Psychonauts 2 및 Ratchet & Clank Show Platformers는 여전히 만들 가치가 있습니다.

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2021년이 비디오 게임의 세계와 관련하여 증명된 것이 있다면, 플랫포머들은 래칫 앤 클랭크 그리고 사이코넛 2 여전히 수요가 많고 주의를 기울일 가치가 있습니다. 옛날 옛적에 플랫포머는 가장 인기 있는 장르 중 하나였습니다. 사실, 플랫폼 게임은 오늘날의 가장 큰 개발자들 중 많은 사람들이 시작하는 곳입니다.

Insomniac은 인기 덕분에 가명으로 자리 잡았습니다. 스파이로 드래곤 PlayStation용 게임 및 현재 진행 중인 래칫 앤 클랭크 시리즈. 뒤에 있는 개발자, Sucker Punch 쓰시마의 유령, 플레이어를 놀라게 했습니다. 교활한 쿠퍼 시리즈. 그리고 너티독스 잭앤닥스터 그리고 크래시 밴디쿳 프랜차이즈는 스튜디오가 유명해지기 오래 전부터 게임의 아이콘이었습니다. 언차티드 그리고 NS우리의 마지막. Nintendo의 Mario는 여전히 각각의 새로운 플랫폼 게임으로 인기를 얻고 있지만, 그 수는 거의 없습니다.

플랫포머의 황금기는 오래 전에 사라졌지만, 현대에는 끝없는 슈팅 게임으로 대체되기 위해 여전히 고전적인 3D 플랫폼 액션에 대한 수요가 있습니다. Double Fine의 긍정적인 반응 사이코넛 2 그리고 불면증 래칫 앤 클랭크: 리프트 아파트 이러한 유형의 게임에서 여전히 재미있고 상업적인 성공을 거둘 수 있음을 보여줍니다.

Ratchet & Clank: Rift Apart와 Psychonauts 2는 3D 플랫포머에 대한 수요가 여전히 있음을 증명합니다

래칫 앤 클랭크: 리프트 아파트 그리고 사이코넛 2 각각 좋은 리뷰로 출시되었습니다. 플레이스테이션 5 독점, 래칫 앤 클랭크 Sony 콘솔의 쇼케이스로 입증되었으며, PS5 DualSense 컨트롤러의 고유한 기능 콘솔의 빠른 로드 시간. 긴 생산 중 사이코넛 2 Double Fine이 여전히 더 큰 예산의 타이틀을 내놓을 수 있음이 입증되었으며, Microsoft가 대담한 아이디어와 기발한 스타일로 유명한 스튜디오를 인수하는 것이 현명했음을 보여줍니다.

그러나 이제 두 타이틀이 모두 출시됨에 따라 팬들이 기대할 수 있는 주요 3D 플랫포머가 없습니다. 이는 부끄러운 일입니다. 지난 몇 년 동안 다음과 같은 더 작은 릴리스가 있었지만

유카 레일리 그리고 시간의 모자 (그리고 불행한 발란 원더월드), 리메이크 이외의 고예산 플랫포머는 거의 없습니다. 의심할 여지 없이 플랫포머는 저예산 슈팅 게임만큼 잘 팔리지 않습니다. 또는 Insomniac의 경우, 스파이더 맨 - 플레이어를 미친 새로운 세계로 이동시키고 매력적이고 가족 친화적인 캐릭터를 스타로 만드는 잘 만들어진 수집품에 대한 청중이 여전히 있습니다.

Double Fine이 개발에 뛰어들 가능성은 거의 없습니다. 사이코넛 3 가장 최근 게임의 긴 제작 주기를 거쳐 현재 Insomniac은 전체 게임을 완전히 구축하고 있습니다. 마블 비디오 게임 유니버스 마블의 울버린 그리고 마블의 스파이더맨 2. 즉, 팬이 운이 좋다면 새로운 플랫포머가 조만간 두 스튜디오에서 나올 가능성이 없다는 것을 의미합니다. 마리오 플랫포머는 향후 몇 년 안에 Nintendo에서 나올 수 있습니다. 즉, 사랑받는 3D 플랫폼 장르에 계속 생명을 불어넣는 것은 소규모 개발자에게 넘어갈 것입니다.

놀면서 자란 팬들도 스파이로 그리고 크래시 밴디쿳 성장했지만, 엄격한 컨트롤, 엉뚱한 캐릭터, 수집할 항목과 찾을 비밀로 가득 찬 환상적인 세계를 갖춘 3D 플랫포머에 대한 수요는 여전히 있습니다. 그러한 에 대한 훌륭한 리셉션 사이코넛 2 그리고 래칫 &: 클랭크 리프트 아파트, 아마도 더 많은 개발자가 3D 플랫포머가 시대를 초월한 장르라는 것과 더블 점프, 컬렉션 기반 모험에 대한 플레이어의 욕구가 여전히 있다는 것을 깨닫게 될 것입니다.

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