모든 다이너스티 워리어 메인 게임, 메타크리틱 순위

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1997년부터 2018년까지 20년 동안 인기 있는 게임에는 9개의 주요 비디오 게임이 있었습니다. 다이너스티 워리어 지금까지 프랜차이즈. 전통적인 일대일 3D 핵 앤 슬래시 격투 게임은 20년 동안 계속해서 조정, 업그레이드, 발전 및 진화하여 다음과 같은 게임과 경쟁할 수 있는 사랑받는 타이틀이 되었습니다. 버추어 파이터, 소울 블레이드, 그리고 더. 현재 개발 중인 10번째 할부로 프랜차이즈는 완전히 새로운 세대를 위해 자체 브랜드를 변경하려고 합니다. 게다가, 다이너스티 워리어 최신이다 영화로 각색된 격투 게임.

첫 번째 동안 다이너스티 워리어 게임에는 프랜차이즈 범위의 다른 주요 8개 게임인 Metascore가 없습니다. 유연한 게임 플레이, 반복성, 향상된 그래픽, 전반적인 엔터테인먼트 가치 및 더.

8 다이너스티 워리어 7 - 58

Metacritic에 따르면 지금까지 프랜차이즈에서 가장 낮은 등급의 게임은 다이너스티 워리어 7. 같이 고전 게임의 최악의 속편 중 하나, 지루한 반복, 감지할 수 없는 업그레이드, 한때 참신한 격투 게임에 대한 지루한 매력으로 중간 평가를 받았습니다. 그러나 이 영화는 사소한 게임 플레이 변경과 새로운 무기 시스템의 도입으로 찬사를 받았습니다.

게임 플레이 맵을 확장하기 위해 시리즈에서 처음으로 진 왕국이 추가되었지만 대부분의 비평가들은 여전히 게임이 10년 전에 출시된 버전과 너무 유사하다는 것을 발견하고 게이머가 다른 곳에서 전투를 찾도록 권장했습니다. 스릴.

7 다이너스티 워리어 6 - 60

다이너스티 워리어 6 플레이어가 새로운 완료 시 채워지는 새로운 파워 게이지로 공격 조합을 강화하는 방법 작업. 새로운 스킬 트리도 게임에 추가되어 플레이어가 그 과정에서 Renbu 순위를 높일 수 있습니다. 열악한 그래픽과 부족한 성능은 게임에 대한 비판으로 이어졌습니다.

주요 게임 플레이 개편에도 불구하고 게임은 여전히 ​​전반적으로 엇갈린 평가를 받았습니다. Xbox 360 출시는 최고의 찬사를 받았지만, 그 버전조차도 프랜차이즈의 열렬한 팬에게만 어필할 체크포인트가 없는 한 시간 동안의 레벨을 제공한다는 점에서 비난을 받았습니다.

6 다이너스티 워리어 9 - 65

가장 최근에 다이너스티 워리어 메타크리틱에 따르면 게임 순위는 하위 3위입니다. 9번째 작품은 Omega Force에 의해 재설계되었습니다. 방대한 오픈 월드 RPG 설정, 그러나 핵 앤 슬래시 게임은 여전히 ​​평균에 가까운 평가를 받았습니다. 게임에 대한 찬사는 풍부한 영화적 비주얼, 실험적인 야망, 삼국지의 풍부한 배경 스토리를 포함했습니다.

대조적으로, 이 게임은 고상한 RPG 디자인으로 팬들을 소외시키는 복잡한 구성으로 인해 많은 사람들에게 패했습니다. AI 경로 찾기, 잘못된 앨리어싱 및 클리핑을 포함하여 몇 가지 기술적인 결함이 인용되었습니다.

5 다이너스티 워리어 8 - 68

다이너스티 워리어 8 는 세 가지 유형의 전투에 참여하여 농민들이 본거지라고 부르는 탑을 세우는 임무를 수행하는 새로운 게임 플레이 모드를 시리즈에 도입했습니다. 새로운 모드, 새로운 역학, 업그레이드된 무기에도 불구하고 이 게임은 일반적으로 엇갈린 평가를 받았습니다.

