Streets of Rage 4 리뷰: 이것이 클래식을 되살리는 방법입니다.

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비트 뎀 업 팬이 되기에 아주 좋은 시간입니다. 2017년 비평가들의 극찬을 받은 원더보이: 드래곤즈 트랩, 개발자 Dotemu와 Lizardcube는 기괴한 컬트 히트 사진 애니메이션 싸움꾼 뒤에 있는 Guard Crush Games와 팀업을 발표했습니다. 분노의 거리—그리고 손으로 애니메이션으로 만든 접근 방식을 공개했습니다. 분노의 거리 4, 겉보기에 좌익에서 나온 먼 속편. 아래에서 더 세부적인 내용을 다루겠지만 팬들은 소중한 시리즈의 미래가 아주 좋은 손에 맡겨졌다는 사실에 기뻐할 것입니다.

NS 분노의 거리 게임은 항상 최고의 보석으로 눈에 띄었습니다. 세가 제네시스 라이브러리, 하지만 대부분의 팬들은 동의할 것입니다. 분노의 거리 2 우승 벨트를 메었다. 첫 번째 게임의 중요한 업데이트인 속편은 뼈를 깎는 벨트 스크롤 액션을 업그레이드했습니다. 필살기, "전격 공격", 그리고 가장 영향력 있는 비디오 게임 사운드트랙 중 하나로 시각. 많은 사람들은 그 자체로 즐거운 게임이지만 세 번째 항목이 변경 사항으로 인해 깊은 끝에서 조금 벗어났다고 주장합니다. 여러 엔딩(그리고 무엇보다도 권투 캥거루)을 도입하지만 세 게임 모두 함께 게임을 하는 데 여전히 중요한 부분을 차지합니다. 역사까지.

입력하다 분노의 거리 4, 전작 이후 무려 25년 만에 스크린을 치는 직접적인 내러티브 후속작. 이것은 눈부신 손으로 그린 ​​스타일로 영광스럽게 화려한 Genesis 픽셀을 교환하여 믿어야합니다. 새로운 모습은 원래 게임에서 극적으로 벗어나면서도 기본적인 전투 흐름은 일관되게 유지되었습니다. 손상되지 않고 최종 제품이 기발하고 성급하게 뒤섞인 실험보다 훨씬 더 매끄럽게 진화한 것처럼 느끼게 합니다. 우회.

신규 이민자(또는 그동안 잊고 있었던 시리즈 팬)에게, 분노의 거리의 구피 지식은 아마도 미리 인터넷 다이빙을 한두 번 해볼 만한 가치가 있을 것이며, 대부분은 어떻게든 새 게임에 영향을 미칩니다. 내러티브는 게임의 모든 12단계 사이에 모션 만화를 통해 전달됩니다. 탁월하고 환상적이며 여기에서 핵심 요소를 상당히 드러내고 있습니다. 이 프로젝트의 모든 측면이 증거입니다. 강박 관념의 

분노의 거리 열광. 아름답게 디테일한 배경에 숨겨진 작은 참조이든, 고화질로 변신했음에도 불구하고 고전적인 적이 즉시 친숙하게 나타나는 방식이든, 분노의 거리 4 소스 자료에 깊은 관심을 가진 사람들이 만든 꿈의 프로젝트를 통해 그리고 통해 보인다.

게임 플레이의 원시 기본은 예상대로이며 레벨은 대부분 도시의 황폐한 환경을 왼쪽에서 오른쪽으로 안내합니다. 조끼를 입은 초기의 적과 대포를 좋아하는 놈들은 초기 위협이 거의 없지만, 수적으로 강하고 방해할 자유 시간을 찾을 수 있을 때 당신을 사냥합니다. 각 레벨은 또한 무에타이 마스터를 상대하는 게임의 중반까지 최소 몇 가지 새로운 유형을 믹스에 도입합니다. 유도 전문가, 총을 든 경호원 및 정신병자 머리를 두드리는 바이커 약). 군중 제어는 성공에 매우 중요합니다. 즉, 지역 청소 던지기와 특수 동작을 신중하게 사용하는 것이 중요합니다. 적들이 당신을 공격하는 것을 방지하는 데 필요하며, 새로운 공중 저글링 역학을 통해 클러스터된 그룹을 모두 공격할 수 있습니다. 한 번. 낮은 난이도 수준은 특히 숙련된 싸움꾼에게 상당히 상쾌하며, 대부분의 적들은 플레이어에게 벌을 받을 여유를 제공합니다.

