의 시나리오는 적어도 한 명의 다른 작가와 그에 비해 Spiliotopoulos는 그의 대본에서 3막 구조에 대한 확고한 인식을 보여주었다. 디즈니... 이제 그는 더 합법적으로 일하기 시작했습니다. 약속하는 소재.

Edwards는 값싼 감독의 노력으로 거대한 CGI 생물을 (매력적이고 설득력 있는) 삶으로 가져왔습니다. 몬스터 - 그래서, 바라건대, 그는 더 큰 예산에서 동등하게 성공하여 그 작업을 완수해야 합니다. 고질라 재부팅. 소행성, 말하자면 아직 감독을 물색하고 있는 것 같습니다...

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두 사람의 상태를 계속해서 알려드리겠습니다. 고질라 재부팅하고 소행성 각 프로젝트에 대한 추가 정보가 공개됨에 따라 조정됩니다.

출처: THR(링크 1) (링크 2)

플래시 영화는 Keaton의 1989년 배트맨 슈트의 최악의 부분을 수정해야 합니다