끝없는 양의 콘텐츠, 수많은 기계적 업그레이드, 다양한 전투 특성으로 호평 친밀도 시스템과 분노 모드, 그리고 진정으로 매력적이고 교육적인 역사 이야기. 그럼에도 불구하고 비방하는 사람들은 반복적인 성격, 최소한의 혁신, 프랜차이즈의 열렬한 팬이 아닌 게이머를 사로잡을 수 없다는 점을 언급합니다.

4 다이너스티 워리어 5 - 69

69 PS2와 66 Xbox Metascore로, 다이너스티 워리어 5 인기 격투 게임 프랜차이즈의 중간 순위에 있습니다. 멋진 핵앤슬래시 게임 Musou, Free, Challenge 및 확장된 Extreme 모드를 포함한 여러 게임 플레이 모드를 제공합니다.

이 게임은 훨씬 더 부드럽고 유동적인 경험을 제공하기 위해 초기 항목의 투박한 게임 엔진 중 일부를 다듬었다는 점에서 찬사를 받았습니다. 콘텐츠의 끝없는 시간과 보호 및 파괴를위한 전장 기지의 도입도 칭찬했습니다. 그러나 이 게임은 카메라 제어 부족, 반복적인 전투, AI 부족으로 혹평을 받기도 했습니다. 진화, 한 번에 두 명의 플레이어와만 플레이할 수 있는 능력, 일반적으로 중요하지 않은 평범한 일.

3 다이너스티 워리어 2 - 75

비평가들로부터 압도적으로 긍정적인 평가를 얻은 첫 번째 항목에서, 다이너스티 워리어 2 재미있고, 극도로 역동적이며, 격렬한 액션이 화려하다는 찬사를 받았습니다. 이 게임은 원작의 일대일 격투 템플릿에서 재설계되었으며 훨씬 더 본능적인 매혹을 제공하는 3D 핵 앤 슬래시 게임으로 바뀌었습니다.

인용된 단순성과 줄거리 부족에도 불구하고 게임의 Ps2 릴리스는 쉬운 탐색, 끊임없이 혼란스러운 전투 액션 및 부드러운 그래픽으로 찬사를 받았습니다. 멀티 플레이 모드의 부족과 전반적인 재생 가능성이 비판되었지만 전반적으로 다이너스티 워리어 2는 현재까지 프랜차이즈 항목의 상위 절반에 머물고 있습니다.

2 다이너스티 워리어 3 - 78

2인 모드, 새로운 레벨, 캐릭터, 음악, 무기고 및 공격 모드의 도입을 포함하여 이전 항목에 대한 주요 업그레이드로, 다이너스티 워리어 3 프랜차이즈의 주요 발전을 표시했습니다. 따라서 비평가들은 PS2 버전의 게임에 대해 긍정적인 평가를 받았습니다.

약간의 결함과 딸꾹질에도 불구하고, 정밀 검사 된 디자인은 일반적으로 개선으로 인식되었습니다. 게임의 거대한 크기, 규모 및 범위, 매력적인 환경과 다양한 중국 왕조의 역사적 배경, 전투의 극도의 스릴도 칭찬했습니다. 비평가들이 언급한 가장 큰 업그레이드는 새로운 방식의 멀티플레이어 모드로 즐거움 수준을 상당히 높였습니다.

1 다이너스티 워리어 4 - 78

다이너스티 워리어 Metacritic에 따르면, 4번째 반복에서 몰입형 게임의 스위트 스폿을 찾았습니다. 이 게임은 비할 데 없는 깊이, 전략적인 게임 플레이, 핵 앤 슬래시 격투 게임을 위한 타의 추종을 불허하는 스릴로 찬사를 받았습니다. 죽지 않고 아드레날린이 솟구치는 액션과 업그레이드된 그래픽, 유동성, 끝없는 임무가 플레이어를 계속해서 돌아오게 합니다.

커스터마이징은 제한적이지만 게임의 가장 큰 개선 사항은 처음부터 플레이어를 생성할 수 있다는 점입니다. 더 많은 스테이지, 게임 모드, 더 빨라진 AI, 수많은 숨겨진 캐릭터로 인해 Dynasty Warriors 4는 지금까지 시리즈에서 가장 재생 가능한 타이틀 중 하나로 불렸습니다.

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