하지만 팬들에게는 "어려운" 난이도가 처음 실행하는 경우 가장 안전한 방법일 것입니다. 처음부터 5가지 난이도를 제공하는 것은 모든 플레이어가 게임의 각 영역을 참조하십시오. 그러나 세 가지 더 힘든 모드는 완고한 사람들이 이빨에 금이 갈 수 있도록 절대적으로 설계되었습니다. 또한 스마트 전투의 세부 사항이 실제로 명백해지는 곳이기도 하며, 각 항목에 도달하려면 빠른 생각이 필요합니다. 레벨 끝 보스, 그리고 다양한 난이도 중 스테이지의 특정 부분의 차이는 밤낮으로.

5명의 중심 캐릭터에는 시리즈의 주축인 Axel과 Blaze와 새로 복귀한 영웅 Adam Hunter가 포함됩니다. 아담의 딸 체리, 기타를 휘두르는 로커, 클래식 브롤러가 이 세 명에 합류합니다. 느리고 터프한 전형 플로이드, 사이버네틱으로 무장한 저거너트, 5명 중 가장 강하다. 좋아하는 선택). 5명의 캐릭터 모두 블리츠 공격이 있고 일부는 돌진 또는 달리기 능력이 있으며 모두 상당히 차별화되어 있어 다른 영웅과 함께 각 레벨을 신선하게 경험하는 것이 엄청나게 재미있습니다. 이것은 간단하게 들리지만 beat 'em up의 싱글 플레이어 캠페인의 지속력에 대한 결정적인 요구 사항입니다.

게임 플레이가 견고하고 애니메이션이 패널에 완벽하다면 여전히 세부 사항 내에 있습니다. 분노의 거리 4 가장 많이 살아납니다. 예를 들어, 흐름에서 아이템과 무기를 주울 때 고유한 특수 버튼을 사용하여 전투에서 오류를 방지하고 원래 게임에서 발견되는 결함을 수정하는 방법을 고려하십시오. Blaze는 칼을 다루는 시리즈 적성을 유지하여 무기의 일반적인 찌르기 동작(다른 캐릭터가 사용할 때)을 화려한 트레이드마크로 바꿉니다. Floyd는 다른 사람들보다 훨씬 느릴 수 있지만 그의 특수 능력 중 하나는 멀리 있는 캐릭터를 빠르게 잡아 당겨 더 빠른 적을 처리하는 방법을 유지합니다. 체리는 위에서 적을 불독하는 스케이트의 소질을 받아들여 신중한 점프 공격으로 적의 머리를 앞뒤로 쾅쾅쾅쾅 치며, 그녀의 특수 능력은 일렉트릭 기타로 적들을 부숴버린다. 각 캐릭터는 바닥을 가로지르는 멋진 애니메이션 기타 솔로 슬라이드를 포함하여 잔인해 보이는 제한된 화면 지우기 궁극기 동작을 가지고 있습니다.

특수 능력에 대해 말하자면, 이를 활성화하면 체력 바가 감소하는 뛰어난 메커니즘이 있지만(이는 그 자체로 비트뎀업에서 매우 일반적임), 이 손실은 잠재적으로 일시적입니다. 공격을 받지 않고 적에게 피해를 줄 수 있다면 손실된 건강을 회복하고 플레이어가 이러한 재미있는 능력을 더 자주 사용하도록 하는 몰입도 높은 위험/보상 측면을 추가합니다. 콤보 점수 시스템은 콤보가 받은 피해로 인해 중단되지 않은 경우에만 점수가 부여되는 라인을 따릅니다. 이것은 길고 성공적인 일련의 공격으로 구축된 득점은 잘못된 시간에 받은 한 번의 펀치로 완전히 잃을 수 있음을 의미합니다. 잔인하지만 공정한 시스템으로, 콤보 카운터가 계속 올라가는 동안 주변의 적에게 주의를 기울이고 지속적으로 주의를 기울여야 합니다. 이러한 점수는 단순히 자랑을 위한 것이 아닙니다. 높은 점수는 각 단계 후에 새로 고쳐지는 슬라이딩 스케일에서 유용한 1업을 수여합니다.

5명의 시작 캐릭터(기술적으로 4명이지만 Adam은 상당히 일찍 잠금 해제됨) 각각은 고유한 전투 특성을 보여줍니다. 하지만 잠깐만요, 더 있습니다. 대부분의 픽셀 완벽한 표현 분노의 거리 Dr. Zan, 레슬러 Max, Skate, 그리고 오리지널 3부작의 여러 버전의 Axel과 Blaze를 포함한 캐릭터는 시간이 지남에 따라 잠금 해제될 수 있습니다. 이 캐릭터와 함께 레벨을 플레이하는 것은 확실히 향수를 불러일으키는 재미가 있지만(그들은 각각의 게임에서 전투 사운드 효과를 유지하기까지 합니다), 분노의 거리 4 주요 승무원만큼 유동적으로 주변을 형성하지 않습니다. Max와 Shiva는 둘 다 업데이트되어 게임 내에서 보스로 등장하기 때문에 그들의 최신 버전은 잠금 해제할 수 없으며 앞으로 몇 달 안에 무료 업데이트 또는 유료 DLC.

팬 서비스는 여기서 그치지 않고 오리지널 사운드트랙을 들으면서 게임 전체를 자유롭게 플레이할 수 있는 옵션을 제공합니다. 분노의 거리 1 그리고 2. 다시 말하지만, 앞서 언급한 레트로 캐릭터와 마찬가지로 향수에 대한 모자 팁이지만 이 옵션을 활성화하면 분노의 거리 4. 게임의 다양한 사운드트랙은 절대적으로 훌륭하며, 레트로 트랙이 켜진 상태에서는 발생하지 않는 각 레벨을 진행하면서 시간에 따른 시프트 및 변경으로 설정됩니다.

검토의 도전 분노의 거리 4 게임의 대부분의 모든 측면은 뛰어난 새 음악 테마이든 환상적인 엘리베이터이든 천 마디 말의 가치가 있습니다. 섹션, 각 레벨의 조명이 영웅의 시각적 음영에 미치는 영향(복고풍 캐릭터에도 해당) 또는 매니아의 중장비 도전 어려움. 이것은 향수에 젖어 게으르게 간호하기 위해 만든 복고풍 후퇴가 아니라 그 이름을 딴 자신있게 얻은 엄청나게 재미 있고 재생 가능한 비트 업입니다. 또한 차이나타운 수준의 도장이나 유리 엘리베이터 싸움과 같은 특정 섹션은 전체 시리즈의 가장 위대한 순간을 나타낼 수 있습니다. 이 리뷰에서는 인터넷 멀티플레이어를 테스트할 수 없었지만 서버가 앞으로 몇 주 동안 노년층과 젊은층의 팬이 처음으로 함께 게임을 경험하고 주먹다짐을 펼칠 예정입니다. 리더보드. 분노의 거리 4 장르의 거의 모든 약속을 이행하고 표준을 고수하지만 탁월합니다. 무엇이든 플레이어가 끝없는 도장 모드, 여러 엔딩을 원할 수 있습니다. 분노의 거리 3, 더 많은 업데이트된 캐릭터 중에서 선택할 수 있지만 패키지에서 사용할 수 있는 것은 장르를 거의 완벽하게 나타냅니다. 이 속편이 빙산의 일각에 불과하기를 바랍니다.

분노의 거리 4 2020년 4월 30일 PC, PlayStation 4, Xbox One 및 Nintendo Switch에서 출시됩니다. 검토 목적으로 디지털 PC 코드가 Screen Rant에 제공되었습니다.

우리의 평가:

5점 만점에 5점(걸작)

Eternals Early Reactions는 MCU의 가장 서사시적이고 독특한 영화로 묘사합니다.